이것은 버니인가 토끼인가.
빌드에 정답은 없다.
룰웹 내맘데루 빌드.
실험적으로,
샤렌의 빌드 세팅에서,
반응로와 외장세트를 공통으로 사용하는,
약10초 간격 궁스킬 버니를 만들어 봤습니다.
청풍뎅이의 고유능력인 "신비로운 기운"은,
융합스킬을 사용시 100% 발동되며,
스킬 치명타 확률을 X115%에 10초간 유지 됩니다.
소개하는 빌드는 융합(전력응집)을 10.6초 간격으로,
발동해서 번개방출과 전력응집 스킬에 청풍뎅이의,
고유 능력으로 치명타 확률 상승 효과를,
최대한 유지하며 번개방출로 쫄을 처리하고,
전력응집으로 엘리트와 보스를 공격하는,
빌드가 되겠습니다.
아래는 실험실에서의 테스트 영상 입니다.
!!전기력이 100% 충전된 순간 전력응집을 터트려주셔요.
전력응집 치명타가 터졌을 경우의 데미지.
전력응집 : 융합 반응로
요격용 - 스킬 치명타 배율 / 거신공격.
필드용 - 스킬 치명타 배율 / 융합스킬.
스킬 치명타 배율 / 전기스킬.
융합스킬 /전기스킬.
외장부품 추천 옵션.
보조전원 : 비전투 중 정신력 회복량,
최대 체력.
센서 : 전투 중 정신력 회복량,
최대 정신력.
메모리 : 받는 정신력 회복 계수,
전투 중 실드 회복 계수 or 방어력.
처리 장치 : 받는 실드 회복 계수,
최대 실드.
샤렌빌드 링크.
https://m.ruliweb.com/game/86430/read/3982
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(IP보기클릭)119.193.***.***
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애용해 봤다는 것은 전력응집 스킬을, 말씀하시는거죠? 혹시 어떤 빌드 구성이였는지 알 수 있을까요? | 25.01.02 15:26 | | |
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반응로에 대미지 증가 관련 옵션이 없는걸 제외하곤 님 환경하고 같아요. 실전에 써보면 생각 만큼 치명타도 잘 안터졌죠. 그그 쓸 시간에 다른거 쓰는게 더 나았던 기억이 나요. | 25.01.02 19:22 | | |
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반응로 옵션만 다르고 모듈과 외장부품은 모두 동일한 셋팅에서 청풍뎅이 들고 했음에도 치명이 잘 안터지고 차지 시간이 오래 걸렸었다는거죠? 혹시 차지 시간이란게 전력응집 사용 후 정신력 밑에 전기력 게이지가 100%가 되는 것을 얘기하신건지 스킬 아이콘의 응집폭발 시간을 얘기하신건지 알 수 있을 까요? | 25.01.02 22:23 | | |
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외장부품은 사냥꾼을 쓰고 계시던데 이걸로는 대미지에는 영향을 주지 않으니 비교에서 제외하고 무기와 반응로, 모듈은 동일합니다. 솔플만 하는거면 모르겠지만 다른 계승자들이 차지 터뜨릴 동안 적을 남겨두질 않을거에요. | 25.01.03 03:52 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
본문에, "소개하는 빌드는 융합(전력응집)을 10.6초 간격으로, 발동해서 번개방출과 전력응집 스킬에 청풍뎅이의 고유 능력으로, 치명타 확률 상승 효과를, 최대한 유지하며, 번개방출로 쫄을 처리하고, 전력응집으로, 엘리트와 보스를 공격하는, 빌드가 되겠습니다." 라며 빌드를 소개하고 있습니다. 그리고, 각 빌드 저마다 다르겠지만, 보통은 무기와 특수기능, 모듈(총기/케릭터), 반응로의 종류와 옵션, 외장부품의 옵션과 세트효과, 케릭터의 고유효과 등과 같은, 모든 것들의 하모니가, 하나의 빌드로, 탄생 되는거라 봅니다. 모듈의 조건이 동일하지만, 반응로의 옵션에서, 데미지 관련 옵션을, 채택하지 않은 부분과, 플레이 스타일에서 빌드의 결과에, 대한 생각 차이가 발생한 것 같습니다. 제 기준에서 "차지시간"이란, 전기력을 소비하는 스킬을 사용하고, 다시 전기력을 100% 채우는 시간을, 기준으로 얘기하고 있는데.... 요노님의 "차지시간"은 스킬효과 안내창에서 설명하고 있는 "최대충전시간 5초"를, 얘기 하시고 계신가 싶어서 여쭤봤습니다. | 25.01.03 04:15 | | |
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