초중반부는 숏컷이 별로 없어서 답답하고 이동기술도 없어서 힘들고 체력도 적고 공격력도 낮고 해서 고전하게 되는데 중후반부에 들어서면 어느정도 스펙도 쌓이고 이동도 상쾌해지면서 재미랑 몰입도가 상당히 올라갑니다. 특히 실크 기술중에 십자수(카운터) 기술 얻고 나면서 부터는 쫄과의 전투도 상당히 쾌적해 지는군요.
찍먹하는 사람은 나쁜 평가를 줄 가능성이 높지만 20시간 이상 플레이 하는 사람이라면 좋은 평가를 줄수밖에 없는 게임이네요.
초중반부는 숏컷이 별로 없어서 답답하고 이동기술도 없어서 힘들고 체력도 적고 공격력도 낮고 해서 고전하게 되는데 중후반부에 들어서면 어느정도 스펙도 쌓이고 이동도 상쾌해지면서 재미랑 몰입도가 상당히 올라갑니다. 특히 실크 기술중에 십자수(카운터) 기술 얻고 나면서 부터는 쫄과의 전투도 상당히 쾌적해 지는군요.
찍먹하는 사람은 나쁜 평가를 줄 가능성이 높지만 20시간 이상 플레이 하는 사람이라면 좋은 평가를 줄수밖에 없는 게임이네요.
할로우 나이트: 실크송 |
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평점장르RPG, 액션한글 지원한국어지원(음성/자막) |
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유통사팀 체리일정[출시] 2025.09.04 (PC)[출시] 2025.09.04 (PS4) [출시] 2025.09.04 (PS5) [출시] 2025.09.04 (XBOX ONE) [출시] 2025.09.04 (XSX) [출시] 2025.09.04 (SWITCH) [출시] 2025.09.04 (SWITCH2) |
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(IP보기클릭)118.32.***.***
실크를 3칸 정도 소모하는 진짜 반격기가 있습니다. 게다가 반격 도중에는 무적 판정이라 사기급이긴 합니다. | 25.09.10 17:06 | |
(IP보기클릭)221.138.***.***
적고나서 다시 생각해보니 십자수 실크는 카운터 기술이네요. 상대 공격을 받아치기로 반격을 하면서 확정적으로 데미지도 넣는데 우리편은 무적 판정이 걸려서 쓸만합니다. | 25.09.10 17:10 | |
(IP보기클릭)121.133.***.***
호.. 카운터인가보네요. | 25.09.10 17:17 | |
(IP보기클릭)121.133.***.***
윗분 글 들어보니 패턴 무시하고 카운터를 치는듯한데.. ㄷㄷ.. | 25.09.10 17:18 | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
1장으로 진입하는 다른 길목에 십자수가 있습니다. 1장과 2장의 다른 연결부를 찾아보시면 구해질거에요 | 25.09.10 17:26 | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
1장이래 2장! | 25.09.10 17:27 | |
(IP보기클릭)175.114.***.***
근데 윗분 말씀처럼 확정까지는 아닙니다. 이동공격에도 대응은 되는데 그 지점을 기준으로 반격기가 나가서 빗나갈때도 있더라구요. | 25.09.10 17:28 | |
(IP보기클릭)121.166.***.***
저는 파리넘 만나서 다른곳 다니지도않고 계속 리트하다가 지쳣네요.. 광역 스킬(?) 있던데, 연타 들어가는것같은데 그것부터 좀 배우면 잡아야겟습니다;;(뭔짓하는건지..) | 25.09.10 18:36 | |
(IP보기클릭)121.166.***.***
패링이나 카운터가 판정이 널널하면 사기죠;; | 25.09.10 18:36 | |
(IP보기클릭)211.228.***.***
안개 지역 보스가 반격기 줍니다. 잠시 막기 모션 취하는데 공격 들어오면 범위로 난무 날리고 무적 걸려서 상당히 쓸만해요. | 25.09.10 19:34 | |
(IP보기클릭)121.166.***.***
전 제대로 된 보스라고 잡은놈은 팔 4개달린놈 하나같네요.. 뭔 선택 지역이 이리 넓은건지.. | 25.09.10 19:51 | |
(IP보기클릭)218.235.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
할때마다 욕나오는데 결국은 또 잡게 만드네요. 마성의 게임 | 25.09.10 18:35 | |