https://x.com/FUJIcolor_game/status/1975948482440843697?t=bW21eIYNxDb4PvEDlhkrsA&s=32
HP 최대 시 컷율 상승(+24%/+32%/+40%)
[컷율]
같은 강도라도 중복 된다.
HP 저하 시 컷율 상승(+29%/+38%/+48%)
[컷율]
같은 강도라도 중복된다. 최대 HP의 20% 이하에서 발동
공격 연속 시 한번만 컷율 상승(+38%/+48%/+60%)
[컷율]
같은 강도라면 중복되지 않는다. 날리는 공격(화살이나 휘석 부스러기)에서는 발동하지 않는다.
아마 “유익검의 휘장”이나 “신살갗의 강보”와 발동 조건이 닮아 있다.
차지 공격 명중 시 컷율 상승(+24%/+32%/+40%)
[컷율]
같은 강도라면 중복되지 않는다.
10초 지속
가드 성공 시 컷율 상승(+14%/+19%/+24%)
[컷율] [가드]
같은 강도라도 중복되지 않는다?(검증 필요). 스테미너 부족으로 가드가 무너진 경우는 발동하지 않는다.
10초 지속
가드 성공 시 강인도 상승(+18%/+24%)
[가드]
스테미너 부족으로 가드가 무너진 경우에는 발동하지 않는다.
10초 지속
피데미지 시 가드율 상승(+21%/28%/+36%)
[컷율]
속성 공격을 가드해서 HP가 깎인 경우에는 발동하지 않는다.
상태 이상이나 데미지 지형에서는 발동하지 않는다.
10초 지속
※효과를 발동시킨 피데미지에는 적용되지 않는다.

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연속공격 경감 차지공격 경감 풀체력 경감 근접캐릭터 할 때는 세가지가 항상 켜져있어야 든든함 ㅠ
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정리해주신 분이 있어서 번역해서 올려봤어요. 좋은 정보도 팬아트들도 많네요!
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네 맞아요!+_+ | 25.10.09 11:30 | |
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그런 거 같아요 | 25.10.09 11:54 | |
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그러게요. 경감률은 정말 중요한 거 같아요! | 25.10.09 12:53 | |
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연속공격 경감 차지공격 경감 풀체력 경감 근접캐릭터 할 때는 세가지가 항상 켜져있어야 든든함 ㅠ
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그렇겠네요 | 25.10.09 15:39 | |