가시성 너무 떨어지네요. 그냥 2D 깔끔하게 색감입히는게 표현도 훨씬 자연스럽고 했을텐데. SRPG도 제대로 구현해내고.
그 많은 개발비 다 어따 쓴건지. 스토리 하나빼고는 장점이랄게 없음. 성우는 그냥 문맥안주고 텍스트만 던져주고 읽으라 한듯. 감정표현이 전혀 없음.
전직 시스템은 오히려 원작대비 퇴보되고. 최악 해상전에. 강제 분량 늘리기 필요없는 필드탐험과 전투들.
그냥 손실보고 버려진 게임이네요. 모바일에 집중해서 손실 만회하려할듯.
가시성 너무 떨어지네요. 그냥 2D 깔끔하게 색감입히는게 표현도 훨씬 자연스럽고 했을텐데. SRPG도 제대로 구현해내고.
그 많은 개발비 다 어따 쓴건지. 스토리 하나빼고는 장점이랄게 없음. 성우는 그냥 문맥안주고 텍스트만 던져주고 읽으라 한듯. 감정표현이 전혀 없음.
전직 시스템은 오히려 원작대비 퇴보되고. 최악 해상전에. 강제 분량 늘리기 필요없는 필드탐험과 전투들.
그냥 손실보고 버려진 게임이네요. 모바일에 집중해서 손실 만회하려할듯.
창세기전: 회색의 잔영 |
||
|---|---|---|
평점장르SRPG한글 지원한국어지원(음성/자막) |
|
|
(IP보기클릭)112.212.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***