5회차 끝없는 탑 모든 스테이지 노뎀영상입니다. 솔플입니다.
공격력이나 버프를 받는 픽토스, 루미나는 사용했고 턴을 유리하게 가져가거나 횟수를 추가로 하는 건 사용 안했습니다.
몇개 스테이지는 다른 캐릭터를 쓰긴 했지만 거의 다가 베르소네요. 개인적으론 베르소가 제일 손에 맞는 것 같습니다.
퍼펙션 유지만 잘하면 버프없이 한방위력은 제일 강력한 듯.
마지막에 기념적인 의미로 시모소를 쓰긴 했지만 보시면 알다시피 위력이 진짜 안나옵니다. 타수는 많은데 그렇게 최강...이랄까 생각듭니다.
셰발람이 제일 좋은 것 같아요. 스킬은 유령별을 제일 많이 썼는데 스테이지 구성중에서 버핑을 거는 적들이 많아서 귀찮기도 하고,
브레이크를 걸 수 있다는 점, 그리고 퍼펙션이S면 코스트가 감소하는 것도 좋아서 자주 썼습니다. 강철타격이나 최후의 인도자도 몇번 써줬는데
시몬이랑 할 때랑은 달리 별 활용이 안된 것 같은 느낌듭니다. 어차피 패리로 할거면 스킬이 중요한게 아니라 얼마나 강하게 받아치느냐가 중요해서.
패리를 중심으로 플레이해서 지루하실 수 있습니다만 원하는 스테이지가 있으시면 타임라인으로 구분했으니 참고하시면 될 것 같습니다.
진짜.. 이 게임하면서 원없이 계속 패리만 했네요. 턴RPG인지 소울류를 했는지 분간이 안갈 정도로 즐긴듯.
그리고 이 게임, 정말 최고의 게임으로 모든걸 다 재미있게 즐겼는데 죽어라고 패리를 하면서 느낀게 몇가지 있습니다.
1.일단 끝없는 탑에서 제일 재미없는 스테이지는 3-2,5-2 이 두개입니다. 단타로는 깰 수가 없는 구조입니다. ㅎ
적이 어려운게 아니라 계속 실드 보충되어서 시간만 엄청 끌게 됩니다.
2.적중에서 제일 패리하기가 귀찮고 시간만 걸리는 한놈이 있는데
이새퀴... 공격패턴에서 준비기간 제일길고 광폭, 실드 걸어주는 짜증나는 적입니다. 이놈 보면 제일 먼저 처리하시는거 추천합니다.
아 빨리 좀 공격해! 가 자연스럽게 입에서 나오게 하는 놈 ㅎ
3. 게임하다보면 나는 정상적으로 눌렀는데 왜 맞지? 라는 패턴들이 있을건데...
우선, 게임안에서 정박처럼 보이지만 정박이 아닌 아주 미세하게 꼬아놓은 패턴들이 몇가지 있습니다.
예를 들어 이 몹의 6연타 주먹 공격중 5번째 공격은 그냥 지르는 것 같지만 아주 미세한 딜레이가 있어서
4타의 박자에 맞춰 패리를 하면 맞게 되어 있습니다. 그냥 보면 판별하기 어렵습니다.
또하나 심증으로 생각하는거는 동일 패턴인데 발동이 급 달라질때가 있는 패턴들이 몇 있는 것 같습니다.
순간적으로 패리를 해야하는 패턴들이 그렇게 느껴지는데 이건 좀 연구랑 조사를 해 보고 뭔가 발견되면 글 쓰겠습니다.
4. 메모리누수인지 아니면 그냥 우연인지 모르지만 동일 패턴이 연속으로 계속 나오거나 또는 특정 패턴이 아예 발생을 안하는 경우가 있습니다.
영상에서는 11-3의 페인트리스가 원래 갖고 있던 패턴 중 두개가 아예 안나오죠. 이게 일반적은 스토리상에서 싸우면 안그런데
끝없는 탑에서만 그런 것 같네요. 이것도 연구가 필요....
하여튼 그렇습니다!!

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봐주셔서 감사하고, 모노코가 없습니다. 말씀하신대로 솔로로 플레이하다보니 조합이 안되면 개인적으로는 5회차에서 하세월이더군요.. 솔로로 하면 그냥 픽토스 루미나로 언넝언넝 카운터 쎈 베르소로 가게 되더라구요. 그리고 플레이 스타일은 이 게임 참 재미있게 했는데 베르소로 그냥 다 지워버린다는 느낌으로 올패리 했어요 ㅎ 개인적으로는 소울류도 그렇고 패리 손맛 즐기면서 합니다. 단지, 말씀하신 턴제의 플레이필에 대해서는 저도 공감하는 부분 있습니다. 아...이젠 뭐 도전할까 그러고 있는데.. 딱 한개 남아있는게 있긴 해서 그거 남기고 잠시 다른게임 갈려고 합니다! | 25.06.24 23:46 | | |
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아... 역시 동일하게 느끼시는 분들 계시네요. 네 맞습니다. 그 패턴도 있고, 페인트리스가 쓰는 8연타 빛줄기공격이라던지 (이건 좀 눈에 보이긴 합니다만) 몇가지가 더 있긴 한 것 같아요. | 25.06.25 15:48 | | |