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[잡담] 닌가4 가장 짜치는 부분 [4]


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(IP보기클릭)59.29.***.***

저 같은 경우 저회 저가는 그렇게 좋아하던 시스템이 아니었던지라 이번에 닌가에 들어와서 아쉬웠어요. 진용검 모드 같이 추가 변신하는 게 데메크 변신처럼 강화라기보단 일부 공격에 즉사 속성 붙는 게 전부인데다 순식간에 끝나고 막판에 필살기 한 번 넣고 끝나는 거라서 좀 짜쳤구요. (유지시간도 짧으면서 발동 중에 기력 무한도 아니라서 몇 번 쓰면 기력 공격도 못함...) 플래티넘 쪽에서 고난이도 플레이영상에서 절기만 노리는 플레이를 싫어해서 차지 절기를 막히게 해 둔 걸까요? 어차피 차징하는데 한세월인데 굳이 그걸 막네요. 인법은 전 사용감 좋았었어요. 딜은 좀 부족하게 느껴졌지만 통짜무적이라서 ㅎㅎ 진짜 짜증날때 도망만 치다가 기력 차면 인법 써서 깼었던 기억 때문인가. 기력제한... 기력 쓰는 공격 성능이 워낙 좋아서 제약을 안 둘 순 없었나 봅니다. 플래티넘이 전통을 지킨다면 기력 무한 악세사리 하나 최종 액세서리로 해금될 거 같네요.
25.10.16 22:04

(IP보기클릭)112.214.***.***

기력시스템 없는것이 이게임을 하는 가장큰이유인데 절대하지말아야할걸 한거같은..
25.10.17 12:29

(IP보기클릭)180.66.***.***

엔딩 이후 확률 적으로 진멸살?되는 아이템 구입하면 좀더 재미지긴 하더군요. ㅎ
25.10.17 19:06

(IP보기클릭)125.133.***.***

난이도 조절을 위해 의도적으로 캐릭터에 제약을 걸어둔 것입니다 엥 이거 양산형 게임 특인데.. 제발요.. 그럼 안돼요..
25.10.17 23:48


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닌자 가이덴 4

평점
7.1
장르
어드벤처, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS5, XSX
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일정
[출시] 2025.10.21 (PC)
[출시] 2025.10.21 (PS5)
[출시] 2025.10.21 (XSX)


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