- 2024.04.10 : 출처 링크 전부 맨 아래로 위치 옮겼습니다.
[ 인피니티 ]
"인피니티는 여러분의 애니머스입니다. 데스크톱에 있는 DNA 탐색기죠. 여러분이 주인공입니다."
• [루머] 인피니티의 주요 초점은 현대 이야기를 통해 전달되는 라이브 서비스 제공
(2) 각 주인공의 "프로젝트"를 활성화할 수 있는 '동기화' 기능
: 프로젝트는 유저가 꾸미기 아이템을 획득할 수 있는 내러티브가 있는 미니 배틀패스
• [루머] DLC, 매 월 1개의 독점 스킨/아이템 등 소액 결제에 중점을 둠
• [루머] 게임 패스와 유사한 월간 구독을 통해 기존 AC 게임 이용 가능 (최신 작들은 불확실)
• [회계연도 23-24년 3분기 실적 보고] 코드네임 레드는 다음 회계연도(24년 4월 ~ 25년 3월)에 출시될 예정
: 24년 4월 27일, 유비소프트 한국&일본 총괄 매니저(General Manager) "Ozan Kocoglu"의 유비소프트 재팬 창립 30주년 기념글에
"이번 기념일과 어쌔신 크리드 레드 출시까지, 이보다 더 좋은 해가 있을 수 없습니다 :)"라고 적혀 있어 2024년 출시로 확실시 되고 있습니다.
• [유출] 24년 5월 14일, 섀도우스 공식 시네마틱 트레일러 최초 공개 더보기란을 통해 유출된 출시일 "2024년 11월 15일"
최초 공개가 한국 시간으로 14일 오전 1시 20~25분 쯤에 등록됐는데,
약 30분 후에 아래 사진 속 문구에서 트레일러 공개 예고(한국 시각 16일 오전 1시 공개)로 내용 수정됐습니다.
• [유출] 24년 5월 15일, 유출된 섀도우스 아트워크
• [루머] 플레이어블 캐릭터는 2명으로, 여성 주인공은 시노비, 남성 주인공은 아프리카 난민 출신 사무라이
(* 이 루머는 초기 기사에선 남성 시노비, 여성 사무라이라고 나왔으나, 후에 위 내용으로 정정되었습니다)
• [루머] 잠입은 스플린터 셀과 비슷하게 레드에서 중요한 역할을 함
• [루머] 여성 주인공 "나오에(Naoe)"의 풀네임은 "후지바야시 나오에"
: 이가조닌삼가 중 후지바야시 가문의 수장인 "후지바야시 나가토노카미"의 딸
• [루머] 여성 주인공의 이야기는 바예크(오리진 주인공)와 비슷함. 기사단원이 아버지를 죽여 복수를 위해 시노비에 합류하게 됨.
• [루머] 남성 주인공은 최초의 흑인 사무라이로 알려진 실존 인물 "야스케"
: 야스케를 실제 이름으로 부를지 아니면 다른 이름으로 부를지는 현재로서는 불분명
• [루머] 야스케의 이야기는 나오에처럼 비극으로 시작되며, 그의 실제 이야기와는 다르게 재작성됨.
• [루머] "나오에"와 "야스케"는 게임 초반에는 적대 관계이지만 나중에는 일본의 통일을 염원하며 동맹이 됨.
• [루머] 코드네임 레드에 등장하는 역사적 인물
: 후지바야시 나가토노카미(나오에 아버지), 오다 노부나가, 야케치 미쓰히데,
핫토리 한조, 도요토미 히데요시, 고다이인(히데요시의 아내), 오이치, 아시카가 요시아키, 아케치 카게미츠 등.
< 발할라, 라그나로크의 서막, 미라지 유출했었던 프랑스 유튜버 "j0nathan"의 영상 내용 >
* 자동 생성된 자막(프랑스어)을 한국어로 번역기 돌린 거라서 빠진 내용이나 오역인 부분이 있을 수 있습니다.
• [루머] 적어진 지도 마커 수 (탐험 장려)
• [루머] 세키로와 비슷한 일종의 체간 시스템이 존재
: 앤빌 파이프라인으로 이전함에 따라 개발팀들은 애니메이션, 파쿠르 시스템, 역동적인 날씨 등 시리즈의 모든 요소를 전면적으로 점검해야 했음
• [루머] 레드의 전투는 발할라와 다소 비슷하지만 피와 참수 등 잔혹한 장면이 훨씬 더 많이 등장
: 레드에서 유저는 '은신처'라는 이름의 대규모 정착지를 건설할 수 있게 됨
• [루머] 6월 12일 - 프리뷰 엠바고 해제
• [루머] 15일 새벽에 변경된 어크 공식 X(트위터) 계정의 자기소개 및 헤더 이미지에 있는 코드를 해독해 나온 그래프가
• [루머] 섀도우스가 연기된 주된 이유는 엄격한 개발 일정, 게임 다듬기, 일본 커뮤니티의 문화적 및 역사적 정확성 문제를 다루기 위한 것.
• [루머] 개발팀은 게임 공개 전 외부 플레이 테스트를 통해 많은 역사적, 문화적 우려를 적극적으로 해결해 왔으며,
게임 공개 및 대규모 피드백 이후에는 더욱 속도를 높임.
: 야스케의 스토리와 게임 내 묘사 방식 일부 변경, 건축 세부 사항 수정,
그리고 게임이 어쌔신 크리드 세계관에 적합하면서 역사적으로도 타탕하도록 하는 작업이 포함됨.
• [루머] 유비소프트의 에셋 승인 프로세스를 고려할 때 게임 공개 이전에 내부적으로 발견되었어야 했지만, 이러한 문제가 발생한 이유:
(1) 역사 전문가들이 평소보다 훨씬 늦게 프로젝트에 참여
(2) 팀 간의 잘못된 의사소통
(3) 마감일을 맞추기 위해 에셋 승인 프로세스 절차 간소화
• [루머] 현재 게임은 출시를 위한 준비가 되어 있지 않음.
: 플레이 테스트와 모의 리뷰에서 몇 가지 게임 메커니즘과 요소를 수정해야 한다는 피드백이 있었음.
이러한 문제들은 개발 후반기에 발생한 문제로, 이를 해결하는 데 시간이 걸릴 것.
• [루머] 프로젝트에 참여한 7명의 개발자는 한동안 연기를 추진해 왔었으며, 다른 스튜디오에서도 그들의 상황을 들을 수 있었음.
궁극적으로 이 연기는 엄격한 개발 일정과 이 일정으로 인해 발생한 문제들을 해결하기 위한 것.
• [루머] 출시 후 공개 예정 (구체적인 날짜는 미정)
: 최근 게임이 연기되면서 어쌔신 크리드 파이프라인 전체에 영향을 미치고 있어 출시일이 정해지지 않음
• [루머] 이 코옵 모드는 연기되기 훨씬 이전부터 개발되고 있었으며, 연기로 인해 추가된 건 아님.
• [루머] 나오에와 야스케가 함께 싸우며 각자의 능력을 활용해 적을 처치하는 방식이 될 것으로 추정됨.
[ 코드네임 헥세 ]
코드네임 레드 다음으로 출시될 예정인 현세대(PS5, Xbox Series XIS) 기반의 두 번째 어쌔신 크리드
• 싱글 플레이
(1, 2, 브라더후드, 레벨레이션, 3, 4 블랙플래그, 유니티, 오리진, 발할라)
• [헥세 개발자 채용 공고] 마녀를 주제로 한 어크 신규 IP로, 프랜차이즈에 지속적인 흔적을 남길 것
• [루머] 마녀 사냥이 벌어지는 신성 로마 제국을 배경으로 함
• [루머] 여성 주인공의 현재 이름은 엘사(Elsa)
• [루머] 24년 4월 16일, 유비소프트 파트너 "Bunny😈(@BunnyTheVillain)"가 개발자에게 헥세에 대한 힌트를 요청하자
<24년 4월 23일자 "인사이더 게이밍(톰 헨더슨)"의 새로운 독점 기사 내용>
• [루머] 개발 초기 단계
• [루머] 이전 AC 게임과 유사한 오픈 월드 탐험의 일부 요소 포함 및 이전 AC에 비해 더 선형적인 경험
• [루머] 초자연적인 능력을 가진 엘사라는 이름의 여성 단독 주인공
: 공개하지 않는 조건으로 인사이더 게이밍에 제공된 영상에서 그녀는 16세기 독일 병사들에게 쫓기는 것으로 보여짐
: 주문을 사용하여 근처에 있는 고양이를 조종, 유리병을 넘어뜨려 병사들의 주의를 분산시키거나 병을 땅에 떨어뜨려 병사들의 주의를 돌림
• [루머] 인사이더 게이밍에 제공된 게임 플레이는 도시의 자갈길을 배경으로 어둡고 우울한 환경을 묘사
• [루머] 신디케이트 DLC '잭 더 리퍼'에서 영감 받은 "공포 시스템" 도입 계획 있음
<25년 5월 31일에 유비소프트 파트너 "Bunny😈(@BunnyTheVillain)"가 공유한 내용>
• [루머] 어둡고 음울한 분위기
• [루머] 엘사가 마녀 재판에서 마녀로 처형된 어머니를 위해 복수를 다짐하는 스토리
• [루머] 25년 11월 7일, 프랑스 유튜버 "j0nathan"이 정보가 확인되는 대로 초대형 유출을 터뜨릴 거라고 트윗을 작성 + 영상에서 이미 살짝 흘린 적이 있다고 언급
→ 한 유저가 클라우디아(에지오 동생)와 관련된 내용이냐고 묻자, j0nathan은 기억력이 좋다는 의미심장한 답멘션을 남김
→ 이를 근거로, 클라우디아 혹은 그녀의 자식이 등장하거나 연관된 내용이 헥세에 등장할 가능성이 제기됨
• [루머] 2025년 출시
< 24년 9월 22일, 발할라, 라그나로크의 서막, 미라지, 섀도우스 유출했었던 프랑스 유튜버 "j0nathan"의 트윗 내용 >
• [루머] 일종의 폴 가이즈, (현재로서는) 16명의 플레이어가 여러 라운드에 걸쳐 서로 다른 '게임'을 통해 경쟁하는 게임
: 팀 데스매치, 1인 데스매치, 맵에 흩어져 있는 밝은 지점에 도달해야 하는 스피드 게임 등이 포함됨
• [루머] 다음 라운드에 진출하면 최종 게임에서 사용될 빌드를 구성할 다양한 능력을 선택할 수 있음
• [루머] 확정된 두 캐릭터: 에지오와 체자레 보르지아
• [루머] 게임 플레이는 스매시브라더스처럼 충격이 적은 샷과 '버블' 보호막을 사용하는 등 매우 아케이드적인 방식으로 진행됨
• [루머] 카메라는 캐릭터에서 꽤 멀리 떨어져 있어 캐릭터가 작게 보일 것
• [루머] 맵은 이전 게임의 일부
: 바그다드(미라지), 일본(섀도우스), 섬 낙원 맵(아마도 블랙 플래그), 폼페이(용암이 솟아오름) 등이 등장
• [루머] 25년 10월 22일, 오리진의 바예크 성우가 아야 성우와 함께 녹음하는 사진을 SNS에 게시하여 여러 의견(예: 오리진 시퀄, 코드네임 인빅터스)이 제기됨.
→ 바예크 성우의 게시물로부터 하루 간격으로, 신디케이트의 이비 성우와 발할라의 에이보르(남) 성우 또한 녹음실에서의 모습을 SNS에 게시.
→ 코드네임 인빅터스 녹음일 가능성이 높아짐 + 26년 공개 유력
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[루머] 개발 중인 또 다른 어쌔신 크리드 프로젝트 목록
1) 코드네임 옵시디언 - 블랙플래그 리메이크
2) 코드네임 네뷸라 - 인도, 아즈텍 제국, 지중해 배경의 게임 / 싱글 플레이
3) 코드네임 레이드 - 무료 4인 협동 PvE
4) 코드네임 에코즈 - 또 다른 멀티플레이어 게임
5) 넥서스 2 (VR)
6) 또 다른 어쌔신 크리드 리메이크
<24년 10월 4일자 "인사이더 게이밍(톰 헨더슨)"의 새로운 독점 기사 내용>
• [루머] 블랙플래그 리메이크의 출시일은 코드네임 인빅터스와 겹치는 일정으로, 25년 11월 출시 예정이었음
: 인사이더 게이밍에 제공된 블랙플래그 리메이크 게임 플레이 영상은 에드워드 켄웨이가 업그레이드된 앤빌 엔진을 통해 배를 향해하는 모습이 담김
: 섀도우스의 연기가 어쌔신 크리드 로드맵에 전반에 영향을 미쳐 일정이 변경됐을 가능성 존재
• [루머] 유비소프트의 "어쌔신 크리드" 시리즈에 대한 확대 전략의 일환으로 향후 5년간 다양한 길이와 경험을 갖춘 10개의 "어쌔신 크리드" 타이틀이 출시될 것
: 여기엔 25년 2분기 출시 예정인 모바일 게임 "제이드"도 포함됨
: 섀도우스의 연기가 어쌔신 크리드 로드맵에 전반에 영향을 미쳐 일정이 변경됐을 가능성 존재
<25년 1월 14일자, 웹진 MP1ST의 "블랙플래그 리메이크"에 대한 독점 기사>
• [루머] 블랙플래그 리메이크는 업그레이드된 앤빌 엔진으로 제작되고 있음
• [루머] 야생 동물 전투와 생태계를 중심으로 한 새로운 시스템 도입
• [루머] 단순한 시각적 개선을 넘어, 향상된 게임플레이 경험 제공을 목표로 함
<25년 1월 15일자 "인사이더 게이밍(톰 헨더슨)"의 텐센트와 유비 관련 기사에서 언급된 개발 중인 AC 프로젝트>
• [루머] 코드네임 스타더스트 - 어쌔신 크리드 리메이크
• [루머] 또 다른 플래그십 어쌔신 크리드 RPG
<25년 5월 3일자 "인사이더 게이밍(톰 헨더슨)"의 새로운 독점 기사>
• [루머] 현재 계획된 향후 6년 동안의 어쌔신 크리드 프랜차이즈 전략
→ 최소 9개의 신규 게임: RPG 2편, 리메이크 3편, 소규모 타이틀 1편, 멀티플레이 2편, 모바일 게임 1편
→ 대형 RPG는 2~3년에 한 번 출시하고 그 사이사이에 리메이크와 소규모 타이틀을 출시하는 방식
• [루머] 현재 어쌔신 크리드 로드맵 요약
:넷플릭스 연계 게임, 코드네임 Mask는 취소된 것으로 추정
:2030~2031년경까지 로드맵이 진행될 것으로 예상되며, 리메이크/멀티플레이어 게임의 동시 출시 전략에서 성과를 거둘 경우
추가 멀티플레이 게임이 나올 수도 있으나, 현재로서는 추가 계획은 X
(* 역주: 다음 목록에서 제이드를 제외한 모든 타이틀들은 프로젝트 명으로, 정식 출시 시 명칭이 달라질 수 있습니다.)
1. 제이드: [루머] 중국을 배경으로 한 어쌔신 크리드 모바일 게임. 다음에 출시될 게임으로 예정됨
2. 인빅터스: [루머] 16명의 플레이어가 매치에 참가하는 "폴 가이즈(Fall Guys)" 스타일의 멀티플레이 게임
내부 목표에 부합할 경우 약 5년간의 지원 계획이 잡혀있음
3. [루머] 옵시디언: 어쌔신 크리드 블랙 플래그 리메이크. 새로운 Anvil 엔진으로 재구성되며, Invictus와 비슷한 시기에 출시 예정
4. 헥세: [루머] 원래 코드네임은 Neo. 섀도우스의 DLC 지원이 종료된 이후 출시될 예정으로, 1년간의 DLC 지원이 예정됨
5. [루머] 스칼렛: 섀도우스 이후의 차기 대형 RPG 타이틀로, 헥세의 지원이 끝난 이후 출시 예정
아직 세부 내용은 확인되지 않았으나 인도, 지중해, 아즈텍 제국을 배경으로 한 어쌔신 크리드 네뷸라일 가능성이 있음
6. [루머] 스타더스트: 두 번째 리메이크 타이틀
옵시디언 출시 이후 제작에 들어갈 예정이나, 구체적으로 어떤 작품의 리메이크인지는 미정
7. [루머] 에메랄드: 스타더스트 출시 수개월 후 출시될 또 다른 멀티플레이 게임으로, 5년간의 지원 계획이 있음
코드네임 레이드 또는 에코즈 중 하나일 가능성이 있으며, 두 게임 중 하나는 이미 취소된 것으로 추정
8. [루머] RPG3: 현재 코드네임, 개발사, 테마 모두 미정. Scarlet의 2년 지원이 끝난 후 출시 예정
9. [루머] Remake3: 마찬가지로 코드네임, 개발사, 어떤 작품의 리메이크인지 정해지지 않았으며, RPG3 출시 1년 후 출시 예정
<25년 9월 17일자 프랑스 게임 매거진 "Jeux Vidéo Magazine"의 블랙플래그 리메이크 정보>
• [루머] 2026년 초에 출시 예정이나 2026년 말로 연기될 가능성 있음
• [루머] AC 섀도우스와 같은 앤빌 파이프라인 엔진
• [루머] 현대 파트가 제거되고, 에드워드의 해적 생활에 더 집중
• [루머] 원작에서 삭제된 일부 스토리 라인(예: 메리 리드 관련)이 복원될 가능성 있음
• [루머] RPG 요소 도입
: 인벤토리 시스템, 전리품과 무기/장비에 능력치 추가
• [루머] 전투 시스템은 기존의 액션 연출 중심 전투에서 최신 AC 시리즈와 비슷한 RPG 스타일로 변형될 예정
: 이에 따라 전투 연출은 줄어들 가능성이 있음.
• [루머] 로딩 화면 없이 배와 육지를 자유롭게 이동 가능
• [루머] 맵 크기는 기존과 동일하나, 섬들에 활동이나 사이드 콘텐츠가 추가되어 탐험의 재미 강화
• [루머] 레지던트 이블이나 사일런트 힐 2와 같은 전통적인 대규모 리메이크가 아닌, 원작을 현대적인 방식으로 재해석한 형태
<25년 10월 8일자 "인사이더 게이밍(톰 헨더슨)"의 취소된 프로젝트에 대한 기사>
• [루머] Game File의 Stephen Totilo가 보도한 취소된 남북 전쟁 이후를 배경으로 하는 프로젝트는 '코드네임 스칼렛'
: 개발 초기 단계
: 주인공은 흑인 노예 출신으로, KKK로 잘 알려진 쿠 클럭스 클랜에 대항하는 스토리로 기획됐음
: 하지만 섀도우스의 야스케에 대한 반발과 미국 정치 상황을 우려한 리더쉽 팀이 프로젝트를 취소함
• [루머] 2028년 회계년도(2027년 10월경)에 출시될 예정으로, 차세대 메인 라인의 RPG가 될 예정이었음
• [루머] 스칼렛은 퀘벡 스튜디오에서 개발하고 있었으며, 신디케이트와 오디세이 게임 디렉터였던 Scott Philips가 이끌고 있었음.
• [루머] 25년 10월 20일, 어크 팬 계정인 The Hidden One가 한 유비소프트 직원의 프로필에서 톰 핸더슨이 언급했던 '코드네임 옵시디언'이 등록된 것을 발견.
→ 블랙플래그 리메이크가 실제할 가능성 유력해짐.
+
(1) https://www.linkedin.com/posts/ozankocoglu_ubisoft-famitsu-egvefvegfnhw-activity-7189855841548746753-uJsh?utm_source=share&utm_medium=member_android











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예전에 제이슨 슈라이어가 관련 기사를 낸 적이 있는데, 마케팅 팀과 당시 CCO였던 Serge Hascoet가 여성은 안 팔린다는 이유로 여성 단독 주인공을 허가하지 않았다고 합니다. https://twitter.com/jasonschreier/status/1285527461300711424 | 23.11.17 00:59 | | |
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