BEST 전투는 진짜 잘 만들었어요. 카타나 휘두를 때 살짝 뒤로 젖힌 뒤 베는 그 동선부터가 다름.
창도 그냥 푹푹이 아니고 찌르면서 베는 동작과 발 스텝 밟는 거 보면 진짜 잘 만듬.
거기다 공격이 막혀도 그냥 벽에 막히는 느낌이 아니라 다양한 동작과 흔들림이 있음.
평타 위주이고 기술도 결국 하나의 또다른 평타임.
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거기다 공격이 막혀도 그냥 벽에 막히는 느낌이 아니라 다양한 동작과 흔들림이 있음.
평타 위주이고 기술도 결국 하나의 또다른 평타임.
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전투는 진짜 잘 만들었어요. 카타나 휘두를 때 살짝 뒤로 젖힌 뒤 베는 그 동선부터가 다름. 창도 그냥 푹푹이 아니고 찌르면서 베는 동작과 발 스텝 밟는 거 보면 진짜 잘 만듬. 거기다 공격이 막혀도 그냥 벽에 막히는 느낌이 아니라 다양한 동작과 흔들림이 있음. 평타 위주이고 기술도 결국 하나의 또다른 평타임.
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꼭 그렇게 비교해야하나? 위쳐 개명작인정하는데 멀 더 좋다 나쁘다야,.위쳐3 3회차 햇어.근데 짐시대엔 요테이가 훨 재미잇구만
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Utahime-Zero
꼭 그렇게 비교해야하나? 위쳐 개명작인정하는데 멀 더 좋다 나쁘다야,.위쳐3 3회차 햇어.근데 짐시대엔 요테이가 훨 재미잇구만 | 25.10.31 21:40 | | |
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전투는 진짜 잘 만들었어요. 카타나 휘두를 때 살짝 뒤로 젖힌 뒤 베는 그 동선부터가 다름. 창도 그냥 푹푹이 아니고 찌르면서 베는 동작과 발 스텝 밟는 거 보면 진짜 잘 만듬. 거기다 공격이 막혀도 그냥 벽에 막히는 느낌이 아니라 다양한 동작과 흔들림이 있음. 평타 위주이고 기술도 결국 하나의 또다른 평타임.