게임을 챕터내 작은 챕터로 작게 쪼개고,
작은챕터 넘어갈때 게임을 멈추고 점수계산 화면을 보여주는데
개인적으로 이 방식이 게임의 몰입감을 해치는데 크게 지장을 주는것 같습니다.
베요네타, 애스트럴 체인, 뱅퀴시, 메탈기어 라이덴 등등 제가 해본 이 제작사의 게임들 아 이러네요.
radioman01
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출석일수 : 330일 LV.8
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추천 1 조회 2076 비추력 71
작성일 2023.01.23 (02:14:19)
IP : (IP보기클릭)175.209.***.***
게임을 챕터내 작은 챕터로 작게 쪼개고,
작은챕터 넘어갈때 게임을 멈추고 점수계산 화면을 보여주는데
개인적으로 이 방식이 게임의 몰입감을 해치는데 크게 지장을 주는것 같습니다.
베요네타, 애스트럴 체인, 뱅퀴시, 메탈기어 라이덴 등등 제가 해본 이 제작사의 게임들 아 이러네요.
베요네타 오리진 |
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평점장르어드벤처, 액션한글 지원한국어지원(자막) |
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(IP보기클릭)126.48.***.***
오토마타는 액션뿐만 아니라 전반적인 제작을 플래티넘에서 담당했습니다. 캐비어와는 관계없어요.
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니어 오토마타는 사실상 캐비어 게임이죠. 플래티넘은 액션쪽만 담당했을뿐. | 23.01.24 01:18 | |
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아 그렇군요 | 23.01.24 02:53 | |
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울산사람입니됴
오토마타는 액션뿐만 아니라 전반적인 제작을 플래티넘에서 담당했습니다. 캐비어와는 관계없어요. | 23.01.25 15:51 | |
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아...그래요?? | 23.01.25 17:37 | |
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