일단 전작 엔딩까지 다 본 사람 기준으로 게임이 설계된거 같은데..... 그걸 감안해도 생각보다 난이도가 더 높은거 같음 특히 초반부 아래 공격이 대각선이라 적응이 잘 안됨 거기에 잡몹들 경직 풀리는 속도부터 해서 무빙도 ㅁㅊ거 같고....
그리고 이건 별개의 얘기인데 묵주 이거 ㅅㅂ거 맵에서 매달려 있는거 때리면 ㅈㄴ 굴러가던데 이거 맞음?
일단 전작 엔딩까지 다 본 사람 기준으로 게임이 설계된거 같은데..... 그걸 감안해도 생각보다 난이도가 더 높은거 같음 특히 초반부 아래 공격이 대각선이라 적응이 잘 안됨 거기에 잡몹들 경직 풀리는 속도부터 해서 무빙도 ㅁㅊ거 같고....
그리고 이건 별개의 얘기인데 묵주 이거 ㅅㅂ거 맵에서 매달려 있는거 때리면 ㅈㄴ 굴러가던데 이거 맞음?
할로우 나이트: 실크송 |
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평점장르RPG, 액션한글 지원한국어지원(음성/자막) |
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유통사팀 체리일정[출시] 2025.09.04 (PC)[출시] 2025.09.04 (PS4) [출시] 2025.09.04 (PS5) [출시] 2025.09.04 (XBOX ONE) [출시] 2025.09.04 (XSX) [출시] 2025.09.04 (SWITCH) [출시] 2025.09.04 (SWITCH2) |
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