이 거대한 탐험 보드 게임은 모든 사람에게 적합하지는 않지만 내러티브와 샌드박스 게임 플레이의 마스터클래스입니다.
Vantage 리뷰

GamesRadar+ 평결
Vantage는 뛰어난 창의성을 보여주는 야심차고 성공적인 샌드박스 디자인이지만, 개방적이고 탐구적인 성격 때문에 모든 사람에게 적합하지는 않습니다.
장점
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당신이 탐험할 수 있는 훌륭하게 구현된 외계 행성
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몰입감을 높여주는 참신한 디자인 컨셉으로 가득
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할 수 있는 것과 찾을 수 있는 것이 매우 다양하여 재생 가능성이 매우 높습니다.
단점
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일부 플레이어는 샌드박스가 너무 개방적이고 도전적인 요소가 부족하다고 느낄 수 있습니다.
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관리하기 까다롭고 최대한의 효과를 얻으려면 상당한 시간 투자가 필요합니다.
GamesRadar+를 믿을 수 있는 이유 저희 전문가들은 수많은 시간에 걸쳐 게임, 영화, 기술 관련 리뷰를 제공하여 여러분께서 최고의 선택을 하실 수 있도록 도와드립니다. 저희의 리뷰 정책에 대해 자세히 알아보세요.
스톤마이어 게임즈는 아마도 역대 최고의 보드 게임 중 하나인 윙스팬(Wingspan) 의 출시로 가장 잘 알려져 있을 것입니다 . 하지만 사장인 제이미 스테그마이어는 스팀펑크 문명 게임인 사이스(Scythe)와 같은 대히트를 기록한 매우 성공적인 게임 디자이너입니다. 그는 지난 8년 동안 플레이어가 신비로운 외계 세계를 탐험하는 최신작 밴티지(Vantage)를 천천히 개발해 왔습니다. 이제 그는 마침내 이 게임을 지구인들과 공유할 준비가 되었습니다.
하지만 Vantage는 당신에게 어울리는 성간 여행일까요?
VANTAGE 기능 및 디자인
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가격 |
90달러 / 79.99파운드 |
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연령대 |
14세 이상 |
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게임 유형 |
탐험 / 내러티브 / 협동 |
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플레이어 |
1 - 6 |
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지속 |
120~180분 |
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복잡성 |
보통의 |
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디자이너들 |
제이미 스테그마이어 |
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발행자 |
스톤마이어 게임즈 |
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재밌으면 플레이하세요 |
팬데믹, 공포, 금지된 섬, 반지의 제왕: 중간계를 위한 결투 |
- 상자에는 놀라울 정도로 많은 양의 아름답게 그려진 카드가 들어 있습니다.
- 포함된 구분판으로 보관 및 설치가 매우 쉽습니다.
- 게임 중에 무슨 일이 일어나는지 설명하는 텍스트 단락이 포함된 많은 책
Vantage에서 플레이어는 서로 멀리 떨어진 미지의 행성에 불시착한 은하계 우주선의 승무원 역할을 맡습니다. 여러분의 임무는 이 광활한 신세계를 탐험하고, 먼 거리로 떨어져 있음에도 불구하고 최선을 다해 서로를 돕는 것입니다. Vantage는 상당히 큰 상자에 담겨 있습니다. 하지만 그 크기조차 무게를 가늠하기 힘들 정도로 무거워서 무려 5kg에 달합니다. 그 이유는 바로 카드가 가득 차 있기 때문입니다. 행성의 위치를 나타내는 400장이 넘는 대형 타로 카드와, 그곳에서 만날 수 있는 만남, 습득할 수 있는 기술, 그리고 획득할 수 있는 아이템을 나타내는 900장이 넘는 일반 카드가 들어 있습니다.
두 덱 모두 장소, 사물, 조우 외에도 훨씬 더 기괴한 것들이 들어 있지만, 더 이상 말하면 스포일러가 될 위험이 있습니다.
Vantage를 플레이하는 가장 큰 매력은 탐험하는 세계에 대해 점점 더 깊이 알아가는 것입니다. 그래서 이 리뷰에서는 최대한 자세한 내용을 공개하지 않으려고 합니다. 게임 플레이 방식이나 구성 요소에 대해 자세히 설명하기가 다소 어색할 수 있으니, 최대한 자세히 설명해 드리도록 하겠습니다. 이 글에 사용된 사진조차도 플레이하고 싶은 분들을 위해 숨겨진 재미를 최대한 살리기 위해 간략하게만 담았습니다.

세 명의 아티스트가 이 게임에 참여했음에도 불구하고, 놀랍도록 일관된 스타일을 보여주는 아트워크는 게임의 본질과 모습에 대한 일관되고 포괄적인 비전의 결과입니다. 이러한 비전은 매우 풍부합니다. 대부분의 카드에 일러스트가 그려져 있고, 특히 주요 장소 카드는 풍부하고 세밀합니다. 플레이하는 동안 눈앞에 펼쳐지는 미지의 세계를 생생하게 그려내는 훌륭한 작품으로, 보는 이의 눈을 즐겁게 합니다.
주간 요약, 좋아하는 커뮤니티의 이야기 등
카드 외에도, 플레이 중에 참고할 수 있는 무려 아홉 권의 다양한 문단과 기타 참고 자료들이 큰 비중을 차지합니다. 가볍고 쉽게 집어 들고 넘길 수 있습니다. 커스텀 주사위는 두 가지 종류가 있는데, 하나는 흰색 아이콘이 있는 검은색이고, 다른 하나는 컬러 아이콘이 있는 흰색입니다. 마지막으로, 돈과 기술 아이콘을 나타내는 펀치 아웃 토큰 시트가 있습니다. 상자가 매우 잘 구분되어 있고 내용물이 깔끔하게 정리되어 있어 새 게임을 쉽게 준비하고 시작할 수 있다는 점도 주목할 만합니다.
게임플레이

- 플레이어들은 그룹 목표를 부여받고 외계 행성에 흩어져 있습니다.
- 모든 위치 및 항목에는 항상 성공하는 연관된 작업이 있지만 프로세스 중에 부상을 입을 수 있습니다.
- 게임이 진행됨에 따라 개방형 탐색을 통해 다양한 목표를 얻을 수 있으며 플레이를 중단하는 시점은 사용자의 선택에 달려 있습니다.
설정 후, 룰북의 첫 번째 정식 규칙은 "주제별 재미의 보편적 규칙"으로, "밴티지 규칙, 카드, 능력 등 어떤 것이든 의심스러우면 주제적으로 가장 적절한 답을 선택하세요."라고 적혀 있습니다. 이 규칙은 이 게임이 어떤 종류의 게임인지에 대해 많은 것을 알려주며, 어떤 면에서는 그 자체로 간략한 리뷰 역할을 합니다. 명확하고 엄격한 경계를 설정하여 숙달해야 할 전략적 도전을 만들어내는 게임을 원한다면 지금 당장 포기하세요. 밴티지는 당신에게 맞지 않습니다.
설정 단계에서는 그룹원들에게 공통된 목표가 주어지고, 각 플레이어는 고장 난 우주선 승무원 중 한 명을 선택합니다. 그리고 각 캐릭터의 탈출 포드가 외계 행성의 무작위 지점에 불시착합니다. 이 불시착 지점은 타로 카드 크기의 위치 카드로 표시되며, 플레이어는 이 카드를 다른 플레이어들이 볼 수 없도록 자신의 앞에 놓습니다. 게임의 주요 테마 중 하나는 플레이어들이 무선 통신을 통해 서로 소통하지만 시각적으로는 소통하지 않는다는 것입니다. 따라서 자신의 위치를 그룹원들에게 알리려면 카드에 있는 이미지를 보여주는 대신 직접 설명해야 합니다. 이는 게임의 몰입도를 높이는 강력하고 창의적인 도구입니다.
카드에는 설명, 행동 목록, 그리고 네 개의 나침반 방위가 있습니다. 일반적으로 여섯 가지 행동이 있으며, 각 행동은 게임의 여섯 가지 행동 범주 중 하나와 연관되어 있습니다. 하지만 해당 범주가 특정 위치와 어떻게 연관되는지를 더 구체적으로 나타내는 설명 키워드가 부여됩니다. 예를 들어, "압도" 기술 범주는 해당 위치에 물체가 있으면 "파괴" 행동으로, 지각 있는 외계 생명체가 있으면 "결투" 행동으로 바뀔 수 있습니다. 이를 통해 해당 행동이 해당 위치에서 어떻게 전개될지, 그리고 위치 이미지를 스캔하여 관련 정보를 확인할 수 있는지에 대한 단서를 얻을 수 있습니다.

요즘 보드게임들은 확장팩이나 추가 콘텐츠가 다양하지만, Vantage는 그렇지 않습니다. Vantage는 자체적으로 완성된 게임이라고 설명되어 있으며, 추가 콘텐츠는 금속 동전 같은 프리미엄 부품뿐입니다.
한 장소에 있는 동안에는 여섯 가지 행동 중 하나만 취할 수 있습니다. 그 후에는 떠나야 하거나(그 자체로 하나의 행동입니다) 아이템이나 캐릭터 카드와 관련된 행동을 대신 취해야 합니다. 이러한 장치는 대부분 게임의 흐름을 유지하고 나중에 다시 해당 장소를 마주칠 경우 해당 장소의 재생 가치를 유지하는 데 필요한 사소한 불편함입니다. 하지만 이는 주제와 관련이 없으며, 탐험하는 세계를 최대한 현실적으로 느끼게 하려는 게임에서 일부 플레이어는 특히 불편하게 느낄 수 있습니다. 또한 이 게임은 카드를 찾고 책을 뒤집는 등의 활동이 상당히 많이 포함되어 있으며, 이러한 오버헤드를 최소화하도록 신중하게 설계되었지만 몰입을 방해할 수도 있습니다.
무엇을 하기로 선택하든 모든 행동은 대체로 비슷한 방식으로 처리됩니다. 취하는 행동의 색상과 일치하는 책을 잡고 카드 번호를 찾으세요. 거기에 난이도 번호와 간략한 설명 결과가 있습니다. 취하려는 행동은 항상 성공하며 텍스트는 그것을 반영합니다. 하지만 숫자는 굴려야 하는 기술 주사위의 양을 나타내며 이는 체력, 사기 또는 시간을 줄일 수 있습니다. 캐릭터 카드와 모험에서 수집하는 아이템 및 동료를 사용하면 주사위 풀이 고갈될 때까지 하나 이상의 부정적인 결과를 저장하여 무효화할 수 있으며, 이때 모든 주사위는 다시 플레이로 돌아갑니다. 하지만 대부분의 카드는 특정 결과 또는 특정 행동 유형의 주사위만 저장하므로 각 굴림은 일종의 도박입니다.
또한, 난이도와 선택에 따른 정확한 결과 또한 도박입니다. 액션을 선택하기 전까지는 이러한 것들이 무엇인지 알 수 없지만, 액션과 관련된 카드에서 단서를 얻을 수도 있습니다. 이로 인해 게임 내에서 목표를 달성하는 방법을 알아내는 것이 매우 어려워질 수 있습니다. 심지어 목표 달성도 마찬가지입니다. 설령 액션이 성공하더라도, 추적 가능한 세 가지 능력치 중 하나의 합계가 낮은 플레이어가 예상치 못한 어려운 난이도 판정에서 갑자기 주사위를 한 줌 던져야 하는 등 예상치 못한 상황에 직면하게 될 수 있습니다. 스킬 토큰을 모아 현금으로 교환하고 난이도를 낮출 수도 있지만, 구하기가 쉽지 않습니다.

만약 Vantage가 전략적 갈등을 요구하는 게임이었다면, 시도하기 전에 목표 달성의 난이도나 정확한 결과를 미리 알지 못한다는 것은 명백하고 끔찍한 단점이었을 것입니다. 하지만 Vantage는 그런 종류의 게임이 아닙니다. 오히려, 이 게임은 놀라울 정도로 풍부하고 세밀한 샌드박스입니다. 세계의 레이아웃은 세심하게 설계되어, 플레이어는 원할 경우 세계를 탐험하거나, 주변을 돌아다니며 흩어진 초기 위치에서 다시 만날 수 있습니다. 덱에는 놀라운 것들이 숨겨져 있고, 찾아야 할 비밀, 배우고 숙달해야 할 하위 메커니즘, 그리고 밝혀내야 할 미스터리가 가득합니다.
이 놀라운 개방성은 세션 종료 방식조차 그룹이 자유롭게 선택할 수 있도록 합니다. 처음에는 공동의 목표를 가지고 시작하지만, 도중에 운명이라는 다른 목표들을 얻게 될 가능성이 높습니다. 원한다면 두 가지 목표를 모두 달성하면 게임이 종료됩니다. 또한, 각 플레이어가 게임 중 마주치는 상황에 따라 자신만의 목표를 설정하는 경우도 흔합니다. 특정 지역을 지도에 표시하거나, 사업을 운영하거나, 심지어 정착하여 지역 주민들에 대해 더 자세히 알아보고 싶어할 수도 있습니다. 이 모든 것이 실현 가능한 목표라는 것은 게임의 범위가 얼마나 넓은지를 보여줍니다. 이러한 목표들은 때로는 충돌할 수 있습니다. 예를 들어, 그룹이 목표를 달성한 후 한 플레이어가 저녁 탐험을 마치기도 전에 그만하고 싶어 한다면 문제가 될 수 있습니다.
이 게임은 승리, 패배 또는 중단을 플레이어의 선택으로 두고, 운명의 바람이 당신을 휘두르더라도 항상 최종 운명에 대한 책임을 지게 합니다.
모호하게 들린다면, 사실 그렇습니다. 이 게임은 "승리"의 정의에 전혀 관심이 없습니다. 게임을 중단하더라도 한 명의 플레이어가 시간, 체력, 사기를 잃더라도 표시된 지시에 따라 더 많은 것을 얻고 계속 플레이할 수 있습니다. Vantage는 당신이 즐거웠다면 개의치 않습니다. Vantage가 당신에게 진정으로 바라는 것은 언젠가 저녁에 다시 모여서 플레이하는 것입니다. Vantage는 이 게임이 캠페인 게임이 아니라고 강조합니다. 각 세션은 독립적인 스토리입니다. 하지만 플레이어는 행성과 그 미스터리에 대해 배운 것을 다음 게임에 적용하고, 세션마다 천천히, 그리고 그 행성이 상징하는 놀랍도록 상세하고 잘 구현된 세계를 조각조각 맞춰 나가기를 바랍니다.
탐험과 경험을 주로 다루는 게임은 새로운 것이 아니지만, 항상 틈새시장이었습니다. 문제는 본질적으로 거대한 문단 기반의 선택형 모험 소설인 천일야화에서 볼 수 있듯이, 무작위적이고 혼란스럽고 지나치게 길다는 느낌을 주는 경향이 있다는 것입니다. 반면 Vantage는 거의 그렇지 않습니다. 이는 부분적으로는 항상 성공적인 액션 시스템으로 인해 스토리가 항상 전진하는 느낌을 주기 때문입니다. 부분적으로는 세계의 풍부함 때문입니다. 하지만 대부분은 게임이 승리, 패배 또는 심지어 중단을 플레이어의 선택으로 과감하게 남겨두는 방식 때문입니다. 운명의 바람이 어떻게 불어오든 항상 최종 운명에 대한 책임을 지게 됩니다. 그리고 그 점에서 이 게임의 가장 큰 약점이자 가장 의견이 엇갈리는 측면은 동시에 가장 큰 장점이기도 합니다.
VANTAGE를 구매해야 할까요?

밴티지는 승패가 갈리는 게임이라 점수를 따기는 어렵지만, 구매 결정은 비교적 쉽습니다. 논리적이고 전략적인 퍼즐은 전혀 없어서, 그런 게임을 원한다면 포기하는 게 좋습니다.
스토리텔링 게임 중에서도 이는 매우 이례적인 일입니다. Vantage에 큰 영감을 준 게임 중 하나인 Sleeping Gods를 포함한 이러한 유형의 게임 대부분은 명확한 목표와 상당히 제한된 선택지를 제시합니다. 반면 Vantage는 샌드박스에 더 가깝습니다. 아마도 역사상 가장 큰 샌드박스 보드 게임일 뿐만 아니라, 가장 응집력 있고 가장 성공적인 게임이기도 합니다.
실제 승리 조건이 없는 게임이라는 개념을 이해할 수 있고, 전략과 전술보다는 탐험과 경험이 훨씬 더 중요하며, 반복적으로 탐구하기 위해 시간, 노력, 상상력을 투자할 의지가 있다면, Vantage는 꼭 경험해야 할 독특한 모험입니다.
평가
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기준 |
노트 |
점수 |
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게임 메커니즘 |
Vantage의 시스템은 매우 참신하며, 배경을 탐험할 때 엄청난 흥분과 놀라움을 선사합니다. |
5/5 |
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접근성 |
Vantage는 적당히 복잡하고 약간 이상해서 배우기가 더 어렵고, 관리하기도 약간 까다롭습니다. |
3/5 |
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재생 가능성 |
이 상자에 담긴 콘텐츠의 양은 상상을 초월할 정도로 방대하고, 같은 위치를 두 번 보는 데는 꽤 오랜 시간이 걸릴 것이고, 더군다나 같은 결과를 얻는 데는 더더욱 오랜 시간이 걸릴 것입니다. |
5/5 |
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설치 및 정리 |
이 게임은 수많은 카드와 토큰으로 구성되어 있기 때문에 다룰 것이 많습니다. |
3/5 |
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구성 요소 품질 |
상자 안에는 카드 외에는 내용물이 거의 없지만 품질이 괜찮고 훌륭한 삽화가 풍부합니다. |
4/5 |
이런 경우 구매하세요...
✅ 보드 게임에서 탐험과 스토리를 좋아하시나요?
Vantage는 일관성 있게 지도화하고 상상할 수 있는 완전히 새로운 세계를 제공하며, 이를 엄청나게 재미있게 만드는 도구도 제공합니다.
✅ 참신한 디자인에 감동하다
많은 보드 게임은 겉모습만 보면 상당히 비슷해 보이기 때문에, 새롭고 신선한 것을 원한다면 Vantage가 여러 면에서 기존의 틀을 깨뜨립니다.
다음의 경우에는 구매하지 마세요...
❌ 도전적이고 상호작용적인 전략 게임을 원하시나요?
Vantage에는 전략이 거의 없을 뿐만 아니라, 이 게임은 승패 조건을 설정하는 데 거의 관심이 없습니다. 그저 플레이어가 탐험하기를 바랄 뿐입니다.
❌ 빠르고 간단한 게임을 원하시나요
? Vantage는 상당히 긴 게임일 뿐만 아니라, 최대한 즐기려면 반복해서 플레이해야 하며, 매 세션마다 상상력을 투자해야 합니다.
VANTAGE 테스트 방법

본 리뷰는 출판사에서 제공한 샘플을 사용하여 수행되었습니다.
저희 리뷰어(수년간 전문적으로 테이블탑 게임을 다뤄온 분)는 먼저 Vantage의 규칙을 분석하고 구성 요소를 살펴보며 게임의 느낌을 파악했습니다. Vantage의 핵심적인 부분인 반복 플레이를 위해, 리뷰어는 게임의 장수와 다양한 상황에서의 시스템 적용 방식을 더 잘 이해하기 위해 전체 세션에 참여했습니다.
https://www.gamesradar.com/games/board-games/vantage-review/