BATTLEFIELD 6 게임 업데이트 1.1.1.5
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5시간
저희는 11월 11일 09:00 UTC에 삶의 질 업데이트를 배포할 예정이며, 이는 탑승장비 방해 수단의 신뢰도, 무기 정확도, 배틀 로얄 매치 흐름, 그리고 전반적인 게임플레이 안정성을 개선합니다.
1.1.1.5의 주요 업데이트:
- 플레이어가 XFGM-6D 정찰 드론 위에 서서 슬레지해머로 드론을 타격하여 상승하고 의도하지 않은 지역에 접근할 수 있었던 악용 사례를 수정했습니다.
- 유도 미사일이 플레어와 같은 적의 방해 수단을 만났을 때 예상대로 방해받지 않던 문제를 수정했습니다.
- 브레이크스루 및 컨퀘스트에서 탑승장비가 올바르게 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 매치 흐름, 분대 부활, 라운드 종료 전환에 영향을 미치던 다수의 배틀 로얄 문제를 수정했습니다.
- 진행도, 오디오, UI 문제를 해결하여 전반적인 명확성, 신뢰성 및 몰입감을 개선했습니다.
변경 사항 목록
플레이어:
- 질주 상태에서 정조준 사격으로 전환할 때 탄 퍼짐이 의도한 것보다 더 높아지던 문제를 수정했습니다.
- 탄 퍼짐이 이동 속도에 따라 잘못 조절되어, 항상 플레이어가 해당 자세의 최대 이동 속도로 움직이는 것으로 간주하던 문제를 수정했습니다.
- 착지 애니메이션을 조정하여 정조준 시 과도한 카메라 및 무기 움직임을 줄이고, 착지 중 및 착지 후의 시각적 안정성을 개선했습니다. 이 업데이트는 또한 슬라이딩 시 정조준 시점이 어긋날 수 있었던 현상도 해결합니다.
탑승장비:
- 유도 미사일이 플레어와 같은 적의 방해 수단을 만났을 때 예상대로 방해받지 않던 문제를 수정했습니다.
가젯:
- 플레이어가 XFGM-6D 정찰 드론 위에 서서 슬레지해머로 드론을 타격하여 상승하고 의도하지 않은 지역에 접근할 수 있었던 악용 사례를 수정했습니다.
맵 & 모드:
- 브레이크스루 및 컨퀘스트에서 탑승장비가 올바르게 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 때때로 모든 섹터와 목표가 동시에 활성화된 상태로 매치가 시작되던 문제를 수정했습니다.
- '시즈 오브 카이로'의 스트라이크포인트에서 전반전 종료 시 파괴 효과가 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
UI & HUD:
- 탑승장비 커스터마이징에서 잠금 해제되지 않은 대공 차량 프리셋의 잠금 해제 기준이 의도한 대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
진행도:
- "재장전 없이 샷건으로 적 5명 사살" 샷건 무기 챌린지가 정상적으로 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
- "엔지니어 스페셜리스트 3" 과제의 진행 상황이 올바르게 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.
포털:
- "SpawnLoot"가 탄약이나 방탄판을 생성하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 커뮤니티 창작물 권한이 '차단'으로 설정된 플레이어가 파티장이 매치를 호스트할 때 여전히 유저 생성 커뮤니티 경험에 접근할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
오디오:
- 커모로즈를 통해 BF PRO 라디오 채널을 활성화했을 때 아무 소리도 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
REDSEC
플레이어:
- 배틀 로얄 (4인 분대) 매치에서 마지막 팀이 전멸한 후에도 게임이 종료되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 이동식 리스폰 완료 직후 사망했을 때, 남은 팀원을 부활시키는 대신 분대가 전멸 처리될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 재배치 후 플레이어가 맵의 탑다운 뷰(위에서 내려다보는 시점)에 갇힐 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 재배치 후에도 '세컨드 찬스'를 유지하고, 다음 전멸 후에 라운드 종료 화면으로 전환되지 않던 문제를 수정했습니다.
UI & HUD:
- 분대 순위 화면에서 모든 분대원이 동일하게 하이라이트된 스탯을 표시하던 문제를 수정했습니다.
진행도:
- "배틀 로얄 마스터 챌린지 4"가 진행도를 올바르게 추적하지 못하던 문제를 수정했습니다.

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헬기 컨은 막 어렵다 할 수준은 아니긴 한데 전투기는 워썬더 방식 같은걸로 나와줘야 좀 좋을텐데 말입죠 헬기는 호버링 모드로 좀 연습 하면 크게 어려움은 없을꺼예용 | 25.11.11 18:47 | |
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