게임플레이 개요:
밴티지의 게임플레이는 꽤 독특합니다. 규칙서는 기본 사항과 턴 구조를 설명해 주지만, 그 이후로는… 아, 정말… 토니의 글을 그대로 베낄 수는 없으니 , 관심 있으시면 토니의 밴티지 리뷰를 읽어보세요. 게임플레이 개요와 다른 생각들도 그의 글에서 확인할 수 있습니다. 저는 이제 제 게임 경험에 대한 생각만 이야기하고 싶습니다.
게임 경험:
참고: 이 리뷰는 최대한 스포일러가 없도록 작성되었습니다.
고장 난 우주선에 타고 미지의 행성을 향해 돌진하고 싶었던 이유는 다음과 같습니다.
Vantage의 가장 큰 변화이자 제가 BGQ에 두 번째 리뷰를 쓰고 싶었던 이유 중 하나는 Tony의 리뷰가 게시된 후 Vantage가 Rulepop 에 출시되었다는 점입니다 . 제게는 이미 좋아했던 게임에 엄청난 개선점입니다. 무엇보다 중요한 것은 무료라는 점입니다. 모든 스토리북은 온라인에서 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터로 언제든 이용할 수 있습니다. 빠른 참조, 자세한 규칙, FAQ, 카드 오류 수정 사항도 포함되어 있습니다. 모든 스토리북 오류 수정 사항은 웹사이트에 이미 업데이트되어 있지만, 웹사이트에는 포함되어 있지 않으므로 실물 책자 형태의 'Book of Vantages'는 별도로 구매하셔야 합니다.
Rulepop이 기존 스토리북보다 훨씬 낫다고 생각하는 이유는 두 가지입니다. 첫째, 게임 속도가 현저히 빨라졌습니다. 더 이상 원하는 스토리북을 찾고 해당 항목을 검색할 필요가 없습니다. 스토리북을 클릭하고 항목 번호를 입력하기만 하면 해당 행동의 비용과 설명이 화면에 나타납니다. 하지만 가장 좋은 점은 무엇일까요? 바로 결과가 흐릿하게 표시된다는 것입니다. 행동이 완료되면 화면을 탭하여 결과를 확인할 수 있습니다. 이제 어떤 항목을 읽고 있었는지 잊어버리고 다시 찾아야 하는 번거로움이 사라졌습니다. (물론 실물 스토리북을 사용할 때도 그런 일은 없었지만요.)
두 번째 장점은 바로 솔로 플레이가 훨씬 쉬워졌다는 점입니다. 이제 Rulepop을 사용하면 필요한 항목을 찾으면서 다른 항목들을 신경 쓸 필요가 없습니다. 솔로 플레이를 할 때 가장 큰 걱정거리가 책을 읽는 것이었는데, 이제는 그냥 항목을 입력하고 바로 플레이할 수 있습니다. 훨씬 효율적이어서 책에 얽매이지 않게 되었고, 덕분에 예상했던 것보다 훨씬 더 자주 솔로 플레이를 하게 되었습니다.
제 생각에 Vantage의 가장 큰 매력은 바로 오픈 월드입니다. 플레이어는 자신의 시점에서 원하는 모든 것을 할 수 있습니다. 카드에 제시된 행동들을 수행할 수도 있고, (대부분의 경우) 네 방향 중 하나로 이동할 수도 있습니다. 만약 이 두 가지 옵션 모두 원하지 않는다면, 인벤토리나 게임 보드에 있는 카드와 상호작용할 수도 있습니다. 이 게임이 재미있는 이유는 광활한 세계를 탐험하고 그 안에서 다양한 선택지를 탐색하는 재미 때문입니다. 행성의 다양한 생태계, 아름다운 시점(그리고 카드 아트), 수많은 아이템, 동료, 그리고 독특한 상호작용들이 어우러져 제가 경험해 본 보드 게임 중 가장 특별한 경험을 선사합니다.
세 번째로 말씀드릴 점은, 다양한 선택지가 주어지기 때문에 잊지 못할 흥미로운 이야기들이 펼쳐진다는 것입니다. 어떤 게임에서는 식물 수집가가 될 수도 있고, 또 다른 게임에서는 동물원 사육사가 될 수도 있습니다. 제가 플레이했던 한 게임에서는 저는 시작 지점에서 거의 움직이지 않았는데, 제 게임 파트너는 마치 제 의지와 상관없이 세계 곳곳으로 내던져졌습니다. 최대한 모호하게 설명하려고 하고 스포일러를 하고 싶지는 않지만, 제 행동 결과를 보고 "이 게임에 또 어떤 요소들이 더 있는 거지?"라고 생각했던 적이 많았습니다.
마지막으로, 저는 주사위 액션 시스템이 정말 마음에 듭니다. 모든 행동에 성공한다는 말을 들어보셨을 수도 있고, 못 들어보셨을 수도 있는데, 맞습니다. 저는 이 디자인 결정에 전적으로 찬성합니다. 왜냐하면 시도하는 모든 일에 성공할 가능성이 높다는 것을 아는 것 자체가 즐거운 일이기 때문입니다. 잠깐, 모든 행동에 성공한다고 하지 않았나요? 네, 맞습니다. 하지만 행동에 따라 주사위를 굴려야 하고, 빈칸이나 실패가 아닌 주사위 눈금은 카드 중 하나에 할당해야 합니다. 할당하지 않으면 해당 주사위 눈금에 해당하는 자원(사기, 체력, 시간)을 잃게 됩니다. 자원이 모두 소진되어 0이 되면 실패하게 됩니다.
바로 이 부분에서 협력이 도움이 됩니다. 동료 플레이어에게 영향 슬롯이 남아 있다면, 동료 플레이어가 당신을 대신해 주사위를 흡수할 수 있습니다. 주사위 풀은 게임 내내 고정된 크기(일반 주사위 8개에 플레이어당 2개씩 추가)로 유지되기 때문에 이는 매우 중요합니다. 카드에 있는 주사위를 흡수할수록 주사위 풀은 줄어들지만, 주사위 운이 나빴을 때 대처할 수 있는 유연성은 제한됩니다. 그렇다면 슬롯에 있는 주사위는 어떻게 처리할까요? 플레이어가 주사위 풀에 있는 주사위 개수보다 더 많은 주사위를 굴려야 하는 행동을 시도할 때, 카드에 있는 모든 주사위가 제거되고 주사위 풀이 초기화된 후, 해당 플레이어는 필요한 주사위 개수만큼 주사위를 굴립니다. 주사위를 흡수할 시점, 자원 손실을 감수할 시점, 그리고 주사위 풀을 초기화할 시점을 균형 있게 조절하는 것이 이 게임에 전략적인 요소를 더해주어 저는 정말 재미있게 즐겼습니다.
내가 엘더스크롤: 배신의 두 번째 시대를 플레이하고 싶었던 이유는 다음과 같습니다.
밴티지(Vantage)의 디자이너 제이미는 이미 밴티지에는 확장팩이 없을 것이라고 밝혔습니다. 모든 구성품이 박스 안에 포함되어 있다는 것이죠. 어떤 사람들은 이 소식을 반길 테지만, 저는 개인적으로 게임에 더 많은 것을 추가할 수 있는 방법이 있었으면 하는 바람입니다. 모든 장소를 다 보려면 여러 번 게임을 해야겠지만, 열 번 정도 게임을 해보니 이전 게임에서 갔던 장소들이 눈에 띄기 시작했습니다. 솔직히 말하면, 이전에 어떤 행동을 했는지 잘 기억나지 않지만, 익숙한 시점으로 게임을 진행하게 되죠. 저는 이 게임이 절대 익숙해지지 않기를 바랍니다.
토니가 언급했던 것과 같은 또 다른 단점은 플레이어 수가 많을수록 대기 시간이 길어진다는 점입니다. 저는 세 명 이상은 추천하지 않습니다. 행동을 소리 내어 읽고 결정을 내리는 과정에서 네 명 이상이 되면 최소 두 명이 연속으로 두 턴 이상 아무것도 하지 않는 상황이 발생하기 때문입니다. 개인적으로는 두 명이 가장 적당하고, 솔로 플레이가 그 다음으로 좋으며, 세 명이 가장 별로입니다.
마지막으로:
제가 왜 Vantage를 좋아하는지는 이미 말씀드렸죠. 이제 게임을 전혀 안 하는 제 친구 톰에 얽힌 실화를 들려드릴게요. 정말이에요.
톰은 일 년에 여섯 번 정도 게임하러 우리 집에 옵니다. 협동 게임을 좋아하지만, 매시브 다크니스나 데스 메이 다이처럼 미니어처와 주사위를 사용하는 게임도 즐겨 합니다. 저는 밴티지를 꺼냈습니다 . 주사위는 있는데 미니어처가 없다는 사실에 그는 실망한 듯 보였습니다. 게임을 시작하자마자 그는 금세 푹 빠져들었습니다. 게임을 하는 내내 저를 올려다보며 "이런 게임은 어떻게 만든 거지?"라고 여러 번 말했습니다. 게임이 끝나자 그는 "다시 하자"라고 간단히 말했습니다.
게이머들은 재탕된 메커니즘, 반복적인 테마, 그리고 훌륭한 게임플레이보다는 엄청난 양의 플라스틱 제품에만 치중한 게임들에 불평을 늘어놓습니다. 하지만 그런 게이머들에게 밴티지는 꼭 플레이해 볼 가치가 있습니다. 밴티지는 그야말로 신선한 충격이며, 다른 어떤 게임과도 비교할 수 없는 경험을 선사합니다. 올해 최고의 디자인을 자랑하는 게임 중 하나일 뿐만 아니라, 2025년 가장 독창적인 게임이기도 합니다. 최소한 즐거운 시간을 보내실 것이고, 분명 구매까지 하게 되실 거라고 확신합니다. 밴티지는 그야말로 경이로운 게임입니다.
최종 점수: 별 5개 – 역대 최고의 오픈 월드 보드 게임
주요 특징:
• 룰팝
• 오픈 월드
• 몰입형 스토리텔링
• 주사위 시스템
아쉬운 점:
• 확장팩은 출시되지 않습니다
• 더 많은 플레이어 수

