타격감을 걱정하는분들이 종종 계시는데. 타격감은 딱히 걱정안하셔도됩니다.
1인 플레이를 기준으로 했을때 . 체감 난이도는 베어너클4 이상입니다(일단 베4 플레는 따고 말해드리는거).
- 장점 -
◆ 벨트스크롤 치고 스테이지가 꽤 많습니다. 아직 엔딩은 못봤지만 14스테이지까지 갔고. 대충 맵크기로 어림잡아 16~18스테이지까지 아닐까싶습니다.
◆ 온라인 6인이라 즐겁습니다. 다구리치는맛도 있고. 서로 부활시켜주거나 콤보이어주는 등등의 재미가 쏠쏠.
◆ 일반겜이 아닌 성장형 캐릭터 게임입니다. 최대랩이 아마 9까지인듯한데 성장할수록 사용 가능한 스킬과 피통이 늘어납니다.
- 단점 -
◆ 판정.. 미묘하네요. 가끔 달려오는 피해야하는 장애물류가 꾸준히 나오는데 위치가 애매해서 맞기 일쑤이거나 적의 잡기판정이 너무 후하거나.. 이게 아마 전체적인 난이도를 올리지 않았나싶습니다.
◆ 대각선 점프와 대각선 대시의 부재.. 이거 없는겜과 있는겜의 차이가 엄청크죠. 없습니다... 가끔 답답할때가 많아요
◆ 난이도. 위에도 여러언급했지만. 다인플레이를 요구할정도로 1인 플레이가 꽤 괴롭습니다. 2인부터 무지성ppp가 가능한 적들도 1인이면 절대 맞지않는 공격과 카운터등이 생겨버립니다. 이건 뭐 그냥 온라인 플레이를 하면 해결되긴하는데. 항상 여럿이 가능한건 아니니까요. 1인 플레이가 길어지면 꽤 지칩니다.
이정도 일까싶네요.
구매 추천하냐고 묻는다면 저는 일단 추천.
차후 패치로 다듬어질것들 생각하면 지금 불만도 다 고쳐지고 더 좋아질거같기도...
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