독수리 세번째 보스 어두운 화신입니다.
패턴은 총5개
초보분들이 많이 고생하는 보스입니다.
패턴 A - 돌진
엄청난 속도로 찌르기를 합니다.
다행이라면 반드시 플레이어의 시야 안에서 시전하기 때문에
회피나 패링을 할 준비는 시켜준다는겁니다.
하지만 화면 위쪽에서 시전하면 반짝이는 이펙트가 보이지않아 맞는경우가 생기기 때문에.
보스의 발을 잘 보고 이동이 갑자기 멈추면 돌진이 온다고 생각하고 느슨하게 회피를 선입력 해주는것도
방법중에 하나입니다.
패턴 B - 연속베기
약간 추격속성이 들어간 2연베기 후 1강베기를 시전합니다.
쌍둥이 어둠의 난무와 마찬가지로 전진2연타는 등뒤로 빠지고 강베기시에
반대로 빠져주시면 편하게 회피 가능.
물론 패링도 가능하지만 엇박이라 실패확률이 높으니 패링은 비추
패턴 C - 회복
방패를 들고 틱으로 차오르는 회복을 시전합니다.[엄청 많이 회복함]
바로 공격해서 회복을 저지해줘야하는데 공격과 동시에 카운터를 날립니다.
카운터는 총 3가지 패턴으로 짤방에 나오는 1.돌격 2.플레이어 주위에 회전후 찌르기 3, 뒤로 백스텝하며 검기날리기 가 있습니다.
다만 3패턴 모두 다 공격하고 바로 회피를 쓰면 자연스레 피해지니
무조건 1타 후에 회피만 하면 자연스레 해결됩니다.
다만 회복을 3초정도 방치하면 때린게 다 회복으로 헛고생이 되고마니 반드시 빠른 파악 후 빠른 컷!
패턴 D - 휘두르기
파알과 마찬가지로 근처에서 너무 치근덕대면 날리는 뿌리치기입니다.
돌격과 포즈가 얼추 비슷하니 일단 회피부터 누르세요
패턴 E - 폭풍소환 & 폭풍울림
아마 독수리 화신의 기술중 가장 골치아픈 공격이 아닐까싶습니다.
아주 느린속도로 추격해오는 폭퐁을 소환하고 [최대3개] 일정간격으로 폭풍에서 충격파를 불러냅니다.
폭풍과 폭풍의 충격파는 전부 닿을때 데미지를 입지만 그다지 피하기 어려운 공격은 아닙니다.
다만 충격파나 폭풍 자체를 피할 상황에 반드시 독수리 화신의 추가공격이 세트로 오는데 이게 가장 위험.
충격파나 폭풍이 소환될때 안전한곳까지 이동한 후 혹은 충격파를 피한 후
마지막에 사정권안에 들어온 독수리 화신의 공격을 수습하는게 베스트
충격파 회피 횟수가 많을수록 후에 딸려오는 독수리화신의 공격이나 회피에 사용될 스테미너 부족현상에 위기가 오기 때문에
이렇게 포개서 회피하는것도 방법중에 방법입니다
일단 충격파가 패링이 가능하긴합니다.
* 세번째 보스는 조건드랍 저주탬이 없습니다.