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[소감] [스포] 클리어했습니다. 왜 이렇게 슬픈지... [14]




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실제로 그런 이야기였죠. "아무것도 아닌" 이야기. 섬궤1편을 6회차를 했는데 2편은 2회차 할 엄두도 안나네요 =_=ㅋ
14.10.07 18:23

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감성이 풍부하시네요..이 글 읽어보니 저도 그 감정이 이해돼서 울먹해 지네요.ㅊㅊ
14.10.07 18:21

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실제로 그런 이야기였죠. "아무것도 아닌" 이야기. 섬궤1편을 6회차를 했는데 2편은 2회차 할 엄두도 안나네요 =_=ㅋ
14.10.07 18:23

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저도 오히려 이 분 글이 더 공감가네요
14.10.07 18:23

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다만 7반이 같이 지내면서 서로 쌓아온 유대감만이 남았죠. 전 배웅후 뒤돌아서는 린의 모습에서 군입대할때만큼의 먹먹함을 느꼈거든요. 후속작에서 어찌 등장하느냐가 관건이 돼겠죠.
14.10.07 18:42

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저같은경우도 게임을할떄 그것도 스토리 위주의 게임을 할때는 감정을 몰입해서 하다보니.. 아무리 다른사람들이 스토리가 똥이다 밸런스가안맞는다 열심히 신나게 까대도 저는 재밌게 하게 되네요..
14.10.07 18:57

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이글에 완전 공감하는건 아니지만 분명 엔딩에서 허무함 안타까움을 느꼈습니다 그때는 단순히 RPG게임을 클리어했을때 나타나는 보통의 허무감이라고 생각했는데 이글 읽고 생각해보니 아니었던듯...
14.10.07 19:01

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신기한 관점이다. 난 스토리 어중간 했던거 까기에 바빴는데... 이렇게 보니까 진짜 장대한 뻘짓이었네. 새로운 관점 감사요. 덕분에(?) 색다른 관점에서 되짚어 볼 꺼리가 생김.
14.10.07 19:03

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단점만 찾아내며 까기만 하는사람들도 있는반면 몰입해서 하다보니 단점이 눈에 안들어오는 사람들도 있는거죵 | 14.10.07 19:09 | |

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그러고보니 후일담 최종보스 BGM도 로어 에레보니우스전 처럼 진중한 맛이 없었음. 마치 엔딩 스탭롤 같은 '수고하셨습니다' 느낌. | 14.10.08 20:02 | |

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공감갑니다.
14.10.08 22:23

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이글을 공지로.. 제가 후일담까지 보고나서 느낀점을 아주 잘 표현해주셨네요.
14.10.10 00:16

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와 작품의 불완전성을 소재로 이렇게 재해석할수도 있구나(...) 개인적으로는 꿈보다 해몽급 해석이라 보지만, 그런 관점도 있을 수는 있겠네요. 그리고 사실 허무할 수도 있다고는 생각하는데, 저에게 있어선 이걸 묘사하는 과정 자체에 무리수를 많이 둔 점이 근본적인 문제라...
14.10.10 01:26

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크로우 죽으면 맥 빠짐
14.10.10 12:23

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섬궤 2 하면서 운게 동료들 무사한거 봤을 때 종장의 그 장면에서 마지막 싸움에서 울 뻔 했네요..... 나쁜놈! 이 나쁜 놈! 을 외치면서 2회차 시작했습니다.....
14.10.11 20:50


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영웅전설 6: 하늘의 궤적 SC

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