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[소감] 닌자가이덴 4가 닌가가 아닌 정도는 아닌데...(차이점) [6]


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(IP보기클릭)162.156.***.***

개인적으로 적 배치가 좋은것 같네요. 닌가2는 적이 너무 토나올 정도로 많이 나와서 하다보면 지치고 시그마2는 또 너무 안나와서 적좀 더 나왔으면 싶은데 닌가4는 그 중간선을 잘 지킨듯함. 중간 중간 소규모의 적들 (상대하기 어려운 조합도 자주 나옴) 내보내다 또 한번씩 대규모 전투를 치루게 해주고 내가 원했던 닌가2 블랙이 이런거였는데 ㅎㅎ
25.10.25 03:35

(IP보기클릭)221.151.***.***

張劍鐵
전 사실 닌자가이덴 2가 여전히 제일 좋긴 합니다 ㅋㅋ 그렇지만 시그마 2는 정말 너무했죠... | 25.10.25 10:22 | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

맞습니다 닌가는 니 턴 내턴 소율류가 아니고 카드올리면서 잡기 피하면서 그 타이밍에 무적시간 만들어서 반격하고 너는 때려라 나는 반격하거나 절기 써서 피하는 껨인데 . 소울류식으러 턴교환이나 베오네타식 무한 공중콤보 하는 겜이 아닌게 이번작은 어쨋는 외전이 되어버렷네여. 닌가2만 해도 폭파를 무적시간으로 피하고 멸각으로 자폭을 저지하는 공방게임이엇죠
25.10.25 04:18

(IP보기클릭)221.151.***.***

忍者樂暗
이번 작품도 어느정도는 그 공방을 지키고 있어서, 여전히 플래티넘 게임즈의 향취는 남아있지만 그렇다고 닌자가이덴이 아니라고 하기엔 뭐하다는 게 제 생각입니다. 그러다보니 좀 원판 가수가 아니라 남이 만든 리믹스 앨범 듣는 위화감같은 게 있진 하죠. | 25.10.25 10:23 | |

(IP보기클릭)39.126.***.***

그리고 기존의 닌가는 자세라던가 류 하야부사의 스킬 자체에 제약을 걸어둔것이 아닌 무기의 업그레이드만하면 사용기술이 해금되면서 자유롭게 플레이어의 임의대로 활용할수있었습니다... 근데 이번작에선 기본과 섬화라는 2가지의 패턴으로 나늬어져있는것인데 언제부터 닌가가 이렇게 제약이 심해진것인지 모르겠네요
25.10.25 09:32

(IP보기클릭)221.151.***.***

Master ninja83
본문에 적은 것처럼 이번 작의 아이덴티티는 가드 크러시 = 마귀의 자세에 있고, 따라서 일관된 시스템을 유지하기 위해 류 하야부사도 가드크러시를 주는 것이 좋다고 생각한 것이겠죠. 개인적으론 이 시스템이 독특해서, 왜 류가 아니라 새 캐릭터를 만들었는지도 이해가 갑니다. 다만 류에게도 무기를 좀 줬으면 좋았으려만 싶긴 하고요. 덧붙이면 마귀의 자세는 전반적으로 DmC 데빌메이크라이(*리부트)의 엔젤무기, 데빌무기를 연상하게 하는 면이 있습니다. | 25.10.25 10:21 | |


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닌자 가이덴: 레이지바운드

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장르
액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE, SWITCH, PS5, XSX
가격정책
패키지구매
개발사
더 게임 키친


유통사
닷에뮤
일정
[출시] 2025.08.01 (PC)
[출시] 2025.08.01 (PS4)
[출시] 2025.08.01 (PS5)
[출시] 2025.08.01 (XBOX ONE)
[출시] 2025.08.01 (XSX)
[출시] 2025.08.01 (SWITCH)
[출시] 2025.09.19 한국/패키지 (PS5)
[출시] 2025.09.19 한국/패키지 (SWITCH)


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