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[소감] 노멀 엔딩 본 후 마닌 진행중입니다. [3]


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(IP보기클릭)162.156.***.***

BEST
기존 닌가는 심지어 닌가3 도 죽으면 하 빡세다 이걸 어떻게 해야 깰수있지 <-- 이런 생각이 들었는데 이번 닌가4는 죽으면 아놔 방어횟수 제한 ㅆㅂ 아놔 적 공격시 느려짐 연출로 커맨드 입력 흐름 끊어짐 아놔 버튼 3개 동시에 누르는거 또 삑살 아놔 또 절기 삑사리 <-- 이딴 식으로 시스템 때문에 빡치는 경우가 많음
25.10.29 05:31

(IP보기클릭)210.178.***.***

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닌자 가이덴 4라는 넘버링보다는 외전작으로 접근했으면 좋지 않았을까 합니다. 이질감이 너무 심함.
25.10.28 21:09

(IP보기클릭)210.178.***.***

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닌자 가이덴 4라는 넘버링보다는 외전작으로 접근했으면 좋지 않았을까 합니다. 이질감이 너무 심함.
25.10.28 21:09

(IP보기클릭)14.50.***.***

시게타
그러게 말입니다. 레이지바운드 같은 경우처럼 외전작으로 접근했다면 더 낫지 않았을까 해요 | 25.10.28 21:13 | |

(IP보기클릭)162.156.***.***

BEST
기존 닌가는 심지어 닌가3 도 죽으면 하 빡세다 이걸 어떻게 해야 깰수있지 <-- 이런 생각이 들었는데 이번 닌가4는 죽으면 아놔 방어횟수 제한 ㅆㅂ 아놔 적 공격시 느려짐 연출로 커맨드 입력 흐름 끊어짐 아놔 버튼 3개 동시에 누르는거 또 삑살 아놔 또 절기 삑사리 <-- 이딴 식으로 시스템 때문에 빡치는 경우가 많음
25.10.29 05:31


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닌자 가이덴: 레이지바운드

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장르
액션
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한국어지원(자막)


플랫폼
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가격정책
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유통사
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[출시] 2025.08.01 (XSX)
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[출시] 2025.09.19 한국/패키지 (PS5)
[출시] 2025.09.19 한국/패키지 (SWITCH)


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