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[잡담] 아오이, 바네사 왜이렇게 많냐? [4]


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(IP보기클릭)218.153.***.***

바넷사 아이비는 2.0 업데이트와 함께 얼쇼때로 회귀됐습니다...회피범위인지 때리는 프레임 범위인지 기억이 나진 않지만 +9에서 +6으로 축소된 이후 얼쇼때랑 체감상 같더라구요.. 딱 몇 주 좋다 말았죠.. 체감이 어마어마할 정도라서.. 아오이는 정말 너무 좋아져서 예전에 만났던 분들조차 이젠 상대하기 버거운 수준...바넷사 아이비 상향때 사람들이 이런 심정이었는지...
25.03.01 20:05

(IP보기클릭)58.29.***.***

루리웹-9337837403
아이비 체감상 울쇼때 보다는 훨 좋아진것 같던데 똑같나요? 아오이 하면서 반격기 안쓰고 끝까지 타격으로 몰아붙이는 사람도 있더라구요 | 25.03.02 00:25 | |

(IP보기클릭)116.47.***.***

두손몸통기술없는 캐릭은 아오이 상대할때 불합리함을 느끼죠. 반격기 다루기 다줘놓고 상단회피 성능의 13프레임짜리 중단손몸통기술없는 캐릭은 아오이 상대할때 불합리함을 느끼죠. 반격기 다루기 다줘놓고 상단회피 성능의 13프레임짜리 중단을 줘놓고 그게 가드당해도 -4라는 어이없는..상황에 그래도 공방의 불합리함을 한번 잘찍으면 남들 3번찍어야할거 두번찍어서 겜 끝나게 밸런스 맞춘걸 몸무게를 아키라급으로 올려놨으니 어이가 없죠. 몸무게 체계가 복잡해서 4개로 단축시켰다지만 실제론 그냥 다시 외워야할 몸무게 체계가 생긴것일뿐. 콤보는 커녕 기술도 안맞고 에혀.
25.03.01 20:55

(IP보기클릭)58.29.***.***

그면이그면
브래드는 진짜 아오이 상대할때 개노답이죠. 생각만해도 답답하군여 ㅎㅎ | 25.03.02 00:26 | |


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버추어 파이터 5 레보

평점
10
장르
격투
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS5, XSX
가격정책
패키지구매
개발사
용과 같이 스튜디오


유통사
세가
일정
[출시] 2025.01.28 (PC)
[출시] 2025.10.30 (PS5)
[출시] 2025.10.30 (XSX)


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