마닌 챕터챌린지와 보스챌린지를 하면서 느낍니다 일반몹 전투랑 보스전투랑 전투의 결은 살짝 다르지만 컨트롤 측면에서 파고들 요소가 있네요 가드모션캔슬 패링이라던가 난전에서 튕겨내기 무적을 활용한 운영이라든가 체술 체인링크를 활용해서 보스 공격 씹는 타이밍을 잡는다든가 등등 여러가지 연구해보는 재미가 있습니다 그래서 오히려 하야부사보다 야쿠모가 손 맛은 더 좋네요 재밌구요
인왕3 나올때까지 오랫동안 즐길 수 있을것 같습니다 ㅎ
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닌자 가이덴: 레이지바운드 |
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평점장르액션한글 지원한국어지원(자막) |
플랫폼PC, PS4, XBOX ONE, SWITCH, PS5, XSX가격정책패키지구매개발사더 게임 키친 |
유통사닷에뮤일정[출시] 2025.08.01 (PC)[출시] 2025.08.01 (PS4) [출시] 2025.08.01 (PS5) [출시] 2025.08.01 (XBOX ONE) [출시] 2025.08.01 (XSX) [출시] 2025.08.01 (SWITCH) [출시] 2025.09.19 한국/패키지 (PS5) [출시] 2025.09.19 한국/패키지 (SWITCH) |
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