안녕하세요... 3일간 회사에 감금되있다가 지금 퇴근하고 글쓰기 시작합니다...
전편과 텀이 길지만 그래도 봐주시면 감사하겠습니다..
이번편은 초반부터 후반까지 전천후사용이 가능한,
단점을 피하기위한 직업선택이 아닌 자신의 스타일에 따라 직업을 택할수있는 직업.
최강의 일반사냥 학살자. '아쳐' 입니다.
1. 아쳐
오픈에 필요한 혈정
잠자는공주(디폴트) 카구야공주(A:5 O:5)
착용 가능장비
단검, 활
획득 가능스킬
인비지 슬래시 : 적 하나에게 소 대미지를 가한다.
선더 어택 : 적 하나에게 뇌속성의 소 대미지를 가한다.
포이즌 하이 불릿 : 적 하나에 대미지를 가하고, 일정확률로 독을 부여.
엠불릿 프레셔 : 적 전체에게 대미지를 가한다.
다크니스 불릿 : 적 하나에 소 마법대미지를 가하고, 일정확률로 어둠을 부여.
맥심 온슬로트 : 적하나게 반드시 히트하는 대 대미지를 가한다.
획득가능 패시브
블로우 레지스트 : 물리속성 저항력이 증가합니다.
라이트닝 레지스트 : 뇌속성 저항력이 증가합니다.
케릭터의 활용처
2장 시작부에 사이언스와 함께 파티에 합류하는 아쳐입니다. 파티 합류시기부터 걸출한 AGI와 활 특유의 높은 공격력, 그리고 걸출한 대미지의 광역기 '엠불릿 프레셔'로 초반부터 마지막까지 일반 잡몹전에서 활약하는 모습을 보여줍니다. 하지만 아쳐에게도 2% 부족한점은 있으니, 그것은 부실한 대 보스전 스킬셋입니다. 단일기술로 '맥심 온슬로트' 라는 확정피격 대 대미지가 있다고는 하지만 타 직업에서 더욱 걸출한 스킬들이 많이 있습니다. 또한 착용무기가 '활'에서 오는 단점또한 존재합니다. '활'무기 특성상 SP감소 옵션을 지니고 있는데, 직업중 최고SP스텟을 보유한 아쳐라곤 하지만 그 차이가 무기에서 오는 감소량을 넘지못해 아처계열 통틀어서 가장 높은 SP소모률을 보여줍니다. 어찌보면 초기 직업군중에선 가장 멀쩡한 스텟과 능력치, 스킬배분을 가지고있지만, 타 직업군에 비하여 상대적으로 부족하여 직변을 시키는 직업이 아닌가 싶습니다. 단점 찾기가 어렵습니다.
종합평가
초기 직업중 가장 좋은 범용성 및 스킬구성. 솔직히 구지 직변할 필요성이 있을까 싶기도 한 직업. 하지만 타 직업에서 이것저것 특화된점이 많아 변경하는것이 여러모로 좋다.
2. 스나이퍼
오픈에 필요한 혈정
잠자는공주 : A:20 B:20 O:20 AB:15 B+:3 AB+:2
카구야공주 : 디폴트
착용 가능장비
단검, 총
획득 가능스킬
엡솔루트 스트라이크 : 적 하나에게 반드시 히트하는 대 대미지를 가한다.
다크니스 하이 불릿 : 적 하나에게 마법대미지를 가하고, 일정확률로 어둠을 부여.
프로펫 프로텍트 : 대상의 명중률과 회피율을 상승시킨다.
어설트 루스트 : 일정시간, 대상의 ATK와 TEC가 저하.
획득 가능 패시브
스나이퍼의 마음가짐 : 명중률이 상승한다. 처음부터 획득합니다.
워터 레지스트 : 수속성 저항력이 증가합니다.
케릭터의 활용처
아쳐 직업군 최강의 공격력을 지닌, 저격수. 스나이퍼 입니다. 착용무기의 '총'과 맞물려 공격력 만큼은 타의 추종을 불허하는 원거리 저격수입니다.
원거리딜러를 조금의 느림을 각오하고 상상을 초월하는 대미지의 원샷원킬을 노리신다면 스나이퍼를 추천드립니다. 또한 이 게임 최고의 디버프인 '어설트 루스트'를 스나이퍼가 가지고 있습니다. 물론 감소되는 수치는 페어리의 '어택 루스트','테크 루스트'와 비교가 되지않지만, 두번에 나눠서 ATK와 TEC를 깍아야하는 페어리와 달리, 한번에 두가지를 동시에 깍아내릴수있으며, 페어리와는 비교할수없는 AGI를 보유하고있기에, 피격전에 먼저 디버프를 걸고 시작할수있습니다. 후반부 진행해보신 분들은 하시겠지만, 디버프가 있고 없고에 따라 파티의 생존률이 크게 달라집니다. 단점은 역시 '총' 특유에서 나오는 DEF의 감소입니다. 아쳐직업군 최저(는 아니지만 1차이)의 DEF 수치를 보유하고있으며, '총' 에서의 DEF 감소까지 더해저 엄청나게 낮은 DEF 수치를 느낄수있습니다.
종합평가
딜링 특화의 원거리 딜러. 높은 어질과 대미지, 그리고 디버프능력까지 갖췄다. 하지만 문제는 방어력.
3. 스피트 거너
오픈에 필요한 혈정
A:20 B:20 O:20 AB:15 A+:3 O+:2
착용 가능장비
단검, 총
획득 가능스킬
호크아이 : 대상의 명중률을 상승시킨다.
포스 웨이브 : 적 전체에게 소 대미지를 가한다.
가드 루스트 : 일정시간, 대상의 DEF와 MEN을 저하.
랜덤 러시 : 랜덤횟수로 공격을 가하나, 공격대상도 랜덤으로 선택된다.
획득 가능 패시브
스피드거너의 마음가짐 : 드물게 통상공격이 2회 타격한다. 처음부터 획득합니다.
SPD 업 : AGI 수치가 상승합니다.
파이어 레지스트 : 화속성 저항력이 증가합니다.
크리티컬 확률 : 크리티걸 확률이 상승합니다.
케릭터의 활용처
스나이퍼가 최고의 공격력을 가졌다면, 스피드 거너는 가장 빠른 AGI 수치를 가지고있습니다. 별도의 AGI셋팅을 하지않더라도 패시브만 가지고 300이 넘는 AGI 수치를 보유할정도로 빠른 직업입니다. 덕분에 각종 추천직업을 선정하라 하면 가장 먼저 거론되는 직업이기도 합니다. 스나이퍼와 비교하면 낮은 공격력을 보유하고있지만 그와 비교도 안되는 AGI 보너스로 장비옵션 선택에서 훨씬 자유롭습니다. 또한 가드루스트의 디버프로 상대의 방어력을 먼저 감소하고 시작할수있어 부족한 대 보스전 딜링을 보충하며, 랜덤 러시가 랜덤횟수,랜덤대상 이라지만 오로지 1명만 존재하는 보스전에서는 보스 단일대상으로 랜덤한 타격을 하는, 최종부 최고의 단일기가 됩니다. 하지만 단점은 역시 방어력입니다. 아쳐계열중 가장 낮은 방어력을 보유하고있으며, '총'에서 방어력감소가 한번 더 들어가 방어수치는 최저를 찍을것입니다.
종합평가
어질 특화의 원거리딜러. 언제나 먼저 차례를 잡고 여러 상황에 대처할수있다. 역시 문제는 방어력
4. 다크시커
오픈에 필요한 혈정
A:40 B:40 O:45 B+:5 O+:5 B-:5 AB-:5
착용 가능장비
단검, 총
획득 가능스킬
엠페레이드 : 일정확률로 '숨기'에 들어가며, 숨기에 성공하면, 대상에게 대 대미지를 가한다.
덧지 댄스 : 대상의 회피율이 상승한다.
라이즈 블로 : 대상의 물리 공격 대미지를 상승시킨다.
힐 하이 불릿 : 적 하나에게 마법 대미지를 가하고, 일정확률로 스킬 봉인을 부여.
모라인플 : 대상의 다음 공격이 확실히 크리티컬이 된다.
획득 가능 패시브
다크시커의 마음가짐 : 엠페레이드 의 성공확률이 증가한다. 처음부터 획득합니다.
윈드 레지스트 : 풍속성 저항력이 상승합니다.
케릭터의 활용처
앞의 두 직업이 정통파 원거리 딜러였다면, 다크시커는 은신 이후의 딜링을 노리는 암살자 직업입니다. '엠페레이드' 이후에 들어가는 대미지는 그 어떠한 대미지보다도 강력합니다. '엠페레이드' 에 성공하면 '은신' 상태에 들어가며, 이 상태에선 단일 대상의 타겟이 되지않습니다. (대략 80번정도의 실험을 했습니다. 타겟이 되었다면 댓글로 재보해주세요) 물론 광역기에는 얄짤없이 피격됩니다. '은신'상태에 들어갔어도 공격 포함 모든 행동을 하면 자동으로 은신이 해제됩니다. 파이터계열의 '모으기'의 상위호환버전이라 생각하시면 편하겠습니다. 또한 주의하실점은 '엠페레이드'는 사실상 다크시커의 전용기술입니다. '다크시커의 마음가짐' 이 없다면 '엠페레이드'는 성공하지않습니다... 이점 유의하면서 스킬을 습득하시기 바랍니다. 2아쳐, 혹은 선타광역딜러를 아쳐계열 이외의 직업이 하기에 단일딜러가 필요하다면 다크시커를 추천드립니다. 가장 높은 LUC를 보유하고있어 회피율 또한 높으며, 아쳐계열 중 가장 높은 방어력을 보유하고있어 대 보스전 어느정도 버티면서 암살을 할수있습니다.
종합평가
정통파 암살자. 갖춰놓고 싸우는 1:1 에서 초장부터 말도안되는 대미지를 뽑고 다닌다. 하지만 '엠페레이드' 또한 버프기술이기에 1턴을 버프로 쉬어야한다는건 뼈아프다.
5. 블러드 헌터
오픈에 필요한 혈정
A:40 B:40 AB:45 A+:10 O+:2 A-:10 O-:8
착용 가능장비
단검, 검, 채찍
획득 가능스킬
골드 스틸 : 일정확률로 대상에게 골드를 뺴았는다.
아이템 스틸 : 일정확률로, 대상에게 아이템을 뺴앗는다.
기간트 더스트 : 적 전체에게 대미지를 가한다.
리미트 오버 : 적 하나에게 반드시 히트하는 극대 대미지를 가한다.
획득 가능 패시브
블러드 헌터의 마음가짐 : 명중률과 회피율이 상승한다. 처음부터 습득합니다.
ATK 업 : ATK 가 상승합니다.
골드 트레져헌트 : 전투 후 획득하는 골드의 양이 상승합니다.
어스 레지스트 : 땅속성 저항력이 상승합니다.
트레져헌트 : 아이탬 드랍률이 상승합니다.
케릭터의 활용처
약간 앞의 직업과 비교하면 딜러보단 탐험에 특화된 직업입니다. 착용 가능무기중에 유일하게 원거리 무기가 존재하지 않기에 딜링을 위해선 무조건 전방에 배치해야하며, 원거리 무기의 AGI 도 받을수없고, 직업 자체의 AGI 수치도 가장 낮은 수치(그래도 다른 계열의 어느직업보다 높다) 이기에 사실상 타 직업과 같은 선타 딜러능력은 포기해야합니다. 블러드 헌터의 장점은 '아이템툴러'와 함께 '트레져헌트'를 보유한 직업이며, '골드 트레져헌트' 까지 한번에 보유한 직업이면서, 공격력 또한 매우 높다는 것입니다. 패시브 습득시 아쳐계열 가장 높은 공격력을 보유하면서, 전투 종료시 골드와 아이템의 추가습득까지 노릴수있습니다. 아무리 AGI가 낮다고 한들 타직업 보다 월등히 높기에 몇몇 장소를 재외하곤 선타획득에 어려움은 없습니다. '아이템 툴러'의 아이템획득과 아쳐계열 특유의 딜링을 둘다 챙기시는 분들에게 추천드립니다. 하지만 무기가 근거리로 변경되어 상대 후방의 적에게 50%의 대미지만 입힐수있게되는건 유의하셔야합니다.
종합평가
던전보조와 함께 딜링을 할수있는 직업. 근거리가 강요되는건 치명적이지만, 우월한 생존력과 패시브를 통해 극복가능. 블러드헌터와 함께하면 어느순간 골드9999999 가 모여있을것이다.
드디어 아쳐계열까지 마무리 지었네요...
매우 부족한글에 추천해주시고 댓글도 달아주셔서 감사합니다.
이제 대망의 마지막이군요.
숨겨진 케릭터가 있어서 올려야되나 말아야되나 고민되긴하지만
마지막은 최고의 딜러. 최고의 서포터.
'메지션'입니다.
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도움이 되시는분이 계시면 다행이네요ㅎㅎ | 17.06.15 23:57 | |
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감사합니다ㅎ | 17.06.15 23:59 | |
삭제된 댓글입니다.
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엘류리안
난이도가 피어라면 확실이 첫 클리어단계에선 단독으론 원킬이 안나오죠.. 보통은 AGI작 하기 쉬운 마샬쪽을 활용하시던데, 어질작에 힘써야하는 메지션계열을 고르시다니.. 저같은분이 또 계셨군요ㅎ | 17.06.15 23:59 | |
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