-테스트된 버전은 PS4 콘솔의 경우 1.02이고 Xbox One 콘솔의 경우 1.0.2.0입니다. -Square-Enix에서 제공한 Xbox 코드입니다.
-타임스탬프:
00:00 - PS4 성능 모드 선호
12:36 - PS4 해상도 모드 선호
25:12 - Xbox One S
37:49 - PS4 Pro 성능 모드 선호
50:25 - PS4 Pro 선호 해상도 모드
1:03:01 - Xbox One X
-PS4 콘솔에는 모두 선호하는 성능 모드와 선호하는 해상도 모드가 있습니다.
-Xbox One 본체에는 선택 가능한 모드가 없습니다.
-성능 모드의 PS4와 Xbox One S는 모두 1280x720의 기본 해상도로 렌더링됩니다.
-해상도 모드의 PS4는 가장 높은 해상도가 1920x1080이고 가장 낮은 해상도가 1344x756인 동적 해상도를 사용합니다.
-성능 모드의 PS4 Pro는 최고 해상도가 1280x720이고 최저 해상도가 1152x648인 동적 해상도를 사용합니다.
-1280x720 미만의 픽셀 수는 성능 모드의 PS4 Pro에서 매우 드문 것 같습니다.
-해상도 모드의 PS4 Pro는 가장 높은 해상도가 3840x2160이고 가장 낮은 해상도가 3648x2052인 동적 해상도를 사용합니다. -3840x2160 미만의 픽셀 수는 해상도 모드의 PS4 Pro에서 매우 드문 것 같습니다.
-해상도 모드의 PS4 Pro는 지오메트리 렌더링을 사용하여 명시된 해상도에 도달합니다.
-지오메트리 렌더링을 사용하면 지오메트리의 가장자리가 전체 해상도로 확인되는 반면 음영 및 텍스처 세부 사항은 1/4 해상도(각 축의 절반 해상도)입니다.
-Xbox One X는 가장 높은 해상도가 1920x1080이고 가장 낮은 해상도가 1344x756인 동적 해상도를 사용합니다. -1920x1080 미만의 픽셀 수는 Xbox One X에서 드문 것 같습니다.
-컷신은 해상도 모드의 PS4, 해상도 모드의 PS4 Pro 및 Xbox One X의 기본 해상도 1920x1080으로 잠긴 것 같습니다.
-성능 모드의 PS4, 성능 모드의 PS4 Pro 및 Xbox One S는 모두 1280x720에서 컷신을 렌더링합니다.
-컷신에는 두 가지 유형이 있습니다.
-첫 번째는 게임플레이와 동일한 렌더링 설정을 사용하고 두 번째는 게임플레이가 60fps로 제한되더라도 항상 30fps로 제한됩니다. 위의 컷신 특정 해상도 수치는 두 번째 유형의 컷신에 대한 것입니다.
-Xbox One 본체에는 모션 블러가 없습니다. PS4 콘솔에는 모션 블러가 있으며 이를 끌 수 있는 옵션이 있습니다.
-그래픽 설정은 PS4, PS4 Pro, Xbox One X 및 Xbox Series S 간에 유사한 것으로 보입니다. Xbox One S에는 다른 콘솔에 비해 그리기 거리 감소, 지면 세부 묘사 감소 및 특정 그림자가 누락된 것과 같은 그래픽 다운그레이드가 있습니다.
-Xbox One 콘솔에는 PS4 콘솔과 같은 정도로 나타나지 않는 디더링이 있습니다.
-Xbox One 버전은 모든 콘솔의 밝기가 기본값으로 설정되어 있음에도 불구하고 PS4 버전보다 어둡습니다.