FP 소비량만 감소한 마술들은 뭔가 사용률이 낮을 수록 FP 버프를 더 받은 느낌입니다.
일단 쓰려면 쓸 수는 있던 마술들은 FP 버프가 상대적으로 좀 낮은 느낌이네요.
서리 밟기는 뭐 다들 아시는 바와 같이 대미지가 반토막이 났고
피의 참격은 자해 대미지가 늘고 대미지가 줄기는했는데 수치가 큰 편은 아닙니다.
밤불검의 경우 불은 20%
밤 (레이저) 은 30% 대미지 감소가 있었습니다.
밤의 자세는 거리에 따라서 틱 수가 달라지는 경향이 있어서 좀 더 정확도를 높이기 위해 틱 당 대미지로 기재했습니다.
총딜량 기준으로는 거의 비슷한 거리에서 쐈을 때 3800 -> 2700 정도 변동이 있는데 얼추 맞는 것 같습니다. 딱히 틱 간격까지 건드리진 않은 것 같습니다.
도읍 기사의 결의는 쌍수 결의 기준 대미지 인데
33% 대미지가 감소하였습니다.
쌍수 점공 기준 패치 전에 (1.8*1.8 + 1.8) 로 들어가던게
(1.8 + 1.8) 로 변경된 것이니
방어력으로 인한 약간의 오차는 있지만, 결의 수치 (1.8배) 자체에는 따로 변화는 없는 것으로 보입니다.
서리밟기랑 피의 참격은 패치 후 모션이 아주 조금 길어지기는 했는데... 5% 정도?
붙여놓고 비교했을 때 그렇게 모션 길이 차이가 크진 않은 것 같습니다.
(IP보기클릭)119.197.***.***
비교 감사합니다. 마술쪽은 안써서 이게 제가 다른사람하고 할때 보던 마술이 맞는가는 모르겠는데 수치로만은 마술들이 엄청 버프먹었네요 도읍기사결의가 전회나 마술에 여러번 적용되는건 수정이 되었나요?
(IP보기클릭)119.197.***.***
비교 감사합니다. 마술쪽은 안써서 이게 제가 다른사람하고 할때 보던 마술이 맞는가는 모르겠는데 수치로만은 마술들이 엄청 버프먹었네요 도읍기사결의가 전회나 마술에 여러번 적용되는건 수정이 되었나요?
(IP보기클릭)14.38.***.***
반대손에 적용되는거 자체가 막혀가지고 이젠 결의를 쓴 그 무기밖에 적용이 안됩니다. 즉 전기, 마법, 결의 중첩 싸그리 막혔습니다. 추가로 이젠 결의 써도 상태창에 공격력 증가치가 반영이 안되서 수치 파악하려면 직접 패봐야되더군요... | 22.03.18 01:25 | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
아 그럼 발동트리거는 나중에 새로발견될지는 몰라도 사실상 막혔네요 | 22.03.18 01:31 | |
(IP보기클릭)221.153.***.***
(IP보기클릭)183.109.***.***
(IP보기클릭)14.38.***.***
아듀라 달검은 캐스팅 속도 생각할 때 검기만 맞추면 dps 적으로 손해라 근접이기는 하죠 | 22.03.18 01:30 | |
(IP보기클릭)14.38.***.***
혜성쪽은 채용 가치가 생겼는데 FP 만 버프먹은 마술들은 버프를 크게 먹은 마술들은 대부분 fp 효율 이전에 구려서 안 쓰던 것들이라 걍 쓰던 사람들은 소소하게 이득이고 안 쓰던 사람들은 그냥 여전히 안쓰는 상황이 될 것 같긴 합니다. | 22.03.18 01:32 | |
(IP보기클릭)183.109.***.***
안그래도 지금 키우는 2호기 엔딩 보고나면 1호기로 사냥개 스텝 + 로레타 대궁 조합해서 몬헌월드 활컨셉 도전해볼까 했는데 Fp 조절 하기 약간 쉬워질거 같긴 하네요 ㅋㅋㅋ | 22.03.18 01:38 | |
(IP보기클릭)175.192.***.***
(IP보기클릭)124.59.***.***
(IP보기클릭)14.32.***.***
(IP보기클릭)121.165.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***