본문

평점 :
9 더보기 +
글쓰기   목록 | 이전글 | 다음글

[잡담] 게임 후반부가 물리는 이유 [6]


profile_image_default


(5261582)
1 | 6 | 1176 | 비추력 233
프로필 열기/닫기
글쓰기
|
목록 | 이전글 | 다음글

댓글 | 6
1
 댓글


(IP보기클릭)119.206.***.***

전 귀찮아서 카타나만 쓰네요 ㅎㅎ
25.11.13 10:44

(IP보기클릭)210.99.***.***

진태
전 엔딩때까지 창만 썼습니다ㅋㅋ | 25.11.13 16:40 | | |

(IP보기클릭)210.211.***.***

오니, 여우까지가 2막인가요? 3막은 짧다고 그러던데 그럼 보스가 여럿 남은 상태에서도 짧은가 보네요.
25.11.13 11:19

(IP보기클릭)211.234.***.***

딱 오니까지가 좋았습니다 그이후는 너무...
25.11.13 21:11

(IP보기클릭)115.126.***.***

저도 여우까지 잡고 독,거미? 얘네 잡는중이고 무기 업글 다했는데 뭔가 너무 물리네요.. 전투는 재밌는데 적들이 찔끔 나오고 액션이 하고싶은데 억지 스토리 봐야되고.. 전 무기 이도만 씁니다..
25.11.14 01:51

(IP보기클릭)125.103.***.***

쓰신거 정말 공감됩니다. 저도 이 게임이 재미없다거나 그런건 아닌데, 분명히 더 짜임새 있게 구성될 부분이 있었는데 - 그리고 그 포인트도 명확했는데 - 좀 급하게 내놓은 것 같은 느낌들어요. 무기의 활용도 좀 더 게임이랑 연계해서 할 수 있는 방법도 있을 것 같고, 그냥 모든 적이 무기만 갈아가면서 귀찮게 하는요소로만 작용하는 것 같고, 스토리는 거미 용에서 사이토로 이어지는 부분이 더 보강되었으면 하는 바램 있네요. (일단 마츠마에랑 사이토 군이 제대로 한번 붙고 흐름안에서 마츠마에가 승리 더 잃을게 없는 사이토다 아츠에 대한 원한만 남아서 일기토 하는 뭐 그런거?)
25.11.14 11:56


1
 댓글




목록 | 이전글 | 다음글

고스트 오브 요테이

평점
9
장르
어드벤처, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PS5
가격정책
패키지구매


유통사
소니 인터렉티브 엔터테인먼트
일정
[출시] 2025.10.02 (PS5)


X