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[정보] 나는 무슨 일을 해야하지 ? [6]


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(IP보기클릭)222.116.***.***

그쵸,. 파티에서 가장 중요한 건 각자가 각자의 몫을 하는 것이니까요. 그게 다이스일수도 있고, 적확한 판단일수도 있으며, 액션이나 알피가 될 수도 있지요.
21.06.18 21:06

(IP보기클릭)211.104.***.***

오네사마하야꾸하야꾸
'각자의 몫'에 주사위는 포함되지 않는다는게 개인적인 견해입니다 . 본문에서 예시로 들었던 클래식 d20류 RPG는 생각외로 주사위가 모든것을 결정하진 않았지요 . 우리가 '이번엔 RP가 정말 좋으셨으니 보너스를 드리겠습니다'라는걸 좋은 플레이라고 여긴다면 , 그 시절은 그게 당연했고 그래야만 했습니다 . 뻔한 예시를 들어보자면 '함정탐지 기능으로 함정이 있나 찾을게요'라던지 '지각력으로 이상한게 없는지 판단해 볼게요'라는 말을 굳이 '바닥과 벽의 색이 다른지 확인해볼게요'라던지 '혹시 방 바닥이 평형인지 , 벽돌 사이에 틈이 없는지 확인하기 위해 물을 따라볼게요'라는 RP를 해야하는 경우가 많았습니다 . 그걸 하지 않고 나아갔을 때 갑자기 땅이 꺼져서 죽는다던지 , 어둠 속에서 화살이 날아와 죽는다던지 하면 결국 파티의 책임이었어요 . 누군가가 해야할 일을 안 한거죠 . 주사위는 단순히 성공과 실패를가르는 수단이 아니라 이야기에 개연성을 더하는 장치입니다 . 그렇기 때문에 굴러간 주사위에 책임을 져야 하구요 ㅋㅋ 액션은 뭐 . . . 이야기에 맛을 더하는 조미료라고 볼 수 있지만 RP가 중요한 점에선 동의합니다 . 본문에서 말하는 이야기에 대한 몰입과 역할의 파악이 결국 롤플레잉이란 소리거든요 . | 21.06.18 22:12 | |

(IP보기클릭)222.116.***.***

쿠다마키 츠카사
ㅇㅈ. 알피는 몰입을 넓혀주니까요. 알피만이 전부는 아니라도, 그게 가장 중요하다고 생각하고. | 21.06.18 22:14 | |

(IP보기클릭)211.104.***.***

오네사마하야꾸하야꾸
맞아요 롤플레잉을 강조하지 않을거면 테이블탑 보드게임이나 테이블탑 시뮬레이션게임이라고 정정해야죠 ㅋㅋ 물론 RP만 잘한다고 되느냐 하면 또 그것도 아니긴 합니다 . 그럴거면 삼국지 모의전이라던지 단간론파 역할극이라던지 그런 류의 무언가랑 구분할 수도 없으니까요 ! | 21.06.18 22:19 | |

(IP보기클릭)222.116.***.***

쿠다마키 츠카사
연극과 연희와 게임의 성질을 띄고 있는 게 tr이니까! 어울려 노는 동시에 연기하는 것. 그리고 게임성이 있지 않으면. | 21.06.18 22:21 | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)211.104.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Ninth World
위 글에 이어서 축약하자면 결국 롤플레잉을 하면 돼요 ㅋㅋㅋ 이야기를 만듦에 그것을 주도할지 끌려다닐지는 매 순간 갈리지요 . 어떨 때는 재미없고 늘어지는 이야기를 이끌어 새 장면을 열어야 하고 , 어떨 때는 사건과 시간의 흐름에 타서 전개되는 이야기를 기다려야 합니다 . 그건 누가 가르쳐줘서 되는게 아니니 함께 놀면서 익히면 돼요 . | 21.06.18 22:16 | |


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