REVO로 넘어오면서 수정 내역 리스트에는 표기 되지 않았지만 타격 효과가 바뀐 기술이 있었으니.. 그 기술은 바로 66K 입니다.
벽 경직중 히트 시 이전에는 주저 앉아 다운되었는데 벽꽝이 되게 바뀌어 훨씬 더 큰 대미지를 노릴수 있게 변경되었습니다.
다른 캐릭터들도 이런게 꽤 있을것 같은데 각자 알아낸게 있으시다면 공유해주세요~
REVO로 넘어오면서 수정 내역 리스트에는 표기 되지 않았지만 타격 효과가 바뀐 기술이 있었으니.. 그 기술은 바로 66K 입니다.
벽 경직중 히트 시 이전에는 주저 앉아 다운되었는데 벽꽝이 되게 바뀌어 훨씬 더 큰 대미지를 노릴수 있게 변경되었습니다.
다른 캐릭터들도 이런게 꽤 있을것 같은데 각자 알아낸게 있으시다면 공유해주세요~
버추어 파이터 5 레보 |
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평점장르격투한글 지원한국어지원(자막) |
플랫폼PC, PS5, XSX가격정책패키지구매개발사용과 같이 스튜디오 |
유통사세가일정[출시] 2025.01.28 (PC)[출시] 2025.10.30 (PS5) [출시] 2025.10.30 (XSX) |
(IP보기클릭)211.248.***.***
(IP보기클릭)116.47.***.***
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이전에도 언급하신게 생각나서 호기심에 두 버전다 테스트해봤는데 두 버전 모두 동일한거 같아요 3타에서 강제가드 처리가 되어 행동불가가 되는점. 3~4타를 최대 딜레이를 주면 강제가드가 풀리긴 해서 회피, 앉아 흘리기, 반격 등이 가능하다는점. 더 테스트할 뭔가가 생각이 안나서 잠깐 해본게 다지만 둘다 동일한거 같습니다 4타가 강제가드 처리가 되기 때문에 브래드 입장에서 굳이 딜레이를 줘서 볼 이득이 뭐가 더 있을까 싶던데 3타 까지만 사용후 간단한 이지를 걸기에는 딜레이 여유가 적기도 하고 판정부여에 좀 애매한감이 있긴 하네요 | 25.06.17 13:18 | |
(IP보기클릭)1.214.***.***
4KK라고 하셔서.. 4KK면 찰푸닥 엎드리는건데 웬 반회전 이랬는데 1KK말씀하신거였군요 | 25.06.17 15:16 | |
(IP보기클릭)116.47.***.***
헛..저주받은 손가락. 1kk맞습니다. | 25.06.17 15:35 | |