Patch Notes:
- Added Dithering effect option in Advanced video settings. Reduces colour banding but can slightly soften the appearance of foreground assets. Defaults to 'Off'.
- Updated Herald's Wish achievement description to clarify that players must both complete the wish and finish the game.
- Fixed Savage Beastfly in Far Fields sometimes remaining below the lava.
- Fixed rare cases of Shrine Guardian Seth getting out of bounds during battle.
- Fixed rare case of Second Sentinel knocking the player out of bounds during battle.
- Added catch to prevent Lugoli sometimes flying off screen and not returning during battle.
- Further reduced chance of Silk Snippers getting stuck out of bounds in Chapel of the Reaper battle.
- Fixed various instances of dying to bosses while killing them causing death sequences to play messily or out of sync.
- Fixed Shaman Binding into a bottom transition causing a softlock.
- Cocoon positions in some locations updated to prevent it spawning in inaccessible areas.
- Fixed Liquid Lacquer courier delivery not being accessible in Steel Soul mode.
- Fixed some NPCs not correctly playing cursed hint dialogues in certain instances.
- Fixed Pondcatcher Reed not being able to fly away after singing.
- Fixed Verdania memory orbs sometimes replaying layered screen-edge burst effects.
- Fixed the break counter not working for certain multihitter tools eg Conchcutter.
- Fixed Volt Filament damage multiplier not applying for certain Silk Skills.
- Fixed Cogflies and Wisps inappropriately targeting Skullwings.
- Fixed Cogflies incorrectly resetting their HP to full on scene change.
- Fixed Curveclaw always breaking on the first hit after being deflected.
- Fixed Plasmium Phial and Flea Brew sometimes not restoring as intended at benches.
- Various other smaller tweaks and fixes.
패치 노트:
- 고급 비디오 설정에서 디더링 효과 옵션을 추가했습니다. 색상 밴딩을 줄이지만 전경 자산의 외관을 약간 부드럽게 만들 수 있습니다. 기본값은 '꺼짐'입니다.
- 헤럴드의 소원 성취 설명을 업데이트하여 플레이어는 소원을 완료하고 게임을 완료해야 한다는 점을 명확히 했습니다.
- 파 필드의 새비지 비스트플라이는 때때로 용암 아래에 남아 있습니다.
- 전투 중에 슈라인 가디언 세스가 경계를 벗어난 드문 사례를 수정했습니다.
- 전투 중 세컨드 센티널이 플레이어를 경계 밖으로 쓰러뜨린 드문 사례를 수정했습니다.
- 루골리가 때때로 화면 밖으로 날아가 전투 중에 돌아오지 않도록 하기 위해 캐치를 추가했습니다.
- 사신의 예배당 전투에서 실크 저격수가 경계를 벗어날 가능성을 더욱 줄였습니다.
- 상사를 죽이는 동안 상사에게 죽는 다양한 사례를 수정하여 데스 시퀀스가 엉망이 되거나 동기화되지 않도록 했습니다.
- 샤먼 바인딩을 하단 전환으로 수정하면 소프트락이 발생합니다.
- 접근하기 어려운 지역에서 고치가 산란되는 것을 방지하기 위해 일부 지역의 고치 위치가 업데이트되었습니다.
- 스틸 소울 모드에서는 고정 리퀴드 래커 택배를 이용할 수 없습니다.
- 특정 상황에서 저주받은 힌트 대화를 올바르게 재생하지 않는 일부 NPC를 수정했습니다.
- 노래를 부른 후 날아갈 수 없는 폰드캐처 리드를 고쳤습니다.
- 고정된 베르다니아 메모리 오브는 때때로 레이어드 스크린 엣지 버스트 효과를 재생합니다.
- Conchcutter와 같은 특정 멀티 히터 도구에서 브레이크 카운터가 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 고정 전압 필라멘트 손상 승수가 특정 실크 스킬에 적용되지 않습니다.
- 코그플라이와 위스프를 부적절하게 스컬윙즈를 표적으로 삼았습니다.
- 코그플라이를 잘못 설정하여 장면 변경 시 HP를 전체로 재설정했습니다.
- 고정 커브클로는 항상 굴절된 후 첫 번째 타격에서 깨집니다.
- 플라즈뮴 피알과 플리 브루를 수정했지만 벤치에서 의도한 대로 복원되지 않는 경우가 있습니다.
- 다양한 기타 작은 조정 및 수정.