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[잡담] 난이도 문제 [13]


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(IP보기클릭)220.74.***.***

BEST
개인적으로 어려운거랑 ㅈ같은거랑 구분을 못하고 만든 느낌임
25.09.10 00:01

(IP보기클릭)220.74.***.***

BEST
그런데 메트로베니아가 원래 그런 장르라는 말은 어디서 나온거죠 메트로배니아의 어원인 메트로이드도 캐슬배니아도 말씀하신것처럼 짜증나고 악랄하고 억까를 하는 게임도 아니고 거기서 파생된 메트로배니아들이 짜증나고 악랄하고 억까를 하진 않는데요; 전작인 할로우나이트도 말씀하신것 같은 경우는 아니였고 같은 장르의 다른 게임인 모모도라 시리즈, 앤더 시리즈,그라임,비질,블라스퍼머스,솔트 앤 생츄어리,오리,페르시아의 왕자 등 말씀하신것 같은 느낌의 게임은 없었습니다. 메트로배니아 그런 악랄한 장르 아니에요...
25.09.10 00:36

(IP보기클릭)125.179.***.***

BEST
누굴 폄하하는 표현을 제가 한적은 없는거 같고 이장르가 원래 그런 장르라는 표현으로 다 이해가고 넘기는게 다가 아니죠 저는 이장르 게임을 처음 하는게 아닙니다. 좋아한 게임도 제법 있지만 이게임은 아니다라는 거구요 이런 장르는 아니 거의 모든 게임은 시간 투자만 하면 클리어가 가능합니다. 실력이 모자르면 널린게 공략이고 특출난 신체 능력을 요하는 분야도 아니죠 전 게임에 대한 제 포기 이유를 말했을뿐입니다
25.09.09 23:29

(IP보기클릭)180.229.***.***

BEST
그 분들은 1. 전작을 해봤다는 되도 않은 우월감 2. 보스 리트라이를 수십번 할 수 있는 남아도는 시간 그게 자랑이라 ㅋㅋ
25.09.09 22:48

(IP보기클릭)1.224.***.***

BEST
원래 메트로배니아가 그런 장르입니다. 짜증나고 악랄하고 그런 억까를 몇십번 트라이 하면서 깨는 성취감에 하는 게임이에요. 이 장르에서도 할로나이트는 어려운 편이고 속편인 실크송은 더 어렵게 나왔어요. 결국 그런 난이도여도 재밌게 즐길 수 있는 실력이면 갓겜이고 님처럼 못하면 뭔 이딴 게임이 다 있지 그런 거죠. 이해 할 필요도 없고 억지로 플레이 할 필요도 없습니다. 다만 재밌게 하는 플레이어와 높은 점수를 주는 사람들을 폄하하지 않으면 됩니다.
25.09.09 23:06

(IP보기클릭)121.166.***.***

만나는 보스가 어떤놈아냐에따라 난이도가 확 바뀌어버리능 마법이.. =_=..
25.09.09 22:47

(IP보기클릭)180.229.***.***

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그 분들은 1. 전작을 해봤다는 되도 않은 우월감 2. 보스 리트라이를 수십번 할 수 있는 남아도는 시간 그게 자랑이라 ㅋㅋ
25.09.09 22:48

(IP보기클릭)1.224.***.***

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원래 메트로배니아가 그런 장르입니다. 짜증나고 악랄하고 그런 억까를 몇십번 트라이 하면서 깨는 성취감에 하는 게임이에요. 이 장르에서도 할로나이트는 어려운 편이고 속편인 실크송은 더 어렵게 나왔어요. 결국 그런 난이도여도 재밌게 즐길 수 있는 실력이면 갓겜이고 님처럼 못하면 뭔 이딴 게임이 다 있지 그런 거죠. 이해 할 필요도 없고 억지로 플레이 할 필요도 없습니다. 다만 재밌게 하는 플레이어와 높은 점수를 주는 사람들을 폄하하지 않으면 됩니다.
25.09.09 23:06

(IP보기클릭)125.179.***.***

BEST 루리웹-5309954083
누굴 폄하하는 표현을 제가 한적은 없는거 같고 이장르가 원래 그런 장르라는 표현으로 다 이해가고 넘기는게 다가 아니죠 저는 이장르 게임을 처음 하는게 아닙니다. 좋아한 게임도 제법 있지만 이게임은 아니다라는 거구요 이런 장르는 아니 거의 모든 게임은 시간 투자만 하면 클리어가 가능합니다. 실력이 모자르면 널린게 공략이고 특출난 신체 능력을 요하는 분야도 아니죠 전 게임에 대한 제 포기 이유를 말했을뿐입니다 | 25.09.09 23:29 | |

(IP보기클릭)220.74.***.***

BEST
루리웹-5309954083
그런데 메트로베니아가 원래 그런 장르라는 말은 어디서 나온거죠 메트로배니아의 어원인 메트로이드도 캐슬배니아도 말씀하신것처럼 짜증나고 악랄하고 억까를 하는 게임도 아니고 거기서 파생된 메트로배니아들이 짜증나고 악랄하고 억까를 하진 않는데요; 전작인 할로우나이트도 말씀하신것 같은 경우는 아니였고 같은 장르의 다른 게임인 모모도라 시리즈, 앤더 시리즈,그라임,비질,블라스퍼머스,솔트 앤 생츄어리,오리,페르시아의 왕자 등 말씀하신것 같은 느낌의 게임은 없었습니다. 메트로배니아 그런 악랄한 장르 아니에요... | 25.09.10 00:36 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

루리웹-5309954083
메트로베니아 원류인 메트로이드나 캐슬베니아 둘 다 진행 난이도는 쉽고 탐색이 메인입니다. 할로우 나이트 같이 일부 초고난이도 인디 메트로배니아가 히트 쳐서 이걸 따라 하는 경우가 많긴 하지만요. | 25.09.10 01:24 | |

(IP보기클릭)84.17.***.***

라시엘
말씀 하신 것처럼 최소한 제가 겪은 같은 장르 게ㅁ중에 할맘이 없어질 정도로 지치는 게임은 없었습니다. 수긍 가능한 난이도선에서 재밌게 즐길수 있는 게임들 많은데 굳이 이게임이 원래 그렇다는 일반화로 방어권을 가지는게 어이 없을뿐이죠 | 25.09.10 01:58 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-5309954083
메트로베니아에 대해 잘못 알고 계신듯 | 25.09.10 09:07 | |

(IP보기클릭)220.74.***.***

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개인적으로 어려운거랑 ㅈ같은거랑 구분을 못하고 만든 느낌임
25.09.10 00:01

(IP보기클릭)221.143.***.***

단점이 전혀 없는 게임이 어딨겠습니까? 그런 게임은 없어요 하다 못해 고티 받은 젤다도 자기랑 안맞는다고 안하는 사람들도 은근히 있어요.(너무 자유롭대나 뭐래나) 실크송은 여러 스트레스를 견디고 맵을 탐험하고 싶냐 아니냐가 유저들의 플레이 여부를 결정 짓는데 중요한 요소 같습니다. 이런 장르 특성이 반복해서 하게 되면 어려웠던 곳도 깨는 성취감이 있거든요.(하지만 실크송은 보스를 잡아도 뭐 안주던...) 억까하고 부당하다고 느끼는거 당연하다고 봅니다. 왜냐면 그렇게 게임이 만들어졌으니까요. 그게 싫고 짜증나면 굳이 해야 할 필요가 없죠
25.09.10 00:25

(IP보기클릭)116.43.***.***

할로우나이트는 즐길 만큼 즐겼는데 실크송은 나이를 먹어서 그런가 윗 글 처럼 이제 좀 쳐지네요 뭐 쭉 하면 클리어는 하겠지만 구지 그럴 기분도 기운도 안나고 좀 쉬운 게임을 찾게 되네요 ㅎㅎ
25.09.10 00:43

(IP보기클릭)211.235.***.***

솔직히 할게임이 딱히 없으면 계속 하겠는데 지금부터 이제 거의 매주 할만한 게임이 쏟아지는데 굳이 열내면서 해야될 필요를 못 느끼겠더라고요 보스 잡아도 별 보상이 없으니까 성취감도 없고
25.09.11 02:06

(IP보기클릭)121.165.***.***

너무 어려우면 트레이너나 모드쓰는게 맞음 게임 어렵게 스트레스 받아가며 시간낭비하는게 비정상임 게임 어렵게 깨나 치트써서 깨나 나오는건 그냥 전자 데이터 쪼가리일뿐이니까 쉬운방법을 쓰는걸 추천함
25.09.27 14:40


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할로우 나이트: 실크송

평점
6.6
장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(음성/자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE, SWITCH, PS5, XSX, SWITCH2
가격정책
패키지구매
개발사
팀 체리


유통사
팀 체리
일정
[출시] 2025.09.04 (PC)
[출시] 2025.09.04 (PS4)
[출시] 2025.09.04 (PS5)
[출시] 2025.09.04 (XBOX ONE)
[출시] 2025.09.04 (XSX)
[출시] 2025.09.04 (SWITCH)
[출시] 2025.09.04 (SWITCH2)


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