본문

평점 :
10 더보기 +
글쓰기   목록 | 이전글 | 다음글

[잡담] 4Gamer 인터뷰에서 몇가지 발췌. [6]


profile_image


(4809786)
1 | 6 | 1785 | 비추력 76
프로필 열기/닫기
글쓰기
|
목록 | 이전글 | 다음글

댓글 | 6
1
 댓글


(IP보기클릭)211.34.***.***

어제 무대에서의 발언도 그렇고 이후에 나오는 인터뷰에서의 내용들을 봤을때 제 생각에 이사람들은 게임의 깊이를 타협할 생각은 전혀 없어보였습니다. 시리즈 팬으로서 옳은 방향이라고 보기는 하지만 그걸 유지한 상태로 신규 유저들을 어떻게 끌어들일수 있을지 아직 잘 모르겠습니다. 공중 콤보의 비중을 낮추고 하단 펀치나 앉아서 상단 기술을 회피하는 모습의 표현방식을 바꿔서 좀 더 리얼하게 보이게 하려는 방향성은 알겠지만... 과연..
25.09.26 18:26

(IP보기클릭)116.47.***.***

m_butter
전 박치라서 게임의 난이도에서 엇박자나 , 히트시 입력같이 유저의 선택이 아닌 능력이 조건이 되는건 줄였으면 하는 바램입니다. 덤으로 가정의 평화를 위해서 경직 풀기도 사라져라. 게임의 깊이를 입력 난이도로 승부하는건 현 격투게임유저의 연령대를 생각하면 노인학대에요. 눈도 침침한데 왜 내가 발끝이 닿았는지 안 닿았는 봐야하는지. | 25.09.26 18:43 | |

(IP보기클릭)112.222.***.***

그면이그면
연타 커맨드의 롤백 넷코드와의 궁합 이슈 때문에 경직 풀기는 사라질 수 밖에 없어요 스파도 더이상 백열각이나 신룡권, 뻉뺑이 상황에 연타하지 않습니다 | 25.09.29 14:25 | |

(IP보기클릭)220.65.***.***

업라이징 모드는 과연 어떤 식일지. 뭔 구체적인 설명을 조금이라도 해줘야 호응을 할 텐데 참... 인터뷰 말미에 또 두리뭉실한 말을 하는군요. 연말 TGA에 나오려나 야마다 : "다음 번 정보공개부터는 게임 전체의 분위기를 보여드리고자 하오니 많은 기대 바랍니다." 山田氏:  今回の配信では,バトルの映像をとおして我々が考えている部分をお伝えさせていただきました。次回の情報公開からは,ゲーム全体の雰囲気を見せられればと思いますので,楽しみにしていてください。
25.09.26 19:03

(IP보기클릭)116.47.***.***

Dの食卓
말그대로 메인은 아니기에 카스처럼 재평가는 받을수 있겠으나 기존 격투게임 팬이라면 본편이나 제대로 만들어줫으면 하는 바램이고 유저수 확대를 위한 세가의 보험정도로 저는 생각합니다만.. 워3때 피방에 가면 워3있냐고 물어보면 알바생이 몰랐죠. 카오스 있냐 물어봐야알아듣는....머로가든 흥하면 되겠네요. | 25.09.26 19:07 | |

(IP보기클릭)112.222.***.***

Dの食卓
제가 알고 있기로는, 이번 tgs에는 아직 게임의 윤곽까지 보여줄 수 없는데, 그래도 아무것도 안하는건 뭣하니까 지난번 영상에 대해 분석하는 이벤트를 넣은건데, 의도와는 다른 반응이 나오는 것 같습니다. | 25.09.29 14:27 | |


1
 댓글




목록 | 이전글 | 다음글

버추어 파이터 5 레보

평점
10
장르
격투
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS5, XSX
가격정책
패키지구매
개발사
용과 같이 스튜디오


유통사
세가
일정
[출시] 2025.01.28 (PC)
[출시] 2025.10.30 (PS5)
[출시] 2025.10.30 (XSX)


X