Fallout 76 업데이트 안내 – 2023년 8월 22일
오늘 Fallout 76 최신 업데이트로 새로운 보상과 특성 카드, 그 외 다양한 콘텐츠가 새로운 시즌과 함께 찾아옵니다! 아래 패치 노트에서 오늘 업데이트의 자세한 내용을 확인하세요.
업데이트 버전 1.0.85.0
각 플랫폼에 적용되는 이번 패치의 용량은 아래에서 확인할 수 있습니다.
PC (Steam): 2.6 GB
PC (Microsoft Store): 11.5 GB
PlayStation: 10.9 GB
Xbox: 11.4 GB
업데이트 하이라이트
특성 변경 및 추가
기존의 다양한 특성 카드에 대한 레벨 제한을 조정했습니다. 이제 비교적 낮은 레벨의 캐릭터도 특성 카드를 더 쉽게 이용할 수 있습니다. 이와 함께, 여러 개의 특성 카드 팩을 한 번에 열 수 있는 기능이 추가되었습니다.
새로운 특성!
2개의 특성 카드를 새롭게 추가했습니다. 무기 관리자, 안정화 도구 카드를 만나보세요!
무기 관리자: 소총 무게가 감소합니다. (특성 카드 등급에 따라 25% / 50% / 75%)
안정화 도구: 자동 근접 무기 내구도에 보너스가 제공됩니다. (특성 카드 등급에 따라 10% / 25% / 40%)
시즌 14: 자유를 위한 전투
하나로 뭉쳐서 미국의 밝은 미래를 향해 행진하세요! 이번 애국 시즌에는 새로운 C.A.M.P. 아이템, 방어구 스킨 등이 포함됩니다!
새로운 동료: 준코 할머니가 손주들을 애타게 찾고 있습니다. 문제는 이게 할머니 자신만의 생각이라는 건데요... 아무튼 기억력은 예전 같지 않아도 여러분을 위해 맛있는 전통 가정식 요리는 만들어 줄 수 있다고 합니다.
대통령 파워 아머 스킨: 이제 첩보 기관도 필요 없겠습니다! 네, 파워 아머가 있으니까요!
대통령 집무실: 대통령 집무실 깔개와 벽지로 나만의 작전 기지를 만들어 보세요.
자동 채굴 콜렉트론: 이 새로운 콜렉트론은 여러분을 위해 광석을 찾아서 한결같이 땅을 파냅니다!
생일 이벤트 임박!
Fallout 76이 11월 14일에 출시 5주년을 맞이합니다! 생일 슈트를 입고 날마다 특별한 생일 파티 도전을 완료해서 새로운 축제 보상을 획득하세요!
생일 파티 도전 이벤트는 11월 7일부터 11월 21일까지 진행됩니다.
디자인 변경 사항 및 개선 사항
밸런스
인카운터: 서머스빌과 모건타운 공항에서 적 난이도를 낮추고 치료 아이템과 탄약을 추가했습니다.
인카운터: 플레이어 C.A.M.P.에 대한 NPC 공격 빈도를 낮췄습니다.
인카운터: 전설적인 괴물이 더 이상 체력 50% 상태에서 체력 재생을 획득하던 돌연변이를 일으키지 않고 대신 체력이 60% 증가합니다.
인카운터: 슈퍼 뮤턴트, 프로텍트론, 두더지쥐, 미스터 핸디/것시, 야생 구울, 스코치드, 발광 구울, 어썰트론, 마이얼럭 왕, 마이얼럭 게, 곱등이, 라드스콜피온, 앵글러, 플로터 화염방사기, 플로터 냉동기, 플로터 그내셔, 뮤턴트 사냥개, 리버레이터, 마이얼럭 사냥꾼에 대한 체력, 저항, 무기 피해를 변경했습니다.
저항: 산성, 전기, 방사능에 대한 보호가 피해 유형을 더 정확하게 지정할 수 있도록 조정되었습니다.
이벤트
[*]미트 위크: 미트 위크 및 그람의 판매 목록에 신규 C.A.M.P. 장식과 인형 등 새로운 보상을 다수 추가했습니다.
[h5] 일반
프리캠: 이제 사진 모드에서 프리캠을 사용할 수 있습니다.
제작: 여분의 개조가 기본 개조 보기에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
퀘스트: 이제 보이지 않는 유대에서 리버레이터를 찾을 때 볼트 76 대신 마마 돌체 쪽을 가리킵니다.
아이템
건설 모드: 600개 이상의 C.A.M.P. 아이템 이름을 수정하여 건설을 진행할 때 더욱 명확하게 확인할 수 있습니다.
기부함: 볼트 76 외부에 새로운 플레이어에게 선물을 남길 수 있는 기부함이 생겼습니다.
설계도: 이제 플레이어가 더 많은 기본 제조법을 보유하여 첫 번째 C.A.M.P.를 건설할 때 더 많은 선택지가 존재합니다.
파워 아머: T-45 및 레이더 파워 아머의 레벨 10 버전을 추가했습니다.
세계
길먼 제재소: 길먼 제재소의 위치를 조정했습니다.
볼트 76: 볼트 76 외부의 리버레이터 봇을 구울로 교체했습니다.
볼트 76: 새로운 플레이어가 볼트를 떠날 때 더 이상 이름 없는 라디오 방송국으로부터 누카 월드 투어에 대한 안내를 받지 않습니다.
작업대 변경
- 모든 작업대 목록이 알파벳 순으로 정렬됩니다. 아울러, 모든 아이템 이름이 표준화됩니다.
- 이제 "잠금 해제 가능 표시" 버튼이 설계도, 분해, 아토믹 샵 구매를 통해 획득할 수 있는 제조법을 보여줍니다.
- 1성 전설적인 개조가 더 이상 "무작위 전설적인 개조"를 보여주지 않습니다. 그리고 아이템을 조사할 때 2성 및 3성 개조가 "현재 개조"에 올바르게 표시됩니다.
- 습득한 모드 집계를 개선했습니다.
UI
일일 작전: 레벨 50 미만인 플레이어가 더 이상 일일 작전 알림 메시지를 받지 않습니다.
팡파르: 볼트 76을 처음 떠날 때 나타나는 팝업 개수를 줄였습니다.
특성: 특성 카드를 볼 때 "신규" 필터를 추가했습니다.
버그 수정 및 개선 사항
아트 및 애니메이션
아트: 잘못된 텍스처 및 파괴된 상태를 갖고 있던 C.A.M.P. 아이템을 다수 수정했습니다.
장식: 데프콘 표지판 숫자의 조명을 조정하여 일관성을 높였습니다.
VFX: 파괴된 후에도 계속 효과음을 재생하던 C.A.M.P. 아이템을 다수 수정했습니다.
C.A.M.P. 및 쉘터
건물: 블루 릿지 트럭 트레일러가 이제 기타 탭에 위치합니다.
장식: 더 이상 다른 플레이어의 C.A.M.P.에서 해골 경보기를 해체할 수 없습니다.
장식: 이제 걸퍼 깔개를 더 쉽게 설치할 수 있습니다.
전시대: 이제 아토믹 샵 머리 보호구를 진열함에 배치할 수 있습니다.
전시대: 이제 얼음 집게를 전시할 수 있습니다.
전시대: 자유주 연합 언더아머가 더 이상 여성 마네킹 가슴 및 손목에 겹치지 않습니다.
도전
일일: 이제 피독수리 구울이 피독수리 처치하기 일일 도전에 집계됩니다.
일일: 특정 무기로 적을 처치하는 도전이 투척 무기로 적을 처치할 때 진행되던 문제를 다수 수정했습니다.
일일: 이제 화염 피해를 주도록 개조된 무기가 화염 피해를 주는 도전에 정상적으로 집계됩니다.
일일 작전
탄환 수급: 이제 퓨전 셀이 탄환 수급에 올바르게 적용됩니다.
보상: 이제 플레이어가 습득하지 않은 설계도가 이미 습득한 설계도보다 우선해서 보상으로 제공됩니다.
적
일반: 사거리 내에서 V.A.T.S.로 초대형 괴물을 대상으로 삼지 못하던 문제를 수정했습니다.
일반: 거리를 벌려도 전투 상태가 지속되던 문제를 수정했습니다.
가짜 쉽스쿼치: 가짜 쉽스쿼치 공격의 광역 피해가 범위 밖의 플레이어에게 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
환경
위험 요소: 방사능 피해가 발생하지 않는 독성 물의 위치를 수정했습니다.
인테리어: 핵 효과가 더 이상 실내에 나타나지 않습니다.
이벤트 및 원정
원정: 플레이어가 더 이상 원정을 완료한 후 버티버드 내부에 갇히지 않습니다.
사냥꾼과 사냥감: 이 이벤트는 비활성화되었습니다. 관련 라디오 방송국이 더 이상 핍보이에 나타나지 않습니다.
주변 수집: 밀주 잼버리 대회 도중 주변 시체 메뉴를 사용해서 산성 걸퍼 독을 획득하지 못하던 문제를 수정했습니다.
밀주 잼버리 대회: 걸퍼가 더 이상 야외 의자 뒤에 갇히지 않습니다.
밀주 잼버리 대회: 네 번째 공세에서 마지막 몇 초 내에 독을 채취했을 때 이벤트에 실패하던 문제를 수정했습니다.
밀주 잼버리 대회: 플레이어가 밀주업자 네드와의 대화에 갇힐 수 있던 문제를 수정했습니다.
일급 현상 수배: 일급 현상 수배 이벤트의 로봇이 더 이상 한 곳에서만 생성되지 않고 별채에서 나가지 않습니다.
돌연변이 공용 이벤트: 이제 모든 제조법을 습득한 경우, 돌연변이 공용 이벤트 완료 보상인 돌연변이 파티 팩이 치료 연고를 제공합니다.
휠 돌리기: 이제 빔-나타 기계를 파괴하면 이벤트가 적시에 정상적으로 진행됩니다.
게임플레이
빠른 이동: 간혹 플레이어가 빠른 이동을 하지 못하던 문제를 수정했습니다.
빠른 이동: 지도 마커 위에 커서를 올릴 때 올바르지 않은 빠른 이동 정보가 표시되던 문제를 수정했습니다.
아이템
의약품: 이제 라드스콜피온 오믈렛과 맛있는 라드스콜피온 오믈렛이 공식 P를 치료합니다.
방어구: 이제 활성화된 저항이 없을 때 광전사 전설적인 효과가 정상적으로 피해량을 증가시킵니다.
방어구: 불굴 전설적인 효과가 체력이 낮을 때 다시 추가 보너스를 제공합니다.
방어구 개조: 둘러맨 방어구 개조가 다른 개조로 교체될 때 더 이상 제조법 목록에서 사라지지 않습니다.
설계도: 이제 플레이어가 설계도를 습득한 무기 및 방어구가 전설적인 적을 처치한 후 전설적인 아이템으로 다시 떨어집니다.
설계도: 가정용 식탁 설계도를 습득한 플레이어가 다시 가정용 설계도를 만들 수 있습니다.
현지화
일반: 모든 언어에서 다양한 현지화 관련 사항을 수정했습니다.
특성
방어구: 이제 브라더후드 정찰 및 금속 아머 가슴 보호구 초경량화 개조에 방어구 제작자 특성이 필요합니다.
식인종: 이제 육식성 돌연변이가 식인종 특성과 함께 작동합니다.
척탄병: 이제 척탄병 특성이 가우스 무기에 적용됩니다.
염장 보관: 이제 냉장 배낭 개조 효과가 염장 보관 특성과 중첩되지 않는다고 정확하게 설명이 표시됩니다.
건법: 건법의 피해량 보너스가 모든 등급에서 상당히 증가합니다.
닌자: 이제 닌자 특성이 효과를 정확하게 설명합니다.
닌자: 근접 무기 은신 공격이 30/60/90%만큼 은신 공격 피해를 추가로 줍니다.
하나는 팀을 위하여: 여러 파티원이 동시에 공격받을 때 하나는 팀을 위하여 효과가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
파워 아머
발굴자: 이제 채굴할 때 우라늄 매장지가 +3 채굴량을 정상적으로 부여합니다.
개조: 공압 완충 개조 설명이 "비틀거림이 감소합니다"에서 "비틀거림이 25% 감소합니다"로 변경됩니다.
개조: 이제 테슬라 팔 보호구가 핍보이 상태 항목에 추가 피해량을 올바르게 표시합니다.
개조: 이제 파워 아머 몸통의 혈액 정화기 개조가 약물에 중독될 확률을 정상적으로 감소시킵니다.
보상: 레벨 20 미만의 플레이어는 더 이상 이벤트 및 괴물로부터 전설적인 파워 아머 보상을 받지 않습니다.
안정성
묻힌 보물: 묻힌 보물 퀘스트에서 발생할 수 있던 충돌 문제를 수정했습니다.
사용자 인터페이스
이벤트: 지도에서 축출 통지 이벤트를 볼 때, 퀘스트 아이콘이 도 이상 설명 텍스트 일부를 가리지 않습니다.
이름: 이제 야전 군복에 개조를 적용할 때 올바른 접두사로 이름을 변경합니다.
이름: 이제 배낭에 오구아 포탄 배낭 스킨을 적용할 때 이름이 올바르게 변경됩니다.
팡파르: 전설적인 파워 아머를 선택할 때 UI에 전설적이 아닌 설명이 여럿 나타나던 문제를 수정했습니다.
메뉴: 이제 사격 모드 상태가 옮기기 메뉴에 표시됩니다.
핍보이: 이제 기본 설정으로 복원할 때 핍보이 자동 스크롤 디스플레이 설정이 "끄기"로 올바르게 변경됩니다.
모두 분해하기: 인벤토리에 워드에게서 받은 퀘스트 아이템이 존재할 경우 작업대에서 "모두 분해하기" 기능을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
거래: 거래 메뉴에서 가격을 설정하는 동안 강조된 아이템이 변경될 수 있던 문제를 수정했습니다.
무기
피해: 플라즈마 총기 개조가 물리 및 에너지 피해를 주는 방식이 서로에게 더 일치하도록 조정했습니다. 그 결과 물리 피해가 다소 증가하고 에너지 피해가 다소 감소합니다.
레이저 총기: 이제 레이저 총기의 저격 소총 총열이 올바르게 충전 사격 모드를 사용합니다.
전설적인 효과: 이제 타격술, V.A.T.S. 명중률 50% 증가, 야행성 전설적인 효과가 올바르게 작동합니다.
근접: 3인칭 시점에서 더 이상 전력 질주하면서 동시에 자동 근접 무기로 공격할 수 없습니다.
개조: 플라즈마건, 엔클레이브 플라즈마건, 플라즈마 캐스터, 개틀링 플라즈마에 대한 프라임 축전기 및 프라임 총몸 개조가 더 이상 물리 피해에 추가되는 피해량 이상의 추가 에너지 피해를 주지 않습니다.
파워 어택: 간혹 근접 파워 어택이 파워 어택으로 취급되지 않던 문제를 수정했습니다.
뜯겨진 어썰트론 머리: 이제 뜯겨진 어썰트론 머리의 사격 모드가 충전 사격 모드 상태를 올바르게 표시합니다.
[*]산탄총: 이제 원스 인 어 블루 문 이벤트 이전에 획득한 가우스 산탄총에 밸런스 변경 사항이 적용됩니다.
본문
[XSX소프트] 폴아웃76 시즌14 업데이트 [7]
2023.08.23 (10:55:08)

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이런거보면 저회사 정말 갓기업이 맞는데 ㅋㅋ
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그냥 버려질 줄 알았는데,,, 나름 진심 이었던 듯. 유일한 베데스다 한글화 게임을 초기에.왜 그 따구로ㅠ냈었니.
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이런거보면 저회사 정말 갓기업이 맞는데 ㅋㅋ
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그냥 버려질 줄 알았는데,,, 나름 진심 이었던 듯. 유일한 베데스다 한글화 게임을 초기에.왜 그 따구로ㅠ냈었니.
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