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[잡담] 레보 700시간 플레이 기념 후기 [14]


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(IP보기클릭)59.28.***.***

이런 충실한 내용 좋아여ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 까뮈님 최고심!
25.07.26 02:35

(IP보기클릭)116.47.***.***

핑이 50만 넘어도대전을 거절하는 일본플레이어들에게 보여주고 싶은 글입니다. 오지(?)에서도 이렇게 열심히 하는데..
25.07.26 10:32

(IP보기클릭)58.151.***.***

외국스트리머들이 제슬쓰는 컨텐츠를 많이해서 외국유저들이 제슬에 집착할거에요
25.07.26 17:25

(IP보기클릭)121.167.***.***

가장 많이 나온 단어 : 야바위
25.07.27 00:14

(IP보기클릭)121.167.***.***

그나저나 까뮈님께서 유럽 대표 되셔서 도쿄로 날라오시죠.. 여비는 세가가 전부 부담한다고 대회 룰에 쓰여있더군요
25.07.27 00:15

(IP보기클릭)93.210.***.***

rchacha
어.. 뭐 아마도 온라인 예선에 결국 참가는 할거 같은데, 개인적 목표는 4강 정도입니다. 특히 2선승 대회같은 경우 아키라 너무 어려워요. 뭐 알고 하는거지만, 캐릭마다 콤보나 입력타이밍이 계속 달라지는 것은 너무나 괴랄합니다. 단판전도 아니고 2~3선승제에서 아키라로 재키, 아오이, 슌의 첩첩산중을 뚫을 자신도 없어요. 쿨럭 | 25.07.29 08:11 | |

(IP보기클릭)112.222.***.***

Camille
넷코드로 스트레스 받으면서 이런말 하긴 그렇지만, 일본의 렉권 지존킹 초패왕 권위자 빈깡통 아키라는, 렉심하면 회피 66P 다음 최속 선입력으로 상짠/잡기/이문 이거만 던지는데 머할지 뻔히 읽거고 측면 프레임도 정확히 알아도 이문 가드든 히트든 이후 다음 상황 전개까지 시간이 너무 짧아서 칼 반응이 불가능하고 먼저 다음 선입력 한 빈깡통이 자기 맘대로 다 해먹습니다. 공짜 티켓이 있으니...야바위엔 야바위로... | 25.07.29 09:12 | |

(IP보기클릭)112.222.***.***

rchacha
아무튼 지난번 유럽 온라인 토너먼트 영상 한번 슬쩍 봤는데, 야바위 몇개 준비하면 우승까진 가능할 듯 해보였습니다. 건승을 빌겠습니다.ㅎㅎ | 25.07.29 09:29 | |

(IP보기클릭)93.221.***.***

캐릭 선택도 그렇고, 제슬만 쓰는 아키라들도 그렇고, 제가 야바위라 부르는 방식도 결국 게임을 개발자가 제시한 방식이 아니라 자기만의 방식으로 즐기는 문화가 버파에도 그대로 반영된 거라고 봅니다. 대충 -3~4 정도는 그냥 내가 유리하다고 사기를 치고 보는거죠. 한국이나 일본처럼 상황별 최적화를 통한 최강 전술의 완성을 노리기 보다 그냥 내가 보기에 멋진 기술을 많이 쓴다. 내가 보기에 멋진 패턴을 그냥 쓴다. 내가 익숙하고 편한 방식으로 그냥 계속 한다. 이런 자세라고 봅니다. 그리고 저는 도박에 매우 약해서 이런 야바위 타짜들을 이길 수가 없어요.
25.07.27 05:30

(IP보기클릭)121.165.***.***

의굔데 플스 2,000시간 플레이 타임찍는데 4년 넘게 걸렸는데, 반년 밖에 안된 레보를 700시간이나 켜놨다는건 최근 요것만 했나보네.
25.07.27 18:02

(IP보기클릭)93.210.***.***

팬티와선풍기
그냥 창모드로 켜놓고 리플레이 돌려보면서 같이 유투브보다가 켜논거 잊어버리기 몇번 하면 순식간에 쌉가능함. | 25.07.29 07:16 | |

(IP보기클릭)211.34.***.***

본선 중계 화면에서 뵙기를 기다리고 있겠습니다. ㅎㅎ
25.07.28 10:19

(IP보기클릭)93.210.***.***

m_butter
벌써 어제 괜히 피곤한데 겜켜서 하다가 용무제로 강단을 당하고 연패를 계속해서 개인적으로 예선통과도 어려운 실력이라고 생각하게 되고 말았습니다. 조금만 컨디션이 안 좋으면 콤보, 확정타, 상황읽기 하나도 제대로 못하게 되서 뭐 어제 오늘 일은 아니지만요. | 25.07.29 07:51 | |

(IP보기클릭)220.89.***.***

저도 그날의 대전 후기를 좀 써보자면 핑 280에서 난타전하다가 오 맞았군 그 다음을..... 앗!! 힁~ 가드지롱 이거 막혔나? 어 히트자나 이런상황이 많았고, 가드 후 확정타 입력이나, 콤보 시동기 후 콤보를 넣는 느낌은 의외로 할만하다 여서 재밌었습니다. 코 앞에서 얍얍얖얍 난타전을 하다가 오 시동기 맞았다, 콤보(콤보는 잘 들어감) 가잡풀을 잘 하고 있으면 잡기도 잘 풀리고요, 그리고 확정기 있는 기술 가드 후 확정기가 잘 들어가니 어떻게던 게임이 되긴 되는데 공방상황에서 히트냐 가드냐 회피냐가 좀 랜덤 뽑기 느낌이라 피곤하긴 했습니다 ㅋ
25.07.28 10:43


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버추어 파이터 5 레보

평점
10
장르
격투
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS5, XSX
가격정책
패키지구매
개발사
용과 같이 스튜디오


유통사
세가
일정
[출시] 2025.01.28 (PC)
[출시] 2025.10.30 (PS5)
[출시] 2025.10.30 (XSX)


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