작몬이 다구리로 나오는 챌린지 같은 스테이지가 보스를 상대하는 것보다 힘드네요..
다구리에는 장사 없다는 말이 절로 나옴 .. 보스 캐릭터는 릴레이를 할 수록 패턴을 외우고 하면 되는데 작몬은..다구리로 공중 땅.. 둘다 막뛰고.. 그럼 정신없네요.. 몸만 닫아도 딜을 먹으니 ㅠ.ㅠ... 왜 몸만닫아도 딜을 먹는 판정을 했는지.. 공격을 맞아야 판정을 하게했으면 헐씬~ 수월할텐데... 하여든 재미있긴합니다.
작몬이 다구리로 나오는 챌린지 같은 스테이지가 보스를 상대하는 것보다 힘드네요..
다구리에는 장사 없다는 말이 절로 나옴 .. 보스 캐릭터는 릴레이를 할 수록 패턴을 외우고 하면 되는데 작몬은..다구리로 공중 땅.. 둘다 막뛰고.. 그럼 정신없네요.. 몸만 닫아도 딜을 먹으니 ㅠ.ㅠ... 왜 몸만닫아도 딜을 먹는 판정을 했는지.. 공격을 맞아야 판정을 하게했으면 헐씬~ 수월할텐데... 하여든 재미있긴합니다.
할로우 나이트: 실크송 |
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유통사팀 체리일정[출시] 2025.09.04 (PC)[출시] 2025.09.04 (PS4) [출시] 2025.09.04 (PS5) [출시] 2025.09.04 (XBOX ONE) [출시] 2025.09.04 (XSX) [출시] 2025.09.04 (SWITCH) [출시] 2025.09.04 (SWITCH2) |
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