파일럿변경코드는 아직 테스트중....
파츠 매각하면 모든 파츠xx개
1CD56A3C 3858E7A5
1CD56A44 105394C5
1C9ACFA8 1456CFBA
1C9ACFAC 14D6D7BA
1C9ACFB0 3855E7xx
1C9ACFB4 1493D7C6
1C9ACFB8 B495D7C9
1C9ACFC0 3873E7A6
1C9ACFC8 2C75E7B9
1C9ACFD8 0836B011
1C9ACFE8 0C584B6D
xx=
9F=10
B1=20
AB=30
D7=50
75=80
모든 특수탄소재 코드와는 동시에 사용할 수 없습니다
다른 것은7행째와 9행째입니다
장비하고 있는 것이 지정한 수치에 가산되므로 주의
만약을 위해 세이브 데이터의 백업을 취해 두는 편이 좋습니다
1행째만 사용하면 매각해도 파츠가 줄어 들지 않게 됩니다
파츠 매각하면 모든 특수탄소재xx개
1CD56A3C 3858E7A5
1CD56A44 105394C5
1C9ACFA8 1456CFBA
1C9ACFAC 14D6D7BA
1C9ACFB0 3855E7xx
1C9ACFB4 1493D7C6
1C9ACFB8 B495D749
1C9ACFC0 3873E7A6
1C9ACFC8 2C75E7AE
1C9ACFD8 0836B011
1C9ACFE8 0C584B6D
xx=
9F=10
B1=20
AB=30
D7=50
75=80
모든 파츠의 코드와는 동시에 사용할 수 없습니다
다른 것은7행째와 9행째 뿐입니다
만약을 위해 세이브 데이터의 백업은 취해 둬 주세요
개조 한계15
HP개조
1C8DF2FC 3854E79C
EN개조
1C8DF270 3854E79C
운동성 개조
1C8DF3EC 3854E79C
장갑 개조
1C8DF360 3854E79C
파츠4개장비
1C8DF8D0 3854E7A8
개조,파츠 모두 세이브 미반영
정신 커멘드 효과 변경(복호화 상태)
열혈
2022694C 3405xxxx
필중
20226964 3405xxxx
손대중
2022697C 3405xxxx
저격
20226AEC 3405xxxx
힘조절
20226BE4 3405xxxx
가속
20226BFC 3405xxxx
행운
20226C2C 3405xxxx
불굴
20226C44 3405xxxx
철벽
20226CF4 3405xxxx
노력
20226E1C 3405xxxx
집중
20226E34 3405xxxx
xxxx=
+0001=
가속
+0002=
힘조절
+0004=
번쩍임
+0008=
집중
+0010=
저격
+0020=
필중
+0040=
철벽
+0080=
노력
+0100=
행운
+0200=
열혈
+0400=
교란
+0800=
예측
+1000=
각성
+4000=
불굴
+8000=
직격
사용예:
열혈 커멘드의 효과를 열혈과 행운과 집중과 번쩍임을 넣으면
2022694C 3405030C
(0200+0100+0008+0004=030C)
유닛 변경(복호화 상태)
필수
2035FF30 0C03D500
200F5400 3C0101E4
200F5404 3421FFFF
200F5408 3C0200A7
200F540C 8C450000
200F5430 5425FFF6
200F5434 24420004
200F5438 2442FFDC
200F543C 24050017
200F54B0 24A5FFFF
200F54B4 54A0FFE2
200F54B8 24420004
200F54BC 080D7C24
첫번째
200F5440 8C41xxxx
200F5444 AC41yyyy
두번째
200F5448 8C41xxxx
200F544C AC41yyyy
세번째
200F5450 8C41xxxx
200F5454 AC41yyyy
네번째
200F5458 8C41xxxx
200F545C AC41yyyy
yyyy=변경전의 기체
0384=양산형 게슈펜스트mk-II(카치나)
0514=양산형 게슈펜스트mk-II(에크세렌)
0898=게슈펜스트mk-II타입TT(류우세이)
08FC=게슈펜스트mk-II타입TT(아야)
0960=게슈펜스트mk-II타입TT(브릿트)
0D48=슈츠바르트(라이)
CA18=F-28멧서(카치나)
CA7C=F-28멧서(럿셀)
이름은 최초로 타고 있는 사람입니다
xxxx=변경 후의 기체
0ED8=쥬젝카
1004=슈테룬·노이레지세이아
10CC=시르베르비트
12C0=스레이드게르밀
1324=제카리아
13EC=세브타긴
14B4=소울게인
1770=츠바이져게인
17D4=디카스테스
189C=돌킨
2D50=벨겔미르
2EE0=베르젠리히카이트
37DC=라피에서쥬
44C0=바이스세이버
5460=지간스파다
6978=가리온카스탐 무명
D3DC=R-GUN리바레
DBAC=아슈세이바
E638=발시온
EFFC=가리온트론베
F63C=그랑존
FCE0=그레이타킨
세이브 데이터에는 반영하지 않습니다
파츠 장비 화면을 여는 것으로 반영됩니다.
반영시키기 전으로 갈아 타 두지 않으면 탈 수 없습니다.
또한 스토리 진행 상황에 의해 데이터 변화가 있기 때문에
코드를 사용해도 변경할 수 없는 경우가 있습니다.
하이브리드아머改
1CA48050 10539BA5
1C9AD328 2054E611
1C9AD32C 2894EA72
1C9AD330 2053E73F
1C9AD334 9075E7A5
1C9AD354 C895B014
1C9AD358 3873E7A1
1C9AD35C 2055E7A1
1C9AD360 2835E635
1C9AD364 B075E7B9
1C9AD368 3855D41D
1C9AD36C B875E7BF
1C9AD370 2055E8F5
1C9AD374 2835E7AB
1C9AD378 B075E7D5
1C9AD37C 20554BD7
1C9AD380 2835F5A1
1C9AD384 B075E761
1C9AD388 2055E73F
1C9AD38C 28357DAE
1C9AD390 B075E7C1
1C9AD3C8 0C513115
, HP+5000
, EN+400
, 장갑+2000
, 운동성+30
, 사정+4
, 이동+4
, 기력+100
, 위기+50
, 명중+50
, 전지형 적응S
, 이동 타입하늘
한 번 파츠 장비 화면을 열지 않으면 효과가 나오지 않습니다
컨티뉴데이터에 반영시키고 싶은 경우는, 적당한 데이터를 로드해
강화 파츠 장비 화면을 열고 나서 소프트 리셋트로 반영합니다
하이브리드아머의 경우, 적이 장비하고 있는 경우도 있으므로
적이 장비하지 않을 것 같은 파츠에 효과를 옮긴 것을 밑에 준비했습니다
코드의 구조가 하이브리아머의 유용이므로 동시 사용은 할 수 없습니다.
S아답터改
1CA48050 10539BA5
1C9AD328 2054E611
1C9AD32C 2894EA72
1C9AD330 2053E73C
1C9AD334 9075E7A5
1C9AD354 C895B014
1C9AD358 3873E7A1
1C9AD35C 2055E7A1
1C9AD360 2835E635
1C9AD364 B075E631
1C9AD368 3855D41D
1C9AD36C B875E637
1C9AD370 2055E8F5
1C9AD374 2835E7AB
1C9AD378 B075E62D
1C9AD37C 20554BD7
1C9AD380 2835F5A1
1C9AD384 B075E639
1C9AD388 2055E73F
1C9AD38C 28357DAE
1C9AD390 B075E619
1C9AD3C8 0C513115
테스라드라이브S改
1CA48050 10539BA5
1C9AD328 2054E611
1C9AD32C 2894EA72
1C9AD330 2053E73C
1C9AD334 9075E7A5
1C9AD354 C895B014
1C9AD358 3873E7A1
1C9AD35C 2055E7A1
1C9AD360 2835E635
1C9AD364 B075E7D9
1C9AD368 3855D41D
1C9AD36C B875E7DF
1C9AD370 2055E8F5
1C9AD374 2835E7AB
1C9AD378 B075E7F5
1C9AD37C 20554BD7
1C9AD380 2835F5A1
1C9AD384 B075E701
1C9AD388 2055E73F
1C9AD38C 28357DAE
1C9AD390 B075E7E1
1C9AD3C8 0C513115
강철의 혼改
1CA48050 10539BA5
1C9AD328 2054E611
1C9AD32C 2894EA72
1C9AD330 2053E73C
1C9AD334 9075E7A5
1C9AD354 C895B014
1C9AD358 3873E7A1
1C9AD35C 2055E7A1
1C9AD360 2835E635
1C9AD364 B075EBB1
1C9AD368 3855D41D
1C9AD36C B875EBB7
1C9AD370 2055E8F5
1C9AD374 2835E7AB
1C9AD378 B075EBAD
1C9AD37C 20554BD7
1C9AD380 2835F5A1
1C9AD384 B075EBB9
1C9AD388 2055E73F
1C9AD38C 28357DAE
1C9AD390 B075EB99
1C9AD3C8 0C513115
비틀린 머리띠改
1CA48050 10539BA5
1C9AD328 2054E611
1C9AD32C 2894EA72
1C9AD330 2053E73C
1C9AD334 9075E7A5
1C9AD354 C895B014
1C9AD358 3873E7A1
1C9AD35C 2055E7A1
1C9AD360 2835E635
1C9AD364 B075EA41
1C9AD368 3855D41D
1C9AD36C B875EA47
1C9AD370 2055E8F5
1C9AD374 2835E7AB
1C9AD378 B075EA3D
1C9AD37C 20554BD7
1C9AD380 2835F5A1
1C9AD384 B075EA49
1C9AD388 2055E73F
1C9AD38C 28357DAE
1C9AD390 B075EA29
1C9AD3C8 0C513115
출처:자연
파츠 매각하면 모든 파츠xx개
1CD56A3C 3858E7A5
1CD56A44 105394C5
1C9ACFA8 1456CFBA
1C9ACFAC 14D6D7BA
1C9ACFB0 3855E7xx
1C9ACFB4 1493D7C6
1C9ACFB8 B495D7C9
1C9ACFC0 3873E7A6
1C9ACFC8 2C75E7B9
1C9ACFD8 0836B011
1C9ACFE8 0C584B6D
xx=
9F=10
B1=20
AB=30
D7=50
75=80
모든 특수탄소재 코드와는 동시에 사용할 수 없습니다
다른 것은7행째와 9행째입니다
장비하고 있는 것이 지정한 수치에 가산되므로 주의
만약을 위해 세이브 데이터의 백업을 취해 두는 편이 좋습니다
1행째만 사용하면 매각해도 파츠가 줄어 들지 않게 됩니다
파츠 매각하면 모든 특수탄소재xx개
1CD56A3C 3858E7A5
1CD56A44 105394C5
1C9ACFA8 1456CFBA
1C9ACFAC 14D6D7BA
1C9ACFB0 3855E7xx
1C9ACFB4 1493D7C6
1C9ACFB8 B495D749
1C9ACFC0 3873E7A6
1C9ACFC8 2C75E7AE
1C9ACFD8 0836B011
1C9ACFE8 0C584B6D
xx=
9F=10
B1=20
AB=30
D7=50
75=80
모든 파츠의 코드와는 동시에 사용할 수 없습니다
다른 것은7행째와 9행째 뿐입니다
만약을 위해 세이브 데이터의 백업은 취해 둬 주세요
개조 한계15
HP개조
1C8DF2FC 3854E79C
EN개조
1C8DF270 3854E79C
운동성 개조
1C8DF3EC 3854E79C
장갑 개조
1C8DF360 3854E79C
파츠4개장비
1C8DF8D0 3854E7A8
개조,파츠 모두 세이브 미반영
정신 커멘드 효과 변경(복호화 상태)
열혈
2022694C 3405xxxx
필중
20226964 3405xxxx
손대중
2022697C 3405xxxx
저격
20226AEC 3405xxxx
힘조절
20226BE4 3405xxxx
가속
20226BFC 3405xxxx
행운
20226C2C 3405xxxx
불굴
20226C44 3405xxxx
철벽
20226CF4 3405xxxx
노력
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집중
20226E34 3405xxxx
xxxx=
+0001=
가속
+0002=
힘조절
+0004=
번쩍임
+0008=
집중
+0010=
저격
+0020=
필중
+0040=
철벽
+0080=
노력
+0100=
행운
+0200=
열혈
+0400=
교란
+0800=
예측
+1000=
각성
+4000=
불굴
+8000=
직격
사용예:
열혈 커멘드의 효과를 열혈과 행운과 집중과 번쩍임을 넣으면
2022694C 3405030C
(0200+0100+0008+0004=030C)
유닛 변경(복호화 상태)
필수
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첫번째
200F5440 8C41xxxx
200F5444 AC41yyyy
두번째
200F5448 8C41xxxx
200F544C AC41yyyy
세번째
200F5450 8C41xxxx
200F5454 AC41yyyy
네번째
200F5458 8C41xxxx
200F545C AC41yyyy
yyyy=변경전의 기체
0384=양산형 게슈펜스트mk-II(카치나)
0514=양산형 게슈펜스트mk-II(에크세렌)
0898=게슈펜스트mk-II타입TT(류우세이)
08FC=게슈펜스트mk-II타입TT(아야)
0960=게슈펜스트mk-II타입TT(브릿트)
0D48=슈츠바르트(라이)
CA18=F-28멧서(카치나)
CA7C=F-28멧서(럿셀)
이름은 최초로 타고 있는 사람입니다
xxxx=변경 후의 기체
0ED8=쥬젝카
1004=슈테룬·노이레지세이아
10CC=시르베르비트
12C0=스레이드게르밀
1324=제카리아
13EC=세브타긴
14B4=소울게인
1770=츠바이져게인
17D4=디카스테스
189C=돌킨
2D50=벨겔미르
2EE0=베르젠리히카이트
37DC=라피에서쥬
44C0=바이스세이버
5460=지간스파다
6978=가리온카스탐 무명
D3DC=R-GUN리바레
DBAC=아슈세이바
E638=발시온
EFFC=가리온트론베
F63C=그랑존
FCE0=그레이타킨
세이브 데이터에는 반영하지 않습니다
파츠 장비 화면을 여는 것으로 반영됩니다.
반영시키기 전으로 갈아 타 두지 않으면 탈 수 없습니다.
또한 스토리 진행 상황에 의해 데이터 변화가 있기 때문에
코드를 사용해도 변경할 수 없는 경우가 있습니다.
하이브리드아머改
1CA48050 10539BA5
1C9AD328 2054E611
1C9AD32C 2894EA72
1C9AD330 2053E73F
1C9AD334 9075E7A5
1C9AD354 C895B014
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1C9AD35C 2055E7A1
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1C9AD36C B875E7BF
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1C9AD380 2835F5A1
1C9AD384 B075E761
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1C9AD390 B075E7C1
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, HP+5000
, EN+400
, 장갑+2000
, 운동성+30
, 사정+4
, 이동+4
, 기력+100
, 위기+50
, 명중+50
, 전지형 적응S
, 이동 타입하늘
한 번 파츠 장비 화면을 열지 않으면 효과가 나오지 않습니다
컨티뉴데이터에 반영시키고 싶은 경우는, 적당한 데이터를 로드해
강화 파츠 장비 화면을 열고 나서 소프트 리셋트로 반영합니다
하이브리드아머의 경우, 적이 장비하고 있는 경우도 있으므로
적이 장비하지 않을 것 같은 파츠에 효과를 옮긴 것을 밑에 준비했습니다
코드의 구조가 하이브리아머의 유용이므로 동시 사용은 할 수 없습니다.
S아답터改
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1C9AD334 9075E7A5
1C9AD354 C895B014
1C9AD358 3873E7A1
1C9AD35C 2055E7A1
1C9AD360 2835E635
1C9AD364 B075E631
1C9AD368 3855D41D
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1C9AD390 B075E619
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테스라드라이브S改
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1C9AD354 C895B014
1C9AD358 3873E7A1
1C9AD35C 2055E7A1
1C9AD360 2835E635
1C9AD364 B075E7D9
1C9AD368 3855D41D
1C9AD36C B875E7DF
1C9AD370 2055E8F5
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강철의 혼改
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비틀린 머리띠改
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출처:자연
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