직접 실험한 대조군 입니다
Iron grinder 동망치로 제작 2번째 만에 [옥인 속성 브론즈]가 붙길래 망치를 돌려가며 실험해 봤는데 결과물이 다릅니다
실험방법 1번째는 Iron grinder 제작 두번째는 천룡인 제작
철망치 + 철망치 = 격전 브론즈
철망치 + 동망치 = 격전 브론즈
철망치 + 은망치 = 격전 브론즈
철망치 + 금망치 = 격전 브론즈
철망치 + 극망치 = 격전 브론즈
동망치 + 철망치 = 격전 브론즈
동망치 + 동망치 = 격전 브론즈
동망치 + 은망치 = 격전 브론즈
동망치 + 금망치 = 격전 브론즈
동망치 + 극망치 = 격전 브론즈
은망치 + 철망치 = 가호 실버
은망치 + 동망치 = 가호 실버
은망치 + 은망치 = 가호 실버
은망치 + 금망치 = 가호 실버
은망치 + 극망치 = 가호 실버
금망치 + 철망치 = 가호 실버
금망치 + 동망치 = 가호 실버
금망치 + 은망치 = 가호 실버
금망치 + 금망치 = 가호 실버
금망치 + 극망치 = 가호 실버
극망치 + 철망치 = 배수 골드
극망치 + 동망치 = 배수 골드
극망치 + 은망치 = 배수 골드
극망치 + 금망치 = 배수 골드
극망치 + 극망치 = 배수 골드
전 단계 제작의 사용망치가 은망치 이상일 경우
각인의 종류와 등급이 바뀌는걸 알수 있습니다
실제 영상
이 결과 물을 Iron grinder 제작 3회에 적용 해보니 아래의 결과가 나왔습니다
(철망치 or 동망치) + (철망치 or 동망치) + 철망치 = [없음] [속성 브론즈] [없음]
(은망치 or 금망치) + (철망치 or 동망치) + 철망치 = [없음] [공격 실버] [없음]
(은망치 or 금망치) + (은망치 or 금망치) + 철망치 = [없음] [공격 실버] [공격 브론즈]극망치 + (철망치 ~ 극망치) + 철망치 = [없음] [공격 골드] [공격 브론즈]
실제 영상
결론 : 각인 노가다는 최대한 많은 인과 변수를 보기 위해 반드시 최소한 은망치 이상으로 하는 것이 좋다
각인이 나오기 전 사용한 망치의 등급은 다음에 나올 각인의 등급을 높혀주기도 한다
(은망치는 경계노가다로 쉽게 얻을수 있으며 가격이 백금접시와 동일해 남으면 팔수도 있고 접시처럼 소지수량 제한이 99가 아니기 때문에 돈이 필요할때도 굳이 힘들게 백금접시로 구입할 필요가 없습니다)
확실한건 아닙니다만 지금까지 가호 노다가 에서
같은 인이 나왔어도 투신의 부적이나 천룡인에서 불규칙하게 나온다 라는 말이 있었는데
사실 불규칙한게 아니라 해당 등급이나 조건이 안맞았기 때문이라 생각됩니다
+ 추가사항이 있습니다
특정장비를 중간에 제작시 인이 나오는 테이블이 바뀌게 됩니다
영상을 보면 Iron grinder 로 5번 제작시
[없음] [공격 실버] [공격 브론즈] [없음] [갑옷관통 골드] 의 결과를 얻을수 있습니다
흔히 Iron grinder 에 공격인이 붙으면 2발인으로 Quick fire에 붙일수 있다고 하는데2번째 로드 부분을 보면
[없음] [공격 실버] [공격 브론즈] [없음] [공격 골드] 로 마지막 인을 제외하곤 그대로 붙는걸 볼수 있습니다
하지만 첫번째나 두번째 장비를 Reinforce warrior 로 제작시
3번째 4번째 로드 부분
첫번째에 Reinforce warrior 제작시 [없음] [총인:2연 골드] [총인:2연 브론즈] [물욕 골드] [총인:2연 브론즈]
두번째에 Reinforce warrior 제작시 [없음] [갑옷관통 실버] [총인:2연 브론즈] [물욕 골드] [총인:2연 브론즈]
로 나오며 장비에 인이 단순히 바뀌어서 달린게 아닌 리스트가 아예 싹 바뀌며 없는 순서에도 인이 붙는걸 볼수 있습니다
※ Quick fire에 붙은 [물욕 골드]는
Iron grinder[속성 골드] 천룡인[투기 골드] 투기의 부적[가호 골드] 로 각각 붙습니다
다만 이 테이블이 바뀌는 구조가 아무장비나 중간에 만든다고 바뀌지는 않는것 같습니다
낮은 단계의 칼이나 특수무기를 생산해 보았는데 변화가 전혀 없더군요
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아이언 그라인더는 예시입니다 그걸로 해야된다고 전 쓴적이 없어요 그런걸 떠나서 아이언 그라인더 이전 단계는 돈으로 쓱삭 가능하지만 철이마는 돈으로는 해결 불가능한 장비죠 | 23.03.08 13:36 | |
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맞는 말입니다 다만 속성 띄우기가 여간 쉽지 않아서 드린 말씀입니다 | 23.03.08 13:42 | |
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