1. 더블시클 : 과도하게 좋다고 생각했는데 바로 패치되네요. 뭐 결국은 고점이 굉장히 높은 무기로 보입니다. 화상을 견뎌야하기에 갑옷이 고정되긴하지만 뭐 발열 상태에 따라 관통효과가 늘어나는건 확실히 좋네요. 그저께는 패치 전에는 이 무기로 풀 방에서 혼자 700킬 넘게 찍었어요 ㄷㄷ 결국은 발열을 얼마나 컨트롤 하냐에 따라 고점과 저점이 극심하게 다를거 같아요.
2. 얼티메이텀 : 총알이 아쉽긴 하지만 뭐 이런게 막나가면 문제가 있긴하죠... 바로 앞에 떨어진다고 안쓰시는 분들이 꽤 보이는데 이거 은근히 각도 조절만 잘하면 꽤 나감. 그래도 한 10~20퍼 정도는 더 나갔으면 좋겠다는 바램은 있어요.
3. 시커 : 의외로 쓸만한 대상 몹 가르키면 약점 타격을 자동으로 하는 것 같은데 필요할 때만 쓴다면 충분히 실용성이 보입니다만 개인적으로는 가르키기 보다는 조준된 적에게 간다가 더 실용적이지 않을까 싶어요. 미리 띄워놓고 쓰기에도 그게 좋을거 같아요. 미리 띄워놓으니까 바로 설정안해주면 엉뚱한 놈에게 박아버리더라구요
4. 휴대용 지옥폭탄 : 음... 일단 사실 스젬 지옥폭탄을 굳이 사용하지 않고 편하게 쓰겠다라는 컨셉인줄알았는데. 결국은 가야함. 그러다보니 자폭용 예능용이 돼버렸는데. 약간의 던지는 기믹만 추가해주면 실용성이 확실히 부과되지 않을까 싶습니다.
방어구는 음... 어... 재미는 있음. 네 ㅋㅋ
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낙천사1
무기타입 변경키 누르면 용량 나오는데 그거로 구분할겁니다 | 25.02.12 21:04 | |
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채권너프 때문은 아니겠죠. 방금 내놓은거 오버벨런스라서 조금 내린게 무슨 의미가 있겠어요 ㅎㅎ 너프를 아예 하지말란 말은 말이 안되죠 | 25.02.13 09:39 | |