1. 아오키의 감사인사
REVO 출시 1개월을 맞아 아오키 프로듀서가 감사 인사와 함께
세계 대회에 대한 발표를 예고했습니다. 조만간 발표가 있을 것이라고 합니다.
덧붙여 REVO에 추가를 바라는 기능이나 개선 사항은 공식 디스코드 채널에 알리면 적극 반영하겠다고 합니다.
2. NVIDIA reflex 기능
이래저래 조사 중에 이 기능은 G-Sync와 같이 활성 해야
효과가 좋다는 이야기를 듣고 바로 적용해 보았습니다
드물게 한 프레임씩 안 그려지는 듯한 느낌이 사라지고 화면이 매우 부드러워집니다.
격겜에서 보통 수직동기화를 끄기 때문에 감수해야 했던 가로줄도 말끔하게 사라집니다.
최근에 눈 피로가 엄청 났는데 지싱크 적용 하니 신세계인 듯 합니다.
G-Sync 지원 모니터 사용자라면 동시 활성 추천드립니다.
3. EVO Japan 엔트리 마감까지 40일
참가 마감은 4/7일이고, 3/27 이후 신청은 입장비가 할증 되기 때문에 참가 희망하시는 분들은
슬슬 검토를 끝내시는게 좋을 듯 합니다.
이전 참가 경험이 있으니 궁금하신 사항은 문의 주시면 답변 드리겠습니다.
4. さばき? 다루기? 쳐내기?
처음 개념이 도입될 때는 적당한 번역될 용어가 없어서 다루기라고 많이 불렀는데
사실 한국에서는 안쓰이는 단어인데, 지금은 소울라이크 게임 덕에 패링이라는 용어가 재대로 자리잡은 듯 합니다.
다른 게임이나 실제 격투기에서도 패링이라는 표현을 주로 쓰기 때문에
이제는 공식 번역어인 "쳐내기"나 "패링"이라는 표현을 쓰는 것이 적절할 듯 합니다.
(IP보기클릭)61.39.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
쿠미테모드는 기대를 접으시는게좋은게 1.쿠미테모드를 만들려면 시간과 금액이 많이듬 2.온라인대전시대에 싱글모드인 쿠미테모드를 원하는 유저가 별로 없음 3.레보는 커마를 별도로 판매하는데 커마템을 모으는 쿵미테 모드는 시스템상 맞지 않음 4.쿠미테에 커마를 빼고낸다? 가뜩이나 싱글을 즐기는 유저가 적은데 이걸 굳이 할 이유가 없음 5.쿠미테에 커마집어넣어주고 돈받고판다? 지금 복장다합치면 몇만원인데 얼마를 받고 팔아야 할지 감도 안 옴 결국 레보에서 쿠미테는 그냥 불가능이라 보시면 됩니다 | 25.02.28 18:39 | |
(IP보기클릭)110.70.***.***