
Root와 Arcs의 퍼블리셔인 Leder Games는 게임 디자이너가 갑자기 스튜디오를 떠난 후 예정되어 있던 Take Kickstarter 프로젝트를 취소했습니다.
레더 게임즈는 게임 제작자가 갑자기 퍼블리셔를 떠나 디자인까지 가져간 후, 예정된 출시를 불과 몇 주 앞두고 차기 킥스타터 캠페인을 취소했습니다.
이번 갑작스러운 취소는 루트 앤 아크스 (Root and Arcs) 퍼블리셔가 최대 5명의 플레이어가 일련의 강도 행각을 벌이는 위험 관리 및 협상 게임인 '테이크(Take)'의 크라우드펀딩 캠페인을 공개한 지 4개월 만에 이루어졌습니다.
디자이너 테드 카야는 레더 출판사에서 6년간 근무했으며, 이전에는 회계 관리자로, 가장 최근에는 미네소타에 본사를 둔 이 출판사의 운영 담당 이사로 재직했습니다.
이 게임은 카야의 첫 번째 디자인 작품으로, 그는 레더에서의 본업 외에 몇 년 동안 열정적인 프로젝트로 작업해 왔습니다.
레더 측은 성명을 통해 "테드의 디자이너 테드가 스튜디오를 떠나 새로운 도전을 시작하기로 결정했습니다. 그는 테이크를 함께 가져갈 예정입니다. 이에 따라 이번 크라우드펀딩 캠페인을 취소합니다. 그의 앞날에 행운을 빌겠습니다!"라고 밝혔습니다.
"Take의 미래는 전적으로 디자이너의 손에 달려 있습니다. 저희는 스튜디오에서 진행한 플레이 테스트를 즐겁게 마쳤으며, Ted가 제품 개발 단계로 나아간다면 진심으로 축하할 것입니다."
"Take에 보내주신 여러분의 뜨거운 성원에 진심으로 감사드립니다. 8,700명에 가까운 팔로워는 정말 놀라운 숫자입니다! 앞으로 또 다른 멋진 프로젝트로 킥스타터에 다시 찾아뵙기를 기대합니다. 많은 관심 부탁드립니다!"
레더 게임즈의 설립자 패트릭 레더는 보드게임와이어와의 인터뷰에서 공식 성명 외에는 덧붙일 말이 없다고 밝혔습니다. 보드게임와이어는 카야 측에도 연락을 취했지만 아직 답변을 받지 못했습니다.
Take의 킥스타터 캠페인이 갑작스럽게 중단된 것은 카야가 레더 게임즈의 솔로 게임 전문가 인 리즈 데이비슨이 진행하는 팟캐스트 ' 비욘드 솔리테어 '에서 게임, 개발 과정, 그리고 레더의 디자인 원칙에 어떻게 부합하는지에 대해 거의 한 시간 동안 인터뷰를 진행한 지 2주도 채 되지 않은 시점이었다 .
카야는 데이비슨에게 테이크의 원래 디자인을 '레더 게임즈' 게임으로 생각하지는 않았지만, "레더를 통해서만 출시해야 한다는 생각에 집착해서가 아니라, 게임이 제대로 작동하는지 판단하는 데 사용하는 방식이 현재 제가 아는 유일한 기준이기 때문에 그렇게 만들어졌다"고 말했다.
그는 게임 내 높은 수준의 플레이어 간 상호작용이 "제안되었고 승인을 받은 부분"이라고 덧붙이며, "이 게임은 덱 빌딩 게임도 아니고, 타일 배치 게임도 아닙니다. 게임의 많은 부분이 마치 '테이블 위'에 떠 있는 듯한 독특한 영역에 위치해 있어서, '카드 획득' 단계에서 대화를 나눌 수 없다면 제대로 작동하지 않을 것입니다."라고 설명했습니다.
카야는 팟캐스트에서 "가능한 한 많이 참여하고 싶지만, [레더 게임즈 수석 게임 개발자 닉 브라흐만]이 Take의 주요 개발자이기 때문에 플레이 테스트를 조직하고, 저녁 시간에 작업을 처리하고, 변경 사항에 대한 최종 결정을 내리고 있습니다. 저는 그 권한을 기꺼이 넘겨줄 의향이 있습니다."라고 말했습니다.
"약 1년 반 전에 [레더 게임즈 편집자 겸 게임 개발자인 조쉬 이어슬리]가 방문해서 Oath 의 새로운 카드들을 모두 리뷰하고 있었는데, 저는… 아무 말도 안 하고 그냥 듣기만 했어요. 하루 종일 듣고 나니 완전히 녹초가 됐죠… 정말 힘든 일이고, 저는 그런 일을 하겠다고 나서고 싶지 않아요."
그는 덧붙였다. "저는 절대 전업 개발자가 되고 싶지 않아요. 누군가가 제 앞에 내미는 게임을 무조건 개발하고 싶지 않다는 생각도 들고요. 취미를 일로 바꾸고 싶지 않은 이기적인 마음도 있죠. 지금은 제 취미가 여전히 일종의 애매한 영역에 머물러 있는데, 이제 와서는 이 게임에 대해 특정한 책임을 져야 한다는 생각이 드는 건 싫거든요."
"하지만 개발은 힘든 작업이고 하루 일과가 끝나면 머리가 아프곤 해요. 매일같이 그런 일을 하고 싶진 않거든요. 저는 사업적인 측면을 좋아하고, 그쪽에 관심이 많아요. 그런 부분이 저에게 동기를 부여해서 운영 규모의 프로젝트를 진행하는 데 집중할 수 있죠. 게임 개발도 재미있긴 하지만, 사업 개발처럼 저에게 진정한 열정을 불어넣어 주지는 못할 거예요."
Leder Games는 현재 미네소타주 세인트폴 사무실에서 근무할 새로운 운영 담당 이사를 모집하고 있습니다 .
해당 퍼블리셔의 마지막 킥스타터 캠페인인 '루트'의 '홈랜드' 확장팩은 작년 11월에 27,500명 이상의 후원자로부터 거의 250만 달러를 모금했습니다 .
레더는 2024년 초 Oath의 New Foundations 확장팩을 위해 90만 달러가 조금 넘는 금액을 모금했고 , 2022년에는 Root와 Oath의 디자이너인 콜 웨를이 개발한 하이브리드 트릭테이킹 워게임 인 Arcs를 위해 140만 달러 이상을 모금했습니다.
출판사는 2026년 출시 예정작이나 크라우드펀딩 시작에 대한 추가 계획을 아직 공개하지 않았습니다.