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[소감] (스포일러) 클레르 옵스퀴르 분석 칼럼 :#4 베르소는 불행한가? [4]


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(IP보기클릭)221.141.***.***

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구구절절 공감합니다 전 그래서 2막 들어서 갑자기 베르소로 주인공 교체되고, 동료들과'유대'를 쌓으며 그라디언트 스킬을 획득했어야 했다는게 짜증나더라구요 이미 속으론 몰살을 생각하고 있는데 무슨 유대 하면서요 이 게임 하면서 가장 안 좋았던 경험으로 남습니다, 차라리 2막부턴 마엘이 주인공 하면서 그 역할 하는게 낫지 않았을까 싶어요
25.06.12 20:42

(IP보기클릭)175.195.***.***

재밌게 보고 있습니다!!!
25.06.06 23:19

(IP보기클릭)175.200.***.***

두 엔딩 모두 이해가 갈만한 엔딩이라고 생각합니다. 마엘 입장에서도 이해가 가고 베르소 입장에서도 이해가 가구요. 마엘에게 감정이 더 이입되냐 베르소에게 더 감정 이입이 되냐에 따라 느낌이 달라질 것 같네요. 저는 베르소 엔딩이 더 좋았습니다.
25.06.09 11:03

(IP보기클릭)125.103.***.***

항상 글 잘 보고 있습니다. 저는 베르소의 엔딩이, (결과적으로는) 데상드르 가문을 살리고 현실을 직시하는 점에서 해피엔딩이라고 생각하네요. 만약 캔버스를 계속 남겼으면 당분간은 마엘과 베르소, 캔버스안의 루미엘사람들이 다 오랫동안 그 세계에서 살아갈 수 있겠고, 만약에 캔버스안에 오랜시간 있는 것으로 인해서 몸이 약해졌고 알리시아가 현실에서 죽게된다면 베르소처럼 그 영혼의 조각이 베르소의 캔버스 안에서 마엘을 계속 남기고 있을 수도 있겠구요. 캔버스도 현실의 가문 사람들이 어떻게 처분하거나 그렇지 않고 걍 어디다가 놔둔다면 세계의 근간이 없어지지도 않을거구요. 이건 이거대로 알리시아가 적어도 그림안에서는 정상인으로, 많은 친구들과 함께 살아갈 수 있다는 차원에서는 해피엔딩일 수 있는데, 걍 개인적인 뇌피셜로는 만약 그렇게 된다면 마엘의 존재로 인해서 르노와르와 알린의 부부싸움이 더 심화될 가능성이 있고 클레어도 더이상은 둘의 싸움에 휘말리고 싶지 않아, 뭔가의 판단을 할 수도 있는데 그로 인한 선택이 어떤건진 모르겠지만 가문 자체의 존폐위기가 될 수 있다고 생각하네요. 안그래도 후계자가 없어 실질적으로 남은건 클레어뿐인것도 두 부부에게는 불안요소 (작가집단과의 대립상황) 일거고, 그런 상황을 고려하면 그림속의 베르소가 적당한 타이밍에 선을 잘 그은게 아닌가 하는 생각도 듭니다. 솔직히 베르소도 뭔가 좀 석연치않은 행동이 많긴 한데... 나도 모르는 이 세상의 진실을 알게 되었을때, 그 안에서의 갈등 - 도중도중 뭔가 알 수 없는 표정을 짓다가 리얼 르노와르랑 싸우기 전의 대화에서가 피크 - 그런거보면 본인도 고민 많이 했을 겁니다. 물론 그런다고 도중의 뭔가 알 수 없는 판단의 결과가 원만히 해결되진 않겠지만, 그래도 이게 최선, 이라는 결론을 낸게 아닌가. 싶기도 하고 그렇네요. 결국엔 다 그림 세계의 한 부분이었던 오랜친구들 시몬, 모노코, 에스키에, 이들과 다 작별하고 마지막은 자기도 영원히 사라지는 흐름이, 저는 딱 좋았다고 봅니다. 물론 베르소가 다음작품에서 다시 안나올 가능성이 커서 그건 좀 싫었습니다. ㅎ(다시 그리면 되겠지만 영혼조각도 없을거라서 완성도도 떨어질거고 이전의 기억도 없을거구요) 뭐 하여튼 제 생각은 이렇습니다! 두서없네요!
25.06.09 17:01

(IP보기클릭)221.141.***.***

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구구절절 공감합니다 전 그래서 2막 들어서 갑자기 베르소로 주인공 교체되고, 동료들과'유대'를 쌓으며 그라디언트 스킬을 획득했어야 했다는게 짜증나더라구요 이미 속으론 몰살을 생각하고 있는데 무슨 유대 하면서요 이 게임 하면서 가장 안 좋았던 경험으로 남습니다, 차라리 2막부턴 마엘이 주인공 하면서 그 역할 하는게 낫지 않았을까 싶어요
25.06.12 20:42


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클레르 옵스퀴르: 33 원정대

평점
9.4
장르
RPG
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS5, XSX
가격정책
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일정
[출시] 2025.04.24 (PC)
[출시] 2025.04.24 (PS5)
[출시] 2025.04.24 (XSX)


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