스카이림 특유의 수련 시스템을 좋아하는 분도 있지만,
SXP를 쓰면 스카이림을 일반적인 RPG같이 경험치를 얻어서 레벨업을 할 수 있게 되죠.
정확히는 특정 행동(적을 죽이거나 퀘스트를 깨거나 제작을 한다던가 등등)을 하면 특정 포인트를 주는데,
그 포인트로 스킬북(스킬+1레벨책)을 사서 쓰는 느낌이죠.
이걸 적당히 스킬 언캐퍼 모드와 조합하면,
기존의 수련법으로 얻는 경험치를 매우 줄이고(그래도 오르긴 오르게)
SXP의 설정 중 채워진 경험치 만큼 다음 레벨로 필요한 포인트를 줄여줄 수 있는데,
하다보면 안 오르지도 않지만 그렇다고 잘 오르는 건 아니고, 그렇다고 아주 쓸모없지 않고 포인트 소비량을 줄여주게 수련의 역할이 가지게 하는 거죠.
SXP의 최고 좋은 점은 동료가 적을 죽여도 경험치를 준다는 거죠.
말 맞다나 용병단 컨셉 하시는 분들은 내가 칼질 못하고 방어 안하면 레벨업이 어려워지는데다,
일부 스킬은 수련이 정말로 어려운데, 그냥 맘 놓고 열심히 사냥만 해도 경험치가 쌓이게 되죠.
나는 칼질로 적을 죽여서 파괴 마법을 마스터 했다! 이런게 가능하죠.