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내 소중한 시간을 사볼까 고민도 안하던 게임에 투자하고 싶지 않아요. 겜패가 망해가는 이유가 이런 이유도 있죠 시간은 무한하지도 않고, 한정된 시간에 즐겁고 재밌는 작품에 투자하고 싶은데 겜패 입점 게임들은 거의 저런 게임들만 들어오니 가입자가 안늘어나는거죠. 차라리 비싼 돈 들여서 게임 사더라도 내가 하고 싶은 게임 사서 즐기는게 낫다보니 침체기에 빠진거라고 보여요.
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사람 마다 다르겠지만 그 사람의 숫자가 게임 패스를 유자할 정도의 사람 수는 아닌거 같기는 합니다.
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나온지 얼마되지도 않았는데 벌써 엔딩 보고 팔았다는 건 충분히 하드코어한 게이머라는 뜻입니다. 엑박유저들이 중고시장이 없어져서 중고거래에 대한 반감이 있는 건 알겠지만 착각하지 마세요. 중고거래가 활발하다는 건 신품도 잘 팔린다는 뜻입니다.
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그렇죠 사람마다 다르긴 하지만 대부분의 사람들은 그렇지 않다보니 겜패가 망해가는게 아닐까요?
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생각보다 하드코어 게이머들은 많지 않습니다. 그냥 유행하는 게임 한번 해보고 중고로 팔아 버리는 시장이 더 많지요. 중고시장에 스텔라블레이드 매물이 가득한거 보면 알 수 있지요. 그렇게 하면 최신게임기준으로 차액 1만원정도로 최신게임을 계속 즐길 수 있는 거죠. 그래서 그렇게 못하는 온라인 게임들이 콘솔에서도 주류가 된 것이죠. 저는 최신게임을 그다지 많이 하지 않는 부류라 나중에 패치 다 되고 할인 좀 할때 구매하게 되더군요. 그전에 구독제로 해 볼만한 게임인지 아닌지 확인도 되구요. 제가 쓰는 돈인데 헛돈 날리고 싶은 사람은 없을 겁니다. 뭐 사람마다 다르지만요...
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kedhoon
내 소중한 시간을 사볼까 고민도 안하던 게임에 투자하고 싶지 않아요. 겜패가 망해가는 이유가 이런 이유도 있죠 시간은 무한하지도 않고, 한정된 시간에 즐겁고 재밌는 작품에 투자하고 싶은데 겜패 입점 게임들은 거의 저런 게임들만 들어오니 가입자가 안늘어나는거죠. 차라리 비싼 돈 들여서 게임 사더라도 내가 하고 싶은 게임 사서 즐기는게 낫다보니 침체기에 빠진거라고 보여요. | 24.05.16 10:02 | |
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사람마다 다르겠죠 전 인디 게임들 괜찮아 보여서 설치해봤다가 의외로 재미있어어 구매한 게임도 꽤 되니까요 | 24.05.16 10:05 | |
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사람 마다 다르겠지만 그 사람의 숫자가 게임 패스를 유자할 정도의 사람 수는 아닌거 같기는 합니다. | 24.05.16 10:08 | |
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kedhoon
그렇죠 사람마다 다르긴 하지만 대부분의 사람들은 그렇지 않다보니 겜패가 망해가는게 아닐까요? | 24.05.16 10:10 | |
(IP보기클릭)1.249.***.***
사실 사람마다 이런 성향도 있고 저런 성향도 있지만 저런 구독제를 유지하기 위한 서비스는 훨씬 대중적인 성향이어야 성립하기는 하죠. 찍먹해보는걸 좋아하고 가볍게 여러 게임을 돌아다니고자 하고 소유욕이 적은 유형이 많을수록 구독제를 유지하기 좋은데 드라마 영화같은 영상메체는 이런 성향이 대중적이라면 게임은 저런 성향이 대중적이지는 않다고 생각해요. 한 일부는 될수 잇지만 상당수는 한가지 게임을 깊게 파는걸 좋아하고 게임에 소유욕구가 있는 사람들이 상당수라.... | 24.05.16 10:12 | |
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구독제 자체가 별로라는 의견인가요? 전 양쪽다 구독중인데 구독제 없던 시절보다 게임사는 비용이 훨씬 줄은건 확실하네요 일년에 신작 두개도 안산다면 손해일수도 있겠지만요 | 24.05.16 10:15 | |
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개인적으로 게임에는 구독제가 별로 어울리는 방식은 아니라고 생각합니다. | 24.05.16 10:16 | |
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전 생각을 말씀드리자면 구독제가 흥행해서 인원수가 어느정도 유지 되면 요즘같이 제작비 제작기간 때문에 신작 가뭄인 시대에 제작비 몇백억 짜리 AA급 신작 매달 두세개씩 출시도 가능해다고 보거든요 | 24.05.16 10:21 | |
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생각보다 하드코어 게이머들은 많지 않습니다. 그냥 유행하는 게임 한번 해보고 중고로 팔아 버리는 시장이 더 많지요. 중고시장에 스텔라블레이드 매물이 가득한거 보면 알 수 있지요. 그렇게 하면 최신게임기준으로 차액 1만원정도로 최신게임을 계속 즐길 수 있는 거죠. 그래서 그렇게 못하는 온라인 게임들이 콘솔에서도 주류가 된 것이죠. 저는 최신게임을 그다지 많이 하지 않는 부류라 나중에 패치 다 되고 할인 좀 할때 구매하게 되더군요. 그전에 구독제로 해 볼만한 게임인지 아닌지 확인도 되구요. 제가 쓰는 돈인데 헛돈 날리고 싶은 사람은 없을 겁니다. 뭐 사람마다 다르지만요...
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라커펠트
나온지 얼마되지도 않았는데 벌써 엔딩 보고 팔았다는 건 충분히 하드코어한 게이머라는 뜻입니다. 엑박유저들이 중고시장이 없어져서 중고거래에 대한 반감이 있는 건 알겠지만 착각하지 마세요. 중고거래가 활발하다는 건 신품도 잘 팔린다는 뜻입니다. | 24.05.16 15:04 | |
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사실 궁금하기는 합니다. 콜옵이라는 나오면 팔리는 게임의 판매수익을 포기하고 게임 패스 데이원으로 낼지 당장 엑블의 과거 판매량이 유지가 된다고 마소가 원금 회수하는데 30년이 걸린다는데.... | 24.05.16 10:53 | |
(IP보기클릭)115.64.***.***
사라 본즈 말 로는 모든 액블 게임은 데이 원으로 나올꺼라고 하고 있으니 나올꺼라고 봅니다. 개인적인 생각이지만 인제 더욱 마소는 엑박에서 벗어날려는 움직임이 더 강해질꺼라고 생각됩니다. 겜페의 모바일 시장 진출도 나올꺼라고 보고 현재 나오는 퍼스트 게임들의 지원 플랫폼들이 더욱 다양해질꺼라고 봅니다. | 24.05.16 10:59 | |
(IP보기클릭)23.106.***.***
(IP보기클릭)1.249.***.***
저도 게임 패스자체가 나쁘다고 생각하지는 않습니다. 다만 이 구독제가 게이머 다수에게 맞는 시스템인지는 예전부터 의구심이 많았죠. 이제는 슬슬 답이 보이는 느낌이기는 합니다만... 사실 구독제 같은 서비스는 몇몇 사람들 성향에 맞아서는 유지가 안된다고 생각합니다. 그 컨텐츠를 즐기는 대다수의 사람이 구독제 서비스에 익숙해져야 유지 될수 있다고 보는데 게이머들 성향자체가 오히려 게임패스에 맞는 성향이 소수라고 보는 편이라 지금에서 더 크게 발전할수 있을지 의문이죠 | 24.05.16 10:55 | |
(IP보기클릭)220.125.***.***
님의 의견에 많이 동감하지만 성공한 매체인 음악시장이 있어요 구매가 주 였다가 지금은 스트리밍이 대세가 된 그리고 요즘 제가 이북을 모으고 있어요 이북시장은 제일 느리게 바뀔것 같긴하지만 모든매체가 스트리밍 구독시장으로 도전하고 있는거 같아요 영화 음악 시장은 스트리밍이 대세가 된거 같은데 과연 게임과 도서 같은 매체는 어떻게 될지.. | 24.05.19 19:41 | |
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맞아요 한번 깨면 2회차 안 하는 저 같은 경우 상당히 게임패스는 매력적인 부분이죠 | 24.05.17 06:51 | |
(IP보기클릭)220.86.***.***
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(IP보기클릭)1.249.***.***
게인패스가 게이머에게 이득이냐 아니냐 하는 글은 아니였으니까요. 저런 구독제는 이득이냐 손해냐 보다 저런 구독제는 선호하냐 안하냐의 문제라 이득이라고 해도 성향이 안맞으면 안하는게 구독제라.... 그리고 뭐 대표적으로 탱고 스튜디오가 예시가 될수는 있겠네요 하이파이러쉬 같은 게임이 게임패스데이원에 판매량 피해가 큰 게임이라고 봐서,.. | 24.05.16 13:43 | |
(IP보기클릭)121.144.***.***
게임패스에 출시되는 거의 모든 게임이 판매량이 적어지는건 당연합니다. 현재 탱고게임웍스가 폐쇄된 이유가 확실히 밝혀진 것은 없습니다. 하이파이러시로 인해 게임패스에 미친 긍정적인 영향에 대한 데이터도 없죠. 말씀하시는 걸 봐서는 타 게임구독제가 아닌 영상 스트리밍 서비스에 비해 가격 대비 매력이 없다고 하시는거 같은데, 저도 영상시청이 보다 간편하고 보편적인 활동이라 일반적인 사람에게는 그럴 수 있다고 봅니다. 하지만 게이머라면 현재까지의 게임패스나 PSN플러스 등의 게임구독제가 선호 비선호 넘어서는 합리적인 선택이라는거죠. 게이머의 풀이 영상시청하는 사람들의 풀보다 작을 수 밖에 없고 과거 엑스박스360시절 마소가 잘못된 분석을 했는데, 엑스박스360 유저가 게임보다 영상 시청하는 시간이 많은 데이터를 보고 엑스박스원에서 게임보다 영상시청에 보다 중점을 둔 프레젠테이션에 중점을 뒀다가 망했죠. | 24.05.16 14:29 | |
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구독이 합리적인 선택인지 구매가 합리적인 선택인지는 님이 정하는 게 아니라 각 게이머의 게임하는 시간이나 성향에 달려있는 겁니다. | 24.05.16 16:51 | |
(IP보기클릭)121.144.***.***
네, 정정하겠습니다. 모든 게이머에게 그렇지는 않겠죠. 앞에 여러가지 전제를 달았습니다만, 게임패스에 있는 게임인데 6~8만원 주고 1년에 2개 이상 구입하는거 말리지는 않습니다. 그게 당사자에게 합리적인 선택일 수 있겠죠. | 24.05.16 17:25 | |
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PS플러스에서 구독 다시하면 할 수 있는건 월간 게임으로 주는거고, 게임패스와 동일하게 게임카달로그 서비스가 있습니다. 이거는 게임패스와 마찬가지로 특정게임들이 일정기간 있다가 내려가면 다시 못합니다. PS플러스 카달로그는 퍼스트게임 데이원이 아니고 또 등록된 퍼스트 게임이 내려가는 단점이 있죠. 월간게임들은 엑스박스라이브에도 있었으나 서비스종료 막바지 같은 게임 계속 반복해서 제공하면서 불만이 많았죠. 그나마 장점은 360이나 오리지날 XBOX 게임들은 받아놓으면 소유권이 영구적이어서 좋았죠. | 24.05.16 18:04 | |
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그건 아닌듯 중고거래하고 다시 되팔겠죠;; | 24.05.16 21:04 | |
(IP보기클릭)115.64.***.***
돈없으면 겜페 구독도 못합니다. 취미생활이라고 해도 돈 절약에 민감한 사람이 겜페 구독을 하겠죠. | 24.05.16 22:06 | |