업데이트 #1
대형 기관차를 소개합니다!
브라스: 피츠버그는 분산형 시장과 보드 위에 머무르는 대형 기관차를 선보입니다. 플레이어는 분산된 상품 시장에 접속하여 가볍고 무거운 기차를 관리하고, 특별한 보너스를 받습니다.
대형 기관차에 대해 이야기해 보자
주제적 연관성 - 브라스: 피츠버그는 미국 남북전쟁이 끝난 1865년부터 1904년경까지 이어지는 도금 시대를 배경으로 합니다. 이 시기는 산업혁명(1790년대~1840년대)은 아니었지만 역사상 가장 폭발적인 산업 붐이었을 가능성이 큽니다.
코넬리우스 밴더빌트(그리고 그의 아들)는 이 기간 동안 약 15년간 철도 및 해상 운송 제국을 통해 세계 최고 부자의 자리를 차지했습니다. 뉴욕시와 올버니 철도 노선을 연결하는 올버니 다리를 장악한 그는 경쟁자들에 대한 막대한 영향력을 행사했고, 뉴잉글랜드와 미국 전역을 잇는 교통망을 거의 독점했습니다. 이러한 영향력은 록펠러가 파이프라인 건설을 시작하게 된 주요 동력 중 하나였습니다.
참고: 표시된 프로토타입 구성 요소(아이콘, 색상, 처리, 그림 및 가독성)는 플레이테스트 단계에서 변경될 수 있습니다.


통합 시장 - 플레이테스터들이 가장 극찬하는 피츠버그의 혁신 중 하나는 상품 시장을 보드에 직접 통합한 것입니다. 상품은 중앙 시장에서만 거래되는 것이 아니라, 이제 보드 주변 여러 도시와 항구에 6개의 시장이 있으며, 철강과 코크스는 보드 경계를 따라, 철과 석탄은 보드 내부에 거래됩니다. 피츠버그 에서 성공하려면 이러한 시장 중 하나 이상에 일찍 연결하는 것이 중요합니다 .
밴더빌트 배송 - 일부 상품이 네트워크 연결 없이도 운송될 수 있는 버밍엄 과 랭커셔 와는 달리, 브래스: 피츠버그 의 모든 상품은 기존 철도망을 통해 운송되어야 합니다. 시장에서 상품을 구매하려면 철도로 연결되어야 합니다. 하지만! 철도 연결 없이도 밴더빌트에서 엄청난 "밴더빌트 가격"을 지불하면 직접 상품을 배송받을 수 있습니다.
레일 건설 보너스 - 지도에 있는 일부 레일은 건설 시 즉시 보너스를 제공하며, 보드 주변에 있는 바람직하지 않은 레일을 건설하는 것에 대한 대체 가치를 제공합니다.
통합 기관차 - 도금 시대(Gilded Age)에는 고전적인 경량 4-4-0 휠 배열에서 중량 2-8-0 "통합" 스타일 기관차로의 대대적인 기관차 전환이 있었습니다. 2개의 선행 휠과 8개의 구동 휠로 구성된 이 중량물 운반 기관차는 결국 50년 넘게 미국에서 가장 많이 사용된 기관차가 되었습니다. 피츠버그 의 경량 열차는 이전 Brass 게임 과 동일한 기능을 제공 하지만, 2-8-0 중량 열차에는 몇 가지 새로운 기능이 추가되었습니다.
- 게임을 시작하면 2개가 주어지는데, 건설 비용이 더 많이 듭니다.
- 건설 시 고유한 보너스를 제공합니다.
- 플레이어 보드에서 산업을 개발하거나 건설함에 따라 더욱 강력한 새로운 산업이 잠금 해제됩니다.
- 이들은 전반전에서도 제거되지 않으며, 이는 향후 지배력을 의미합니다. 이는 후반전 시작 시 주요 도시와 시장으로의 원활한 연결성을 제공할 수 있습니다.
- 강철에 대한 의존도가 높기 때문에 게임 시작 시 건설 비용이 매우 많이 듭니다.
- 기관차 공장 산업 타일을 건설하면, 건설한 대형 열차 하나당 VP를 얻을 수 있습니다.

배치가 중요합니다 - 랭커셔 와 버밍엄 에서는 여러 산업 공간이 있는 도시 사이에 철도를 건설하면 거의 확실하게 승점을 획득할 수 있었습니다. 하지만 피츠버그 에서는 철도의 가치가 크게 달라질 수 있기 때문에 상황이 다릅니다 . 이제 연결된 도시에 높은 링크 가치를 가진 산업을 건설하는 것을 우선시할 수 있습니다. 또한, 상대방이 여러 철도와 연결된 도시에 철도 지점이 하나도 없는 산업 타일을 건설하여 상대방의 철도를 "공격"할 수도 있습니다.

디자이너로서 저는 이 Brass 후속작이 이전 작품들과 나란히 존재할 만한 작품이 되도록 만들어야 한다는 큰 책임감을 느낍니다 . 저희 팀 전체는 이 프로젝트가 팬과 커뮤니티 사이에서 지금까지 만들어낸 참여 수준에 매우 기뻐하고 있습니다.
여기에 와주셔서 감사합니다.
- 가반