조금전 2장까지 클리어했는데요
전체적으로 느낀점은
하늘의궤적이 게임을 겁나 잘 뽑았구나 입니다
통상전투에서 턴제전투 넘어가는 시스템이 좋았는데
여의궤적부터 게임엔진이 바뀌면서 그래픽이 좋아지고 전투시스템이 하늘의궤적처럼 변경되었다고 했는데요
막상 해보니 스피드모드에서 회피도 어렵고 조금 맞다가 바로 적 기습스타트로 변경되서 캐릭터 피곤죽되고..
이런 디테일한 불편함이 하늘의궤적에서 최적화가 많이 되어있는 것 같네요
그리고 BGM도 아쉽다고 하시는 평가들을 봤는데
여의궤적을 해보니까 BGM부분도 많이 좋아진게 아닐까 하는 생각을 했어요
그리고 무엇보다 받아들이기 어려운점..
작중시간은 7년인가 밖에 안 지났는데
왜 이동네는 신호등이 있고 도로에 차가 다니고 고속도로에 대형 스크린까지..
리벨왕국 너넨대체 뭐였던거냐..
괴리감이 넘 커서
스토리 진행하면서 캐릭터들 대사에 많이 집중했는데
아시겠지만 등장인물들이 많기도 하고
EX) 아 너는 크로스벨의 '그 사람'을 보러가는구나
이런식으로 이름 나와도 누군지 머릿속에 안 그려지는데
그것조차 신원불상의 '그 사람'으로 만들어버리니
집중도가 떨어지는 감이 좀 있어요
그냥 하궤 할때처럼 뇌빼고 선풍륜 돌리면서 놀던때가 재밌었던거 같네요
여궤는 1편 2편, 계의궤적까지 다 사놔서
일단 어떻게든 플레이할 예정임 흑흑
결론. 하궤가 왜 평점 GOAT인지 비로소 이해하게 됨

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오마이갓 | 25.10.12 15:41 | |
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네 알긴하는데 그 짧은 스토리 몇줄 발전이랑 제가 받아들이는거랑은 차이가 크게 느껴지니까요 ㅎㅎ | 25.10.12 20:36 | |
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그쵸? 하궤 뇌빼고 플레이할때 그냥 신나게 S브레이크하면서 놀다가 갑자기 후반부에 반전 나오고나서 헐렝... 엔딩보고 헐렝... 헛헛함에 엔딩데이터 인계해서 다시 시작하면서 대화들 잘 읽어보니 이해되는것들이 있어서요 여의궤적에는 그런거 안 놓쳐보려고 집중해서 읽는데 '그사람'이슈로 오히려 집중이 떨어지는 ㅋㅋ 뭐 이것도 편하게 플레이 하다보면 자연스레 알게되겠죠? | 25.10.13 16:31 | |
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깡촌리벨이 제 정서에 맞았나봐요 ㅋㅋ 아직 적응이안되는 | 25.10.13 16:32 | |
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문명게임으로 비교하면 저쪽은 과학스택 겁나 쌓은느낌이고 리벨은 그냥 위성도시 느낌이네요 | 25.10.13 16:33 | |
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아! 제가 올린 글은 여의궤적이고 계궤도 25년 출시게임으로 알고있어요 부지런히 해서 계의궤적도 해보고싶네요 | 25.10.13 16:33 | |
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사실 같은 엔진이라 똑같아요 ㅋㅋ 근데 하궤는 좀 더 공을 들인 게 눈에 보이긴 하죠 그래도 최신작이고 멀티플랫폼 동시발매라 pc 이식 신경도 좀 썼을테고 | 25.10.13 17:31 | |