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[XSX하드] Xbox 벨로시티 아키텍처: 빨라진 애셋 스트리밍과 최소화된 로드시간 [18]


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추천 | 조회 9726 | 댓글수 18
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(IP보기클릭)1.230.***.***

BEST
??? : 벨로시티 아키텍쳐는 실체가 없고 마소의 마케팅 용어일 뿐이다
21.04.21 18:29

(IP보기클릭)211.106.***.***

BEST
이미 퀵리줌으로 실체를 보여주는중
21.04.21 18:44

(IP보기클릭)124.49.***.***

BEST
"최저 보장 read 속도" 는 raw 데이터에서 6GB/s, 압축 데이터에서 10GB/s ㅎㄷㄷㄷ
21.04.21 18:38

(IP보기클릭)218.146.***.***

BEST

21.04.21 18:14

(IP보기클릭)211.36.***.***

BEST
저질의체력
21.04.21 18:22

(IP보기클릭)121.172.***.***

대충 이해했어 짤
21.04.21 18:13

(IP보기클릭)218.146.***.***

BEST
미희♡

| 21.04.21 18:14 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

𝔐𝔞𝔡 𝔇𝔬𝔤
게임스택 기간동안 많이 소환될듯 | 21.04.21 19:34 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)211.36.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
si bon_c'est
저질의체력 | 21.04.21 18:22 | | |

(IP보기클릭)1.230.***.***

BEST
??? : 벨로시티 아키텍쳐는 실체가 없고 마소의 마케팅 용어일 뿐이다
21.04.21 18:29

(IP보기클릭)211.106.***.***

BEST
마스터 치프
이미 퀵리줌으로 실체를 보여주는중 | 21.04.21 18:44 | | |

(IP보기클릭)124.49.***.***

BEST
"최저 보장 read 속도" 는 raw 데이터에서 6GB/s, 압축 데이터에서 10GB/s ㅎㄷㄷㄷ
21.04.21 18:38

(IP보기클릭)39.7.***.***

샘플러 피드백 애렵군요 ㅋㅋ
21.04.21 18:55

(IP보기클릭)58.142.***.***

이 멍청한 중생을 위해 게임으로 설명해줬으면!
21.04.21 19:12

(IP보기클릭)121.142.***.***

불러오는 용량도 줄이고 속도도 줄이는 기술이군요. 오오...
21.04.21 19:18

(IP보기클릭)211.114.***.***

빨리 윈도우에도 적용됐으면...
21.04.21 19:45

(IP보기클릭)175.193.***.***

초간단 압축글 용량 줄어듬 로드 타임 엄청 짧아짐 입니다.
21.04.21 21:51

(IP보기클릭)222.119.***.***

GFmania.
저 벨로시티 아키텍처가 언제 출시가 되서 적용이되는건가요? | 21.04.22 14:28 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

로키라
출시는 이미 예전에 했는데 완벽히 적용된 타이틀을 볼려면 시간이 필요하겠죠 ㅎㅎ | 21.04.22 14:52 | | |

(IP보기클릭)222.119.***.***

GFmania.
저 아키텍처가 pc로 이미 출시가 된거예요? | 21.04.22 14:56 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

로키라
PC가 아니라 엑박이에요. PC는 추후에나...... | 21.04.22 15:00 | | |

(IP보기클릭)222.119.***.***

GFmania.
아~ 그렇군요. 벨로시티 아키텍처가 PC에도 적용된다고 기사로 봤었거든요. PC는 몇개월 뒤에나 적용되겠네요. PC에도 적용이 완료되면 이제 게임에서 로딩화면 보는 일도 거의 없어지겠네요. ㅎ | 21.04.22 15:02 | | |

(IP보기클릭)124.49.***.***

기존에는 사물과 카메라의 거리에 따라 다른 밉맵 텍스쳐를 비디오 메모리로 통채로 불러와야했다면 샘플러 피드백은 비트단위로 쪼개서 가져오고 비디오 메모리에 올라온 필요없는 텍스쳐를 쪼개서 삭제하기때문에 텍스쳐 버젯이 사라져서 더이상 비디오메모리의 용량한계때문에 생기는 표현의 제한도 사라진다고 하네요. 때문에 팝인이나 빠른 카메라 전환에 있어서도 자유로워지구요.
21.04.22 02:04


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