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[잡담] 그냥 멀티 게임들의 공통적인 고민일뿐 [12]


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(IP보기클릭)121.162.***.***

핵이랑 유물 에디트는 창이 항상 방패보다 유리해서 어쩔수 없고 밴웨이브 저번처럼 하고는 있으니 노력은 하고 있다고 보고 서버 상태는 더스크 블러드 개발할때 닌텐도 한테 노하우좀 배웠으면 좋겠습니다 고질병이라 ㅜㅜ
25.10.20 05:52

(IP보기클릭)14.32.***.***

아르하나즈
서버는 나아지길요. 나이트레인만의 문제들인 것처럼 얘기하시는 거 같아 답답해서 글을 써봤어요. | 25.10.20 07:45 | |

(IP보기클릭)211.60.***.***

그 존재하는 문제를 강제로 묶어놓고 나가면 너 불이익 준다. 그대로 같이 플레이 해라. 이 방식이 문제라는 겁니다. 유저에게 선택권을 안주고 강제로 밀어 넣는 방식이 맘에 안드는거에요. 심지어 서버 문제로 팅겨도 600점 800점 깎입니다;;;
25.10.20 09:19

(IP보기클릭)14.32.***.***

정의로운꼰대
사실 탈주하는 사람을 위한 페널티잖아요. 서버 문제로 튕겨서 깎인다는 건 억울하겠지만 | 25.10.20 09:36 | |

(IP보기클릭)211.60.***.***

같이 플레이하는 듀오들이 철저하게 한 사람을 고립시키고 자기들 맘대로 이리저리 끌고 다닙니다. 템도 가로채는 일들이 허다하고 캐리를 한다는것도 즉 혼자 개고생을 한다는 의미가 될수 있어요. 실제로도 은둔자로 보스몹 피통이 반정도 남았는데 죽어라 고생해서 클리어 했더만. 와서 손가락으로 조롱을 하는데 당시 기븐 진짜 더럽더군요. 듀오로 둘이서만 하지 꼭 셋하는 방에 와서 이런짓을 하는건 사람을 이용해 먹게다는 생각이라 그 악의가 느껴집니다. 어느 게임이든지 문제는 발생하는데. 강제로 그것도 나가면 패널티주고. 애초에 유저에게 매칭될때 나가거나 유저를 선택할 권리라도 주었다면 이러진 않을겁니다.
25.10.20 09:23

(IP보기클릭)14.32.***.***

정의로운꼰대
모든 유저가 그러는 것도 아니고 그걸 게임의 문제로 가져온다면 멀티 게임은 다 망겜인거죠. | 25.10.20 09:39 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

여타 멀티게임에서 공통적으로 보이는 현상이면서도 이러한 현상이 이제 막 신생 게임에 나타나는 이유가 유저수가 타멀티 겜에 비해 적기 때문이 아닐까 싶습니다. 유저수가 적기에 로우큐(누군가에는 하이큐)가 걸리고, 저번판 만났던 탈주자들 혹은 듀오들을 다음 게임에서도 만납니다. 그래서 프롬이 더 일을 해줬으면 좋겠는데 에디터들 한번 밴때린거 빼곤 심도 점수제도에 대한 개편은 없었습니다. 그래서 아쉽죠. 탈주자들 점수 페널티가 아니라 게임 일시 정지만 때려도 많이 바뀔겁니다. 개인적으로 엘밤통이 다른 멀티 게임과 다른건 소울라이크 멀티플랫폼인데 현재 난이도는 보스나 심도를 통해 조절되는게 아니라 팀원들 운빨에 의해 조절되고 있습니다. 그래서 심도2, 심도3에서 승리에 요구되는 실력치보다 현재 과하게 요구되고 있다고 생각합니다. 누구나 다 캐리하고 고인물같은 플레이를 뽑낼 수 있는건 아닙니다. 그런 사람들 극소수에요. 개인적으로 심도4에서 하드캐리하는 하는 사람 아직 한번도 못봤습니다. 현재 롤의 인구수가 준게 여러 이유가 있지만 이미 시작부터 겜 승패가 정해져있어서 내 활약이 별로 안 중요하다는데 지금 엘밤통은 신생아겜인데 벌써 그런 느낌이 들기 시작합니다. 물론 개인적으론 전 어떤 사람들 만나더라도 캐리하는걸 목표로 하기에 패치 안해줘도 계속 할 것 같습니다.
25.10.20 15:30

(IP보기클릭)14.32.***.***

Bro. Garuda
유저로 인한 문제가 반드시 게임만의 문제는 아니라는 걸 말하고 싶었어요. 내가 이 게임을 좋아하고 계속 하고 싶다면 그런 사람들을 바꾸는 것보다 내가 좀 더 잘하는 게 빠르고 스트레스도 덜 받을 거라 생각했어요. 게임은 재미로 하는 거니까요. 누구나 고인물 캐리를 하고 그런 플레이를 하길 바라는 건 아닙니다. | 25.10.20 15:51 | |

(IP보기클릭)14.32.***.***

Bro. Garuda
그리고 멀티가 처음이기에 고심하시겠죠. 피드백 보시면서 패치도 하시고.. 아직 추가 컨텐츠도 안나왔고 게임이 완성된 것도 아닙니다. | 25.10.20 16:16 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-3702072873
맞죠. 탈주자, 에디터, 트롤러 안 바뀌죠. 그래서 회사한테 바꿔달라고 하는게 더 빠르다고 생각해요. 게임 재밌자고 하는건데 탈주자, 트롤러 있는 판 누가 스트레스 안 받겠습니까. 이건 프롬의 노력 여하에 따라 충분히 줄일 수 있는 부분입니다. 과한 징징도 좋진 않지만 탈주자, 에디터 얘기 끊임없이 나오는데 피드백 없는 프롬도 보면 아쉽습니다. 뭐 요번 패치 두고봐야죠. | 25.10.20 18:41 | |

(IP보기클릭)14.32.***.***

Bro. Garuda
멀티 게임들이 갖고 있는 문제이지만 어떤 해결책이 있을지 모르겠습니다 | 25.10.20 18:45 | |

(IP보기클릭)222.99.***.***

루리웹-3702072873
많죠. 탈주자 점수 페널티 의미가 없다 싶이해서 당장 1회 탈주 시 하루 접속 불가 그후 1주일 등. 서버 불안정으로 인한 튕길 시 사망 판정 개선 등등 이미 좀만 찾아봐도 해외에서도 다양한 피드백 올라오고 있습니다. 이걸 멀티 게임이 다 그러니까 어쩔 수 없는거다라고 뭉뚱그려 말하기엔 개선하면 더 나은 환경에서 겜할 수 있는 점 많습니다. | 25.10.20 20:15 | |


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엘든 링 밤의 통치자

평점
6.1
장르
액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE, PS5, XSX
가격정책
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일정
[출시] 2025.05.30 (PC)
[출시] 2025.05.30 (PS4)
[출시] 2025.05.30 (PS5)
[출시] 2025.05.30 (XBOX ONE)
[출시] 2025.05.30 (XSX)


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