LAS-17 더블엣지 시클
우리는 위험/보상 역학을 더욱 강력하게 만들기 위해 무기의 균형을 재조정했습니다. 목표는 고위험 특성을 반영하기 위해 자체 손상 메커니즘을 적절히 균형 잡는 동시에 진정으로 강력한 무기처럼 느껴지도록 하는 것입니다. 현재 라이브 버전에서는 우리가 원했던 펀치력과 위험 수준이 모두 부족하다고 느꼈고, 우리의 의도에 부응하지 못했다고 느꼈습니다.-
OLD
0-25% 열: AP3 55 피해 - 플레이어에게 초당 0 피해
26-90% 열: AP3 55 피해 - 플레이어에게 초당 10 피해
+91% 열: AP3 55 피해 - 플레이어에게 초당 50 피해 + 화염 상태 효과
NEW
0-25% 열: AP2 55 피해 - 플레이어에게 초당 0 피해
26-50% 열: AP3 55 피해 - 플레이어에게 초당 10 피해
51-90% 열: AP3 70 피해 - 플레이어에게 초당 20 피해
+91% 열: AP4 70 피해 - 플레이어에게 초당 50 피해 + 화염 상태 효과
( 무기 설명에 맞게 과열할 수록 더 강한 성능이 나오게 조정하는듯 )
탄창
시작 탄창이 1개에서 2개로 증가
예비 탄창이 2개에서 3
GP-31 얼티메이텀
저희는 이 무기에 대한 플레이어들의 다양한 피드백을 보았고, 어떤 플레이어는 이 무기가 어려운 콘텐츠를 하찮게 만든다고 생각하는 반면, 어떤 플레이어는 이 무기가 괜찮고 게임에 훌륭한 추가 기능이라고 생각합니다. 저희는 무기의 핵심 정체성을 강력함으로 유지하면서 추가 탄약에 대한 접근성을 줄이는 접근 방식을 신중하게 선택했습니다. 즉, 플레이어는 이 특정 무기에 대한 일부 방어구와 부스터 시너지를 희생하고 효과를 극대화하기 위해 더 많은 노력과 전략을 투입해야 합니다.
저희는 이러한 변경 사항을 계속 모니터링할 것이므로 계속해서 더 많은 피드백을 제공해 주세요!
GP-31 얼티메이텀은 더 이상 헬포드 최적화 부스터나 시즈 레디 방어구 패시브 (탄창증가 , 장전속도증가 방어구)의 영향을 받지 않습니다.
해결된 최우선 문제:
스코프 조준 중심이 발사체의 발사 궤적과 일치하지 않는 버그를 수정하여
모든 무기에 영향을 미쳤지만 조준경을 아래로 조준할 때 가장 눈에 띄게 나타났습니다(ADS)
크래시 수정, 멈춤 및 소프트 잠금:
무기를 바꾸는 사람과 합류할 때 발생할 수 있는 드문 크래시 수정
행성에 SEAF 포병 목표가 있는 임무에 핫 조인할 때 발생할 수 있는 드문 크래시 수정
자막이 표시되고 언어가 변경되었을 때 발생하는 크래시 수정
민주주의 우주 정거장이 있는 컷신에서 게임을 종료할 때 발생하는 크래시 수정
임무 중에 언어를 변경할 때 발생하는 크래시 수정
언어 변경과 관련된 크래시 수정
플레이어가 세션에서 연결을 끊은 후 다른 플레이어에게 발생할 수 있는 크래시 수정
지원 무기를 떨어뜨린 직후에 이모팅을 해서 발생하는 크래시 수정
무기 및 전략
FRV에 진입할 때 B-100 휴대용 헬밤 백팩을 실수로 무장할 수 있는 문제 수정
기타 수정 사항
일부 목표 터미널이 상호 작용할 수 없게 되는 레벨 생성 문제를 수정했습니다.
통합 폭발물 방어구 패시브가 가끔 트리거되지 않는 문제를 수정했습니다.
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불타는 상태일때 AP4라서 화염갑옷 입어도 주사 계속 해야되요 ㅋㅋ | 25.02.11 20:46 | |
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아니 잠깐 기본2로 너프네 얘들 또시작이네 | 25.02.11 21:04 | |
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하이리스크 하이리턴 총으로 조정이 이루어진거라 납득 할만한 수치라고 생각합니다. | 25.02.12 05:52 | |
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낙천사1
중간단계에 틱뎀 20짜리 추가된거라 하이리스크 하이리턴 컨셉 더 강하게 만든거같긴하네요 | 25.02.11 20:56 | |
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https://m.ruliweb.com/psp/board/183097/read/9457016? 아직 피드백창구 열려있으니 관련 내용 써주시면 도움될거에용.. | 25.02.13 16:12 | |