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Dlc 로 구현해서 팔아먹을 작정이겟죠.
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헐.. 일케보니 웃프네요
(IP보기클릭)211.235.***.***
그냥 객관적으로 생각해보건데 홋카이도의 전체 면적은 83,424㎢ 이고 대마도(쓰시마)의 면적은 708㎢로써 대마도보다 홋카이도는 약 118배 넓습니다. 만약 홋카이도 전체 면적을 게임에 구현한다면 정말 방대하겠지요. 그리고 게임의 주요 스토리를 따라가는 지역만 구현이 되어 있고 스토리와 무관한 지역은 구현이 필요없었을 것이구요. 또 1603년 홋카이도 지역은 아마 대부분 허허벌판 이었을 겁니다. 지금도 일부 도시지역을 제외하면 지평선이 보일정도로 허허벌판이에요.
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아 그리고 지금 생각해보니 게임 타이틀이 고스트 오브 요테이 이지 고스트 오브 홋카이도는 아니네요. 요테이산 주변이 게임의 무대라고 봐야죠.
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근데 저당시 홋카이도 생각하면 미개착지가면 진짜 죽는수준인곳이니 그럴수도
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근데 저당시 홋카이도 생각하면 미개착지가면 진짜 죽는수준인곳이니 그럴수도
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Dlc 로 구현해서 팔아먹을 작정이겟죠.
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헐.. 일케보니 웃프네요
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그냥 객관적으로 생각해보건데 홋카이도의 전체 면적은 83,424㎢ 이고 대마도(쓰시마)의 면적은 708㎢로써 대마도보다 홋카이도는 약 118배 넓습니다. 만약 홋카이도 전체 면적을 게임에 구현한다면 정말 방대하겠지요. 그리고 게임의 주요 스토리를 따라가는 지역만 구현이 되어 있고 스토리와 무관한 지역은 구현이 필요없었을 것이구요. 또 1603년 홋카이도 지역은 아마 대부분 허허벌판 이었을 겁니다. 지금도 일부 도시지역을 제외하면 지평선이 보일정도로 허허벌판이에요.
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Castellan River
아 그리고 지금 생각해보니 게임 타이틀이 고스트 오브 요테이 이지 고스트 오브 홋카이도는 아니네요. 요테이산 주변이 게임의 무대라고 봐야죠. | 25.10.10 10:53 | | |
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공감합니다. 어쌔신 크리드의 단점 중 하나가 그래픽은 처음에는 정말 끝내준다는 느낌. 일본과 그 시대를 생동감있게 잘 표현했다는 느낌은 들지만 크게 변하는게 없는 듯한 느낌이 계속 들면서 워낙 단조로운 느낌과 비슷하지 않을까 하는 생각이 듭니다. 우리나라도 도심에서 벗어나서 시골길 달리다보면 풀밭, 논밭, 특색없는 건물들, 비닐하우스 계속 반복되는 느낌아닐까 해요 ㅎㅎ | 25.10.16 09:48 | | |
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이게 맞죠 ㅎㅎㅎ | 25.10.19 04:39 | | |
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맞긴 뭐가 맞나요. 그렇다면 저렇게 보이게 만들면 안되죠. | 25.10.19 09:03 | | |
(IP보기클릭)121.173.***.***
왜 저한테 그러세요 ㅎㅎ 그렇게 불만이면 제작사에 항의를 하시던지 하세요 | 25.10.28 23:15 | | |
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