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[잡담] 창세기전이 젤다무쌍-대재앙의시대 처럼 나왔으면... [6]


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(IP보기클릭)118.32.***.***

그럼..더 안팔렸을수도 있어습니다. 무쌍류 싫어하는분들이 생각보다 많더라구요
24.01.04 20:43

(IP보기클릭)175.195.***.***

사실 게임 설정이나 특성상 초필살기로 쓸어버리는 느낌이 강한 게임이라 저도 예전부터 창세기전 시리즈는 SRPG보다는 액션 RPG나 무쌍류..특히 과거 XBOX 콘솔판으로 나온 킹덤언더파이어 같은 형태로 만드는게 게임을 가장 잘 살리는 방향이라고 생각했습니다. 초필살기를 부곽시키면 전략성이 확 죽고 초필살기를 죽이자니 그러면 흑태자, 시라노, 철가면 같은 먼치킨 캐릭터들이 특성이 확 죽고... 등장인물들도 너무 많고 해서 차라리 저도 무쌍시리즈로 내 줬으면 하는 바램이 컸습니다.
24.01.04 22:08

(IP보기클릭)175.195.***.***

삼돌이는휴식
플레이어블 캐릭이 소수만 등장하는 외전 서풍에 광시곡은 육성 시스템을 강화한 액션RPG로 나왓으면 하는 바램입니다. | 24.01.04 22:10 | |

(IP보기클릭)59.8.***.***

저는 무쌍류 별로라 젤다도 접었네요
24.01.05 00:09

(IP보기클릭)119.196.***.***

초필살기로 무쌍찍는 게임이라면 그 초필살기를 사용할 수 있는 조건을 까다롭게 만들어 초필살기 발동조건을 맞추는데 재미를 느끼게 만들었으면 좋았을듯 합니다. 일단 제 기준에서는 초필살기를 쓰는데 기력이 소모되는데 연 살 관 같은 일반 필살기는 오히려 기력을 체워준다니 이게 뭔가 싶었네요. 버프나 일반공격, 협공, 반격, 방어 등등으로 기력을 올리고 초필살기를 터트리는 희열을 느낄 수 있었을거라 봅니다. 흑교 같은데서 포위되서 개처럼 두들겨 맞다가 기력 겨우 체우고 초필살기를 썼어야 그 컷신들을 감상하며 뽕을 느낄 수 있었겠죠.
24.01.05 11:01

(IP보기클릭)115.23.***.***

쌉노잼 일듯 ㅋㅋㅋ 이런건 본작이 잘되서 외전격으로 나와줘야 그나마 해볼까? 하는데 ㅋㅋㅋㅋ 리메이크를 액션rpg로 방향성을 잡았다면 지금보다 더 까였을듯
24.01.05 14:16


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창세기전: 회색의 잔영

평점
7.2
장르
SRPG
한글 지원
한국어지원(음성/자막)


플랫폼
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개발사
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유통사
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[출시] 2023.12.22 (SWITCH)


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