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[잡담] 개인용 지도를 만들어봤는데, 피드백 부탁드립니다! (스포O) [2]


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(IP보기클릭)211.207.***.***

숫자가 직관적이지 못하네요. 색깔이라도 다르게 했으면 좀더 나았으려나 하는 생각도 들지만 막상 그런다고 또 나아질거 같진 않군요... 기존 맵들이 루트에 대해 기록을 하지 않는건 그만큼 힘들기 때문인거 같습니다. 색으로 다르게 칠하던가, 아예 길을 그려놓던가 하지 않는이상 힘들지 않을까요? 번호로 제약점을 둔다는 건 나쁘지 않은 거 같긴한데... 그냥 뭐랄까.. 날개 없으면 못가는 곳, 그림자 없으면 못가는곳, 수정 없으면 못 가는 곳... 이런게 더 직관적이지 싶네요. 스포를 피하고 싶으신거면 힘들지 않을까 싶습니다. 기껏해야 추천 루트 순위 정도지 않을까요?
20.12.13 02:10

(IP보기클릭)125.133.***.***

게쁘리
색깔로 하려고 했는데 생각보다 지저분해져서 저렇게 됐습니다. 길 자체를 그리는건 왠지 모험을 막을 것 같아지더라고요. 아마 그런 이유로 보스의 위치도 뺄 것 같습니다. (자연스럽게 얻는 아이템의 위치도 빼는게 사실 맞는 것 같고) 기술에 따라 갈 수 있는 루트를 전제로 숫자를 매기긴했지만, 실제로는 저 숫자보다 더 빨리 갈 수 있는 루트도 존재하고 그러면서 숫자로 쓰는것의 의미가 막상 없어지기도 하고.. 그렇다고 숫자를 뺄수도 없고 일단 숫자대로 진행하면 진행상 문제는 없지만 아직 엔딩은 못봤지만 뭔가 자유로운 2회차 플레이 생각하면 조금 더 다듬어야하긴 하겠네요. 참고하도록 하겠습니다. 감사합니다. | 20.12.13 04:00 | |


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할로우 나이트: 실크송

평점
6.6
장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(음성/자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE, SWITCH, PS5, XSX, SWITCH2
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팀 체리


유통사
팀 체리
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[출시] 2025.09.04 (PC)
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