챕터9 까지 진행했는데
1-2대 맞고 죽는거 보고 하 이게 맞나 싶은 생각이 드네요
이런식으로 난이도 조절하는거 별로 안좋아하거든요
몹배치나 인공지능같은걸로 조절하지 참
일격사 미션 할때도 이건 아닌거 같은데 생각들었는데
마스터닌자 트로피 하나 남았는데 달성하고 접을까 생각중입니다
어제 스팀으로 시그마1 켜봤는데
이게 더 잼나네요
챕터9 까지 진행했는데
1-2대 맞고 죽는거 보고 하 이게 맞나 싶은 생각이 드네요
이런식으로 난이도 조절하는거 별로 안좋아하거든요
몹배치나 인공지능같은걸로 조절하지 참
일격사 미션 할때도 이건 아닌거 같은데 생각들었는데
마스터닌자 트로피 하나 남았는데 달성하고 접을까 생각중입니다
어제 스팀으로 시그마1 켜봤는데
이게 더 잼나네요
닌자 가이덴: 레이지바운드 |
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평점장르액션한글 지원한국어지원(자막) |
플랫폼PC, PS4, XBOX ONE, SWITCH, PS5, XSX가격정책패키지구매개발사더 게임 키친 |
유통사닷에뮤일정[출시] 2025.08.01 (PC)[출시] 2025.08.01 (PS4) [출시] 2025.08.01 (PS5) [출시] 2025.08.01 (XBOX ONE) [출시] 2025.08.01 (XSX) [출시] 2025.08.01 (SWITCH) [출시] 2025.09.19 한국/패키지 (PS5) [출시] 2025.09.19 한국/패키지 (SWITCH) |
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적 배치도 달라지긴 합니다 예를들어 용의 턱 첫 전투에서 하드는 떡대가 한마리 나오는게 마닌에서는 두마리 나옴 | 25.11.09 20:08 | |
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클쿤요. 저는 이전 닌가 처럼 다른 적으로 배치되어 난이도 밸런스하여 레벨을 디자인 한것을 기대하긴 했죠.. | 25.11.09 22:02 | |
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마닌은 다른적으로 나오는데요 | 25.11.10 08:29 | |
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