본문

평점 :
0 더보기 +
글쓰기   목록 | 이전글 | 다음글

[잡담] 닌가가이덴4는 그냥 b급 게임임 더 설명할 것도 없음 [16]


profile_image_default


(4898876)
8 | 16 | 1197 | 비추력 9
프로필 열기/닫기
글쓰기
|
목록 | 이전글 | 다음글

댓글 | 16
1
 댓글


(IP보기클릭)119.64.***.***

캐릭터 디자인도 진짜 유치뽕짝의 극을 달림 하야부사 그 멋진 수트를 이것저것 덧대서 중국 양산풍 코스튬으로 만들어 놨음 실효성과 멋을 동시에 가지고 있는듯한 슈트에서 이거 멋지지?? 하는 딱 초딩스런 마인드의 디자인실력임
25.11.11 19:48

(IP보기클릭)106.248.***.***

kill2meore
중2병 디자인이라 표현하면 적절할듯. 무엇보다 용검에 이상한 지지대 달아놓은게 너무 적응 안됨. | 25.11.12 09:25 | |

(IP보기클릭)162.156.***.***

kill2meore
개인적으로 하야부사 닌자갑옷 디자인은 맘에듬. 중국 양산풍 코스튬인지는 모르겠는데 걍 육중한 느낌이 좃간지. | 25.11.12 10:56 | |

(IP보기클릭)125.184.***.***

진짜 플래티넘은 게임만들줄 몰라요
25.11.11 20:41

(IP보기클릭)39.126.***.***

그나마 플래티넘의 유명세도 베요네타때문인데 그것도 카미야 히데키가 있을때나의 얘기이고 베요네타2도 실질적으로 카미야 진두지휘하면서 제작한것도 아니어서 그런지 남들 다 즐기고 난후에 2017년도즈음에 Wiiu 구해서 플레이해본바 1편과는 다르게 뭔가 액션이 너프된듯한 느낌이라고나할까? 암튼 개인적으로 팀 닌자(뭐 이렇게 부르기도 싫지만...)의 색채가 있듯이 플래티넘만은 색채가 있을것인데 그걸 무리하게 외주를 주어서 이 사달을 만들어버린것같음... 마치 KT의 팀 닌자는 버리는 패를 플래티넘에게 떠넘겨서 이상하게 만들던 판매량 개박살이 나던 신경 안쓴다는 식의 분위기를 풍기면서...
25.11.11 21:27

(IP보기클릭)162.156.***.***

Master ninja83
어차피 팀닌자는 새로운 밥줄 (인왕) 이 있어서 더 이상 닌가 시리즈에 목맬 이유가 없음. 단지 마소가 저렴한 게임패스용 게임이 필요해 예토전생 시킨거고 사실상 백수인 플래티넘 게임이 그걸 맡아서 제작 한거고 그냥 이해 관계가 맞아 떨어져서 나온 게임임. 유저입장에선 그냥 있는 그대로를 즐기면 됨. 닌가는 사실상 죽은 IP 였고 신작 나올 가능성은 제로에 가까웠는데 나와준것만 해도 감지덕지. | 25.11.12 10:59 | |

(IP보기클릭)27.35.***.***

캐릭터가 작아서 그런지 절단되는 모습이랑 그렇지 않은 모습이 잘 구분이 안됍니다. 멸각을 쓰려고 쓴다기보단 공격도중에 그냥 멸각이 들어가는 느낌으로 쓰다보니 아쉽워요.
25.11.12 08:07

(IP보기클릭)218.157.***.***

게임 구매할 사람들은 기존팬들인데 노선을 너무 다르게 잡아놓았으니 넘버링 이지만 스핀오프의 느낌이 강함
25.11.12 08:51

(IP보기클릭)106.248.***.***

메탈기어 라이징
플래티넘 색이 강해서인 탓도 있고 저예산이라 만들다 만 느낌도 있어서 이걸 굳이 4 넘버링을 하기보단 스핀오프 티 나는 부제를 달았으면 욕 안먹었을듯. 닌가 야이바가 게임성 비판관 별개로 후속작이라 욕먹지는 않듯이. | 25.11.12 09:31 | |

(IP보기클릭)218.157.***.***

햄순이
닌가4가 아니라 닌가 야쿠모 라고 나왔으면 오랜만에 신작이라 시리즈 일신되는 효과와 신규유입도 노릴수 있었는데 결과적으로 안좋은 선택이었고 닌가2블랙도 아쉽지만 아무리 인왕3 작업이 바쁘더라도 오랜만의 넘버링을 이런방식으로 소모시킨건 패착이었다 봄 | 25.11.12 10:15 | |

(IP보기클릭)106.248.***.***

메탈기어 라이징
팀닌자 입장에선 그냥 생각이 없는거 같음. 제로 붉나 리메이크를 뜬금없이 지들이 맡으면서도 닌가는 손도 안댐ㅋㅋ 그런 와중에 마소가 저예산이라도 대주니까 외주로 던진거 같음. | 25.11.12 10:24 | |

(IP보기클릭)162.156.***.***

햄순이
왜냐면 닌가는 잘만들어도 욕 못만들어도 욕이거든요. 닌가4도 이정도면 준수하게 잘 나온편인데 팬들(나도 사실 여기 속함 ㅋㅋ)은 불평불만 하기에 바쁘죠. 이래서 매니악 한 게임은 기업 입장에서는 안만드는게 이익임. | 25.11.12 11:01 | |

(IP보기클릭)162.156.***.***

재미있으면 됐죠 뭐 부활한것만 해도 감지덕지
25.11.12 10:55

(IP보기클릭)118.235.***.***

액션 재밌는데 팀닌자겜 스토리는 원래 기대안하고 가끔씩 튀는 타게팅만 수정해주면 더 좋을듯 하야부사 마을같은 화사한 일본풍 맵이랑
25.11.12 12:50

(IP보기클릭)106.248.***.***

09xz
타겟팅은 시스템을 잘못 만든 느낌이라 아마 못고칠듯. 기존 닌가에선 제일 가까운 적 자동 타겟팅인데 4는 락온 안하면 제일 가까운 기준이 아닌 카메라에 따라 타겟팅이 바뀜. 이게 야쿠모 원거리 무기 때문인듯 한데 이것 때문에 정신없이 근접전 할때 카메라 돌면서 타겟이 계속 바뀌고 멸각도 삑살나는거. | 25.11.12 15:40 | |


1
 댓글




목록 | 이전글 | 다음글

닌자 가이덴: 레이지바운드

평점
0
장르
액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE, SWITCH, PS5, XSX
가격정책
패키지구매
개발사
더 게임 키친


유통사
닷에뮤
일정
[출시] 2025.08.01 (PC)
[출시] 2025.08.01 (PS4)
[출시] 2025.08.01 (PS5)
[출시] 2025.08.01 (XBOX ONE)
[출시] 2025.08.01 (XSX)
[출시] 2025.08.01 (SWITCH)
[출시] 2025.09.19 한국/패키지 (PS5)
[출시] 2025.09.19 한국/패키지 (SWITCH)


X